圆角矩形
/**
* 绘制圆角矩形
* @param {Object} context - canvas组件的绘图上下文
* @param {Number} x - 矩形的x坐标
* @param {Number} y - 矩形的y坐标
* @param {Number} w - 矩形的宽度
* @param {Number} h - 矩形的高度
* @param {Number} r - 矩形的圆角半径
* @param {String} [c = 'transparent'] - 矩形的填充色
*/
const roundRect = (context, x, y, w, h, r, c = 'transparent') => {
if (w < 2 * r) { r = w / 2; }
if (h < 2 * r) { r = h / 2; }
context.beginPath();
context.fillStyle = c;
context.arc(x + r, y + r, r, Math.PI, Math.PI * 1.5);
context.moveTo(x + r, y);
context.lineTo(x + w - r, y);
context.lineTo(x + w, y + r);
context.arc(x + w - r, y + r, r, Math.PI * 1.5, Math.PI * 2);
context.lineTo(x + w, y + h - r);
context.lineTo(x + w - r, y + h);
context.arc(x + w - r, y + h - r, r, 0, Math.PI * 0.5);
context.lineTo(x + r, y + h);
context.lineTo(x, y + h - r);
context.arc(x + r, y + h - r, r, Math.PI * 0.5, Math.PI);
context.lineTo(x, y + r);
context.lineTo(x + r, y);
context.fill();
context.closePath();
};
圆角图片
/**
* 绘制圆角图片
* @param {Object} context - canvas组件的绘图上下文
* @param {Number} r - 圆角半径
* @param {String} path - 图片地址
* @param {Number} sx - 源图像的矩形选择框的左上角 x 坐标
* @param {Number} sy - 源图像的矩形选择框的左上角 y 坐标
* @param {Number} sWidth - 源图像的矩形选择框的宽度
* @param {Number} sHeight - 源图像的矩形选择框的高度
* @param {Number} dx - 图像的左上角在目标 canvas 上 x 轴的位置
* @param {Number} dy - 图像的左上角在目标 canvas 上 y 轴的位置
* @param {Number} dWidth - 在目标画布上绘制图像的宽度,允许对绘制的图像进行缩放
* @param {Number} dHeight - 在目标画布上绘制图像的高度,允许对绘制的图像进行缩放
* @param {String} c - 矩形的填充色
*/
const roundImage = (context, r, path, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight, c) => {
context.save();
roundRect(context, dx, dy, dWidth, dHeight, r, c);
context.fill();
context.clip();
context.drawImage(path, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight);
context.restore();
};
圆形图片
/**
* 绘制圆形图片
* @param {Object} context - canvas组件的绘图上下文
* @param {String} path - 图片地址
* @param {Number} x - 图片的x坐标
* @param {Number} y - 图片的y坐标
* @param {Number} r - 图片的半径
*/
const circleImage = (context, path, x, y, r) => {
let d = 2 * r;
let cx = x + r;
let cy = y + r;
context.save();
context.beginPath();
context.arc(cx, cy, r, 0, 2 * Math.PI);
context.fill();
context.clip();
context.drawImage(path, x, y, d, d);
context.restore();
};
多行文本溢出
/**
* 多行文本溢出
* @param {Object} context - canvas组件的绘图上下文
* @param {String} text - 文本内容
* @param {Number} maxWidth - 文本最大宽度
* @param {Number} maxRow - 文本最多显示行数
* @param {String} font - 字体样式
* @param {String} color - 文本颜色
* @param {Number} lineHeight - 文本行高
* @param {Number} x - 文本的x坐标
* @param {Number} y - 文本的y坐标
*/
const drawTextOverflow = (context, text, maxWidth, maxRow, font, color, lineHeight, x, y) => {
let arr = [];
let temp = '';
let row = [];
text = text.replace(/[\r\n]/g, ''); // 去除回车换行符
arr = text.split('');
context.font = font; // 注意:一定要先设置字号,否则会出现文本变形
context.fillStyle = color;
if (context.measureText(text).width <= maxWidth) {
row.push(text);
} else {
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
// 超出最大行数且字符有剩余,添加...
if (row.length == maxRow && i < arr.length - 1) {
row[row.length - 1] += '...';
break;
}
// 字符换行计算
if (context.measureText(temp).width < maxWidth) {
temp += arr[i];
// 遍历到最后一位字符
if (i === arr.length - 1) {
row.push(temp);
}
} else {
i--; // 防止字符丢失
row.push(temp);
temp = '';
}
}
}
// 绘制文本
for (let i = 0; i < row.length; i++) {
context.fillText(row[i], x, y + i * lineHeight, maxWidth);
}
return row.length * lineHeight; // 返回文本高度
};