第7课 动感世界

一、学习目标

        (1)音符在程序中的使用

        (2)音乐指令模块的运用

        (3)扩展模块的添加方法

二、项目分析

        在正式开始制作项目之前,我们需要先来分析一下这个项目该如何来设计,项目分析如下图所示:

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三、项目实践

Step1:添加舞台背景。

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Step2:添加小女孩角色。

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Step3:先给小女孩角色编写跳舞的程序,在控制模块中找到“重复执行…次”积木块。

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Step4:在外观模块中找到“下一个造型”并放在“重复执行30次”积木块中。

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Step5:接下来编写小女孩唱歌的程序,在运动模块中找到“移到…”积木块。

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Step6:在控制模块中找到“重复执行…次”积木块,并将循环次数设置为2。

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Step7:在界面的左下角点击扩展程序添加音乐模块扩展程序。

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Step8:要演奏两只老虎歌曲,还需要知道两只老虎的乐谱及曲谱对应的音符。

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Step9:《两只老虎》的曲谱对应的音符如下所示:

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Step10:音乐扩展程序添加好之后,在音乐模块中找到“演奏音符…”积木块并放在重复执行2次积木块中,并根据曲谱修改音符与节拍。

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Step11:重复Step10,并根据曲谱修改音符与节拍,参考程序如下所示:

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Step12:接下来编写第2段“跑得快!跑得快!”的程序,参考程序如下所示:

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Step13:接下来编写第3段“一只没有眼睛,一只没有耳朵!真奇怪!真奇怪!”的程序,参考程序如下所示:

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Step14:接下来编写舞台背景的程序,参考程序如下所示:

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四、扩展提升

尝试编写虫儿飞歌曲。

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五、项目总结

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