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虚拟现实的未来是巨大的,因为它为几乎任何行业提供了巨大的商业机会。虚拟现实技术的进步通常是在游戏的背景下讨论的。事实上,这项技术的可能性远远大于此。所以,回到虚拟现实的未来问题上,我相信在10 - 15年内它将被广泛应用于众多B2C和一些B2B行业。当然,虚拟现实技术将首先被大公司用于游戏行业,但在未来几年内,这项技术对于很多其他领域的小公司来说足够可持续。因此,如果您想成为第一个将创新技术推向市场的人,那么就需要计划VR投资。
但是,在实施解决方案之前,请分析其业务主题。虚拟现实需要投资和努力,所以确保你的想法真正突出。我建议阅读文章“以正确的方式在业务中实现虚拟现实”。从市场营销和技术角度来看,有一些真正有价值的见解。
哪里可以使用VR?
电子商务。网上商店很舒服,但他们肯定缺乏购物体验。 VR允许零售公司在购买之前让其客户感受该产品。
营销。如果一些行业可以从技术中受益而不是通过游戏获益,那么它就是广告。广告商一直在寻找方法使客户体验更加独特和具有破坏性。虚拟现实提供了创建极其实际活动的可能性。
金融。是的,银行也从虚拟现实中受益匪浅。客户可以进入他们的橱柜,接受咨询,编写文档。客户可以得到相同的结果,无需排队或花时间在通勤上。
HR。通过虚拟现实技术,即使对于远程工作者也可以进行会议,培训课程和课外活动。
正如你所看到的,VR的未来是巨大的 - 这些只是少数几个行业,名单可能会持续更长的时间。关键是,虚拟现实可以被许多领域使用。
虚拟现实的未来:5件事要知道
1. VR的未来可能成为我们的下一个计算平台
现在关于虚拟现实的大部分注意力主要集中在如何将其用于游戏,电影制作或其他娱乐内容上。但Facebook(纳斯达克股票代码:FB)首席执行官马克扎克伯格认为,VR可以超越所有这些类别。
他在去年的彭博采访中说,VR是“成为下一个主要计算平台的好选择”。扎克伯格认为我们需要一段时间才能到达那里(稍后会有更多介绍),但他对于VR在不久的将来可能成为通信技术的主要形式感到乐观。
2. VR需要一段时间才能获得牵引力
VR仍处于早期阶段,可能需要更多年才能成为主流 - 扎克伯格已将时间限制在五到十年。
最近发现一些炒作技术,比如Magic Leap的AR耳机,已经落后于计划。去年年底,Magic Leap在三年内融资了14亿美元的资金(需要订阅)已经报道,它已经摆脱了一些早期的光纤技术,现在却追溯了微软的图像质量。 HoloLens。
它为我们的世界提供了一种新的方式
麻省理工学院“技术评论”编辑Jason Pontin最近采访了谷歌虚拟现实的电影制作人Jessica Brillhart,并与她讨论了VR如何使用以及它在不久的将来会如何发展。当被问及人们是否最终会使用VR来记录家庭视频时,布里尔哈特回应说,我们可能会这样做,但这可能不是一件好事
4.虚拟现实最终会影响所有的感官
目前,VR仅限于用户的视觉和听觉,但将来可能会增强。戴尔游戏PC制造商Alienware的总经理Frank Azor去年在接受“时代周刊”采访时表示,“一旦你开始迎合其余的感官,就像我们感觉身体,温度和气味一样,虚拟现实的现实因素[变得]更强,虚拟片断开始消失。“
5. AR和VR的市场潜力可能很大
虚拟现实市场在2016年价值约19亿美元,但预计到2020年将攀升至224亿美元。这些数字包括软件和硬件销售。而当你考虑AR的销售时,市场会更高。据Digi-Capital称,到2021年,合并的AR和VR市场价值将达到1210亿美元。
在同一年,IDC估计超过9900万AR和VR耳机的出货量将从去年的1000万增长到2016年和2021年间的年复合增长率58%。