C++11是C++语言的一个重要标准,于2011年发布。它引入了许多新特性和改进,旨在提高开发效率和代码质量。
相比于C++98/03,C++11则带来了数量可观的变化,其中包含了约140个新特性,以及对C++03标准中约600个缺陷的修正,这使得C++11更像是从C++98/03中孕育出的一种新语言。相比较而言, C++11能更好地用于系统开发和库开发、语法更加泛华和简单化、更加稳定和安全,不仅功能更强大,而且能提升程序员的开发效率。
在C++98中,标准允许使用花括号{}对数组或者结构体元素进行统一的列表初始值设定。
struct Point {
int _x;
int _y;
};
int main() {
int array1[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int array2[5] = {0};
Point p = {1, 2};
Point p{ 1,2 };
return 0;
}
C++11扩大了用大括号括起的列表(初始化列表)的使用范围,使其可用于所有的内置类型和用户自定义的类型,使用初始化列表时,可添加等号(=),也可不添加。下面是一些示例:
struct Point {
int _x;
int _y;
};
int main() {
int num1{10}; // 初始化整型变量
double pi{3.14159}; // 初始化浮点型变量
char ch{'A'}; // 初始化字符型变量
bool flag{true}; // 初始化布尔型变量
std::string name{"John"};// 初始化字符串对象
int array1[]{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
int array2[5]{0};
Point p{1, 2};
std::vector<int> numbers{1, 2, 3, 4};// 初始化容器对象
std::list<int> lt{1, 2, 3, 4};
std::pair<int, double> p{42, 3.14};// 初始化pair对象
//C++11中列表初始化也可以适用于new表达式中
int *pa = new int[4]{0};
return 0;
}
创建对象时也可以使用列表初始化方式调用构造函数初始化
class Date {
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year), _month(month), _day(day) {
cout << "Date(int year, int month, int day)" << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main() {
Date d1(2022, 1, 1);// old style()
// C++11支持的列表初始化,这里会调用构造函数初始化
Date d2{2022, 1, 2};//new style{}
Date d3 = {2022, 1, 3};
return 0;
}
std::initializer_list
是C++11标准库中引入的一个类模板,用于简化初始化列表的处理。它允许在函数或构造函数中以初始化列表的形式传递一组值,并在接收端以统一的方式访问这些值。
std::initializer_list
通过重载构造函数和迭代器接口,提供了一种简单的方式来访问初始化列表中的元素。它可以被用于定义函数参数、构造函数参数、以及其他接受初始化列表的容器类。
void test() {
auto i1 = { 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 };
auto i2 = { 10, 20, 30 };
cout << typeid(i1).name() << endl; //class std::initializer_list
cout << typeid(i2).name() << endl; //class std::initializer_list
}
构造函数和成员函数: std::initializer_list
是一个模板类,它接受任意类型的元素,并提供了构造函数和成员函数来处理初始化列表。这些函数包括:
initializer_list()
:默认构造函数,创建一个空的初始化列表。
initializer_list(size_type count, const T& value)
:构造函数,创建包含指定数量的元素,每个元素都是给定值的初始化列表。
const T* begin() const
:返回指向初始化列表中第一个元素的指针。
const T* end() const
:返回指向初始化列表中最后一个元素的下一个位置的指针。
size_type size() const
:返回初始化列表中元素的数量。
语法使用: 使用 std::initializer_list
的语法类似于使用大括号 {}
来初始化一个列表。例如:
std::initializer_list<int> myList = {1, 2, 3, 4, 5};
函数参数: 可以将 std::initializer_list
用作函数的参数,以便在函数调用时传递一组值。例如:
void myFunction(std::initializer_list<int> values) {
// 使用初始化列表中的值
for (const auto& value : values) {
// 处理每个值
}
}
// 调用函数
myFunction({1, 2, 3, 4, 5});
构造函数参数: 类的构造函数可以接受 std::initializer_list
参数,以便在创建对象时使用初始化列表进行初始化。例如:
class MyClass {
public:
MyClass(std::initializer_list<int> values) {
