C++ 单例模式的各种坑及最佳实践

单例模式是设计模式中最简单、常见的一种。其主要目的是确保整个进程中,只有一个类的实例,并且提供一个统一的访问接口。常用于 Logger 类、通信接口类等。 # 基本原理 限制用户直接访问类的构造函数,提供一个统一的 public 接口获取单例对象。 这会有一个“先有鸡还是先有蛋”的问题: - 因为用

你可能感兴趣的:(C++ 单例模式的各种坑及最佳实践)