Unity的Animator的Transition参数测试



融合的这段时间其实两个动画都在计算时间,即NormalizedTime是都有值的
权重也在变化

transition offset过度抵消(从下一个动画的什么位置开始播放)
interruption source中断来源
https://blog.csdn.net/u010906268/article/details/72976268
https://blog.csdn.net/u010906268/article/details/73433673

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