// 使用初始化列表中的值
for (const auto& value : values) {
// 处理每个值
}
}
};
// 创建对象时使用初始化列表
MyClass obj = {1, 2, 3, 4, 5};
std::initializer_list
一般是作为构造函数的参数,C++11对STL中的不少容器就增加了std::initializer_list
作为参数的构造函数,这样初始化容器对象就更方便了。也可以作为operator= 的参数,这样就可以用大括号赋值
void test() {
auto i1 = { 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 };
auto i2 = { 10, 20, 30 };
initializer_list<int>::iterator it1 = i1.begin();
initializer_list<int>::iterator it2 = i2.begin();
cout << it1 << endl; //00000053083EF1F8
cout << it2 << endl; //00000053083EF268
initializer_list<int> i3 = { 10,20,30,40,50,60,70,80 };
initializer_list<int>::iterator it3 = i3.begin();
cout << it3 << endl; //00000053083EF308
}
void test2() {
Date d1(2023,5,20);
Date d2(2023,5,21);
//initializer_list 从C++11开始常量数组会被识别成initializer_list
vector<Date> v1 = { d1,d2 };
vector<Date> v2 = { Date(2023,5,20),Date(2023,5,21) };
vector<Date> v3 = { {2023,5,20},{2023,5,21} };
map<string, string> dict = { {"sort","排序"},{"string","字符串"},{"Date","日期"}};
pair<string, string> kv1 = { "Date","日期" };
pair<string, string> kv2{ "Date","日期" };
}
std::initializer_list
的引入使得在C++中处理初始化列表变得更加方便和一致。它在函数参数和构造函数参数中的使用为处理一组值提供了一种简洁而灵活的方式。
template<class T>
class vector {
public:
typedef T* iterator;
vector(initializer_list<T> l)
{
_start = new T[l.size()];
_finish = _start + l.size();
_endofstorage = _start + l.size();
iterator vit = _start;
//内嵌类型需要加上typename
typename initializer_list<T>::iterator lit = l.begin();
while (lit != l.end())
{
*vit++ = *lit++;
}
//for (auto e : l)
// *vit++ = e;
}
vector<T>& operator=(initializer_list<T> l) {
vector<T> tmp(l);
std::swap(_start, tmp._start);
std::swap(_finish, tmp._finish);
std::swap(_endofstorage, tmp._endofstorage);
return *this;
}
private:
iterator _start;
iterator _finish;
iterator _endofstorage;
};
在C++11以前(同C语言),auto
是一个存储类说明符,用于指示变量具有自动存储期。当在函数内部声明变量时,如果没有显式指定存储类说明符,则默认为 auto
存储类。
auto
存储类意味着变量在进入其作用域时自动创建,在离开作用域时自动销毁。这是C语言中变量的默认行为,因此在C中使用 auto
关键字并不常见。
但是局部域中定义局部的变量默认就是自动存储类型,所以auto就没什么价值了。C++11中废弃auto原来的用法,将其用于实现自动类型推断。这样要求必须进行显示初始化,让编译器将定义对象的类型设置为初始化值的类型。
当你使用 auto 关键字时,编译器会分析赋值运算符(=)右侧的初始化表达式,并确定变量的适当类型。然后,该类型被推导并赋值给变量。
下面是一个示例,说明了 auto 的用法:
void test(){
auto x = 42; // x 被推导为 int 类型
auto y = 3.14; // y 被推导为 double 类型
auto z = "Hello, World!"; // z 被推导为 const char* 类型
// 你也可以在更复杂的类型中使用 auto,比如迭代器:
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
auto it = numbers.begin(); // it 被推导为 std::vector::iterator 类型
int i = 10;
auto p = &i;
auto pf = strcpy;
cout << typeid(p).name() << endl; //int * __ptr64
cout << typeid(pf).name() << endl; //char * __ptr64 (__cdecl*)(char * __ptr64,char const * __ptr64)
}
