周末电影日志《蜘蛛侠 平行宇宙》

《蜘蛛侠 平行宇宙》,很讨厌。

如果它再晚10天上映,我的2018年度最佳动画电影就是亲爱的《无敌破坏王2》了(눈_눈)

偏偏在这冬夏交替,广州夏至来临之时,它上映了,一下子抢了云妮的年度最佳,还抢了最酷女主。(ღ˘⌣˘ღ)

画风独到,运镜高超,构图爆炸,色彩斑斓,剧情温暖,音乐带感((//∇//)

〔画风〕打破画风的电影不是没出现过,国产的十冷就有山羊的例子,但那只是制造了一个笑点,而蜘蛛侠直接把将美漫、3D、日漫、卡通、黑白五个画风从头贯彻到尾,彼此还协调不违和,完美复现了每一个平行宇宙的特色。(。・ω・。)ノ

〔运镜〕所谓的运镜,其实漫画是深得其髓的,电影本身就会通过漫画来预设分镜,考虑镜头的调转,推拉跟随,而在电影里表现漫画则是反其道而行。蜘蛛侠用了大量卡帧-流畅的镜头转变,跟随着蜘蛛侠本体高速运动的镜头腾挪,还间中套用了漫画定格的形式,可以想象分镜稿会有多令人风中凌乱。((((;゚Д゚))))

〔构图〕电影的构图是斤斤计较的,它要实现的标准是观众能说出“每一张截图都能当屏保”,我相信蜘蛛侠是办到这一点的,加上它为了复原漫画的感觉,没有使用传统动画电影中的动态模糊,截图中也就不会有虚化,自然截图当屏保的可行性要更高些!(・∀・)

〔色彩〕,所谓色彩,中国一直强调黑白的美,留白的美,其实黑白是相对容易构色的,两个万能的中性色,随便怎么搭都不会难看到哪里去(我没有瞧不起《影》的意思)。(⊙ꇴ⊙)

而多色彩如何协调好看,才是画手们相对有难度的追求。涂鸦艺术正好是色彩运用的大成艺术,粗暴的喷漆,粗糙的墙面,只有色彩能表达美与力与思想(这也是我很喜欢《死喷乱涂》这款游戏的原因),以喜爱涂鸦的黑人为主角的本片,将颜色的艺术概念发挥到了极致,从最基础的多色组合,到光与影的作用,荧屏中有炸裂的色彩信息,从头到尾充斥着你的眼球,像繁花,像霓虹,像梵高,却一点也不聒噪。╰(*´︶`*)╯

〔剧情〕在这样突破性的平行宇宙基础设定上,还能让剧情叙述正常,实属不易,何况它还成功营造了一种英雄相惜的情感,让观众代入到英雄的孤单与无助当中,甚至为他们的别离而难受,锦上添花,不一定就比雪中送炭容易。v(´-ι_-`)v

〔音乐〕音乐就不多说了,黑人为主角,带着大量节奏的嘻哈,与卡帧正好完美契合,skr。┐(─__─)┌

简单来说,这是一部很讨厌的电影,让人不得不二刷或者三刷,牺牲了大量观众宝贵的周末时间,令人发指,让我们一起到电影院静坐抗议,无声呐喊,痛斥资本主义的肮脏工业电影,夺我钱财,误我光阴!(ง •̀_•́)ง

图片发自App

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