计算两幅图像的位移距离

计算原理

首先对于每个像素(i, j),计算以(i, j)为中心的2H2W的矩形区域内图像1和图像2之间的差值之和,并对计算面积(400)以及对图像边界进行了一定的限制判断,然后将差值之和均值的最小值将其作为最佳匹配位置。最后,函数根据最佳匹配位置计算出图像2相对于图像1的平移量(dx,dy)和距离(distance)。

代码实现

void CalPos(unsigned char* img1, unsigned char* img2, int h, int w, int *dx, int *dy, int *distance)
{
	int H, W;
	int i, j, ii, jj;
	int p1i, p1j;

	double minval = 9999;
	int mini = 0;
	int minj = 0;
	double val, sum, cnt, mincnt = 0;
	
    //取中心50*50的区域计算减少计算量加速
	H = 50;//h;
	W = 50;//w;

	unsigned char* img1_temp = malloc(H*W);
	unsigned char* img2_temp = malloc(H*W);
	

	for(i=0;i 2 && p1j < W - 1 && p1j > 0) &&
						(ii < H - 1 && ii > 2 && jj < W - 1 && j > 0))
					{
						val = img1_temp[p1i*W + p1j] - img2_temp[ii*W + jj];
						if (val<0)
							val = -val;
						sum = sum + val;
						cnt = cnt + 1;
					}
				}
			}
			if (cnt>400)
				val = sum / cnt;
			else
				val = 255;
			if (val == 0)
				val = 1;
			if (val < minval)
			{
				minval = val;
				mini = i;
				minj = j;
				mincnt = cnt;
			}
		}
	}
	if (mincnt>0)
	{
		*dx = W - minj;
		*dy = mini - H;
		//*dif = minval;
		*distance = sqrt((*dx)*(*dx)+(*dy)*(*dy));
	}
	printf("minval %d\n",(int)(minval*100));
	if(img1_temp)
		free(img1_temp);
	if(img2_temp)
		free(img2_temp);
	return;
}

运行结果:

两幅未移动的图像计算得到的位移距离为0

 

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