Android——碎片的生命周期

        碎片(Fragmeng)是一种可以嵌入在活动当中的UI片段,它能让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间。

        我们可以使用标签在布局中添加碎片,同时还要通过android:name属性来显式知名要添加的碎片类名,注意一定要将类的包名也加上。

        FragmentTransaction种提供了一个addTobackStack()方法,可以用于将一个事务添加到返回栈中,它可以接受一个名字用于描述返回栈的状态,一般传入null即可。

        碎片的生命周期

01.运行状态

        当一个碎片是可见的,并且它所关联的活动正处于运作状态时,该碎片也处于运行状态。

02.暂停状态

        当一个活动进入暂停状态时(由于另一个未占满屏幕的活动被添加到了栈顶),与他相关联的可见碎片就会进入到了暂停状态。

03.停止状态

        当一个活动进入停止状态时,与他相关联的碎片就会进入到停止状态,或者通过调用FragmentTransaction的remove(),replace()方法将碎片从活动中移除,但如果在十五提交之前调用addToBackStack()方法,这时的碎片也会进入到停止状态。总的来说,进入停止状态的碎片对于用户来说是完全不可见的,有可能会被系统回收,

04.销毁状态

        碎片总是依赖于活动而存在的,因此当活动被销毁时,与它相关联的碎片就会进入到销毁状态。或者通过调用FragmentTransaction的remove(),replace()方法将碎片从活动中移除,但在事务提交之前并没有调用addToBackStack()方法,这时的碎片 也会进入到销毁状态。

        同样地,Fragment类中也提供了一系列回调方法,以覆盖碎片生命周期的每个环节。

  • onAttach():当碎片和活动建立关联的时候调用。
  • onCreateView:为碎片创建视图(加载布局)时调用。
  • onActivityCreated():确保与碎片相关联的活动一定已经创建完毕是时候调用。
  • onDestroyView():当与碎片关联的视图被移除的时候调用。
  • onDetach():当碎片和活动接触关联的时候调用。

Android——碎片的生命周期_第1张图片

 

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