[游戏开发][Unity]服务器C++代码移本地化变单机游戏

首先服务器是C++代码,不能直接在Unity里运行,因此要打包成so库扔到Unity里运行

打包so库需要在linux虚拟机里完成,注意打包时要选择生成的库版本,第一个版本打的是安卓armeabi-v7a做测试,

服务器库生成后,扔到Unity的Plugins文件夹里

[游戏开发][Unity]服务器C++代码移本地化变单机游戏_第1张图片

接下来就是C#和C++代码互相调用以及注意库的命名空间引用。

你可能感兴趣的:(开发心得,Unity项目优化,游戏开发,unity)