【设计模式】创建型模式-Sington模式

这个模式设计到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建,提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:

  • 单例类只能有一个实例
  • 单例类必须自己创建自己的唯一实例
  • 单例类必须给所有其他对象提供这一实例

功能

保证一个类仅有一个实例,并提供一个它的全局访问点

解决

  • 主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁
  • 何时使用:当你想要控制实例数目,节省系统资源的时候
  • 如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建
  • 关键代码:构造函数是私有的

优缺点

  • 优点:
    • 在内存中只有一个实例,减少内存的开销(例如首页页面缓存)
    • 避免对资源的多重占用(写文件操作)
  • 缺点:
    • 没有接口,不能继承
    • 与单一职责原则冲突

应用场景

  • 应用实例:
    • 一个班级只有一个班主任
    • 所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行
  • 使用场景:
    • 要求生产唯一序列号
    • WEB中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来
    • 创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如I/O与数据库的连接等
  • 注意事项:复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象使用工厂模式反而会增加复杂度

简单示例代码部分

Sington.hpp

#ifndef _SINGLETON_H_
#define _SINGLETON_H_
#include 
using namespace std;
class Singleton{
private:
    static Singleton* _instance;
    Singleton(){
        cout<<"Singleton..."<<endl;
    }
    Singleton(const Singleton& other);
public:
    static Singleton* Instance();
};
Singleton* Singleton::_instance=0;
//线程非安全版本
Singleton* Singleton::Instance(){
    if(_instance==0){
        _instance=new Singleton();
    }
    return _instance;
}
/*线程安全版本,但锁的代价过高
Singleton* Singleton::Instance(){
    Lock lock;
    if(_instance==0){
        _instance=new Singleton();
    }
    return _instance;
}
*/
/*双检查锁,但由于内存读写reorder不安全,造成双检查锁失效
锁前不检查:代价过高
锁后不检查:锁不住
Singleton* Singleton::Instance(){
    if(_instance==0){
        Lock lock;
        if(_instance==0){
            _instance=new Singleton();
        }
    }
    return _instance;
}
*/
/*C++ 11 版本之后的跨平台实现(volatile)
std::atomic Singleton::_instance;
std::mutex Singleton::_mutex;
Singleton* Singleton::Instance(){
    Singleton* tmp = _instance.load(std::memory_order_relaxed);
    std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);//获取内存fence
    if(tmp==nullptr){
        std::lock_guard lock(_mutex);
        tmp=_instance.load(std::memory_order_relaxed);
        if(tmp==nullptr){
            tmp = new Singleton;
            std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release);//释放内存fence
            _instance.store(tmp, std::memory_order_relaxed);
        }
    }
    return tmp;
}
*/
#endif

main.cpp

#include "Singleton.hpp"
#include 
using namespace std;
int main(){
    Singleton* sgn=Singleton::Instance();
    Singleton* sgn2=Singleton::Instance();
    return 0;
}

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