decltype
是 C++11 引入的一种类型推导机制。它用于从表达式中推导出变量或表达式的类型。在编译时计算表达式的类型,并将其作为变量或函数返回类型的一部分使用。
decltype
的语法如下所示:
decltype(expression)
其中,expression
是一个表达式,可以是变量名、函数调用、类型转换等。
decltype
的工作方式如下:
expression
是一个标识符(变量名),decltype(expression)
将推导出该标识符的类型。expression
是一个函数调用,decltype(expression)
将推导出该函数调用的返回类型。expression
是一个表达式,decltype(expression)
将推导出该表达式的类型。下面是一些示例来说明 decltype
的用法:
void test(){
int x = 5;
decltype(x) y = 10; // 推导出 y 的类型为 int
int foo();
decltype(foo()) result = foo(); // 推导出 result 的类型为 foo() 函数的返回类型
int a = 1;
int b = 2;
decltype(a + b) c = a + b; // 推导出 c 的类型为 int,表达式 a + b 的类型为 int
}
decltype
的一个常见用途是在模板编程中,可以用于从函数返回值或表达式中推导出类型,并将其用作其他类型的模板参数或变量类型。
需要注意的是,decltype
并不会执行表达式,它仅仅用于推导表达式的类型。此外,decltype
推导出的类型可能会保留引用和 cv 限定符(const 和 volatile)。
template<class T1, class T2>
void F(T1 t1, T2 t2) {
decltype(t1 * t2) ret;
cout << typeid(ret).name() << endl; //int
}
int main() {
const int x = 1;
double y = 2.2;
decltype(x * y) ret;// ret的类型是double
decltype(&x) p; // p的类型是int*
cout << typeid(ret).name() << endl; //double
cout << typeid(p).name() << endl; //int const * __ptr64
F(1, 'a');
// vector存储的类型跟x*y表达式返回值类型一致
// decltype推导表达式类型,用这个类型实例化模板参数或者定义对象
vector<decltype(x* y)> v;
return 0;
}
nullptr
是一个空指针常量,用于表示一个空指针。它是C++11标准引入的一个新特性,旨在解决C++中NULL的一些模糊和二义性问题。
在C++中,通常使用指针来指向内存中的对象或函数。而空指针表示指针不指向任何有效的对象或函数。在C++之前的版本中,通常使用NULL
宏来表示空指针,它通常被定义为0或者(void*)0
。然而,这样的定义在某些情况下可能引起二义性,因为0可能被用于表示整数类型的零值。
为了解决这个问题,C++11引入了nullptr
关键字,它是一个明确的空指针常量。使用nullptr
可以明确地表示一个指针为空,而不会与整数0混淆。这样可以避免一些编程错误和歧义。
使用nullptr
的语法非常简单,只需将其直接赋值给指针变量即可,例如:
int* ptr = nullptr; // 整型指针指向空
nullptr
还可以用于与其他指针进行比较操作。与其他指针相比较时,nullptr
的结果将为真(即指针为空)。例如:
int* ptr = nullptr;
if (ptr == nullptr) {
// 指针为空
}
nullptr
是C++11引入的一个空指针常量,用于明确表示空指针而不引起歧义。它提供了更好的类型安全性和代码清晰性,是现代C++编程中推荐使用的空指针表示方式。
在C++98中如果要遍历一个数组,可以按照以下方式进行:
void TestFor() {
int array[] = {1, 2, 3, 4, 5};
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
array[i] *= 2;
for (int *p = array; p < array + sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++p)
cout << *p << endl;
}
对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因 此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。
void TestFor() {
int array[] = {1, 2, 3, 4, 5};
for (auto &e: array)
e *= 2;
for (auto e: array)
cout << e << " ";
}
注意:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。
1.for循环迭代的范围必须是确定的
**对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;**对于类而言,应该提供 begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。
注意:以下代码就有问题,因为for的范围不确定
void TestFor(int array[]) {
for (auto &e: array)
cout << e << endl;
}
2.迭代的对象要实现++和==的操作。
在C++11标准中,关键字final
和override
用于类的继承和虚函数的重写。它们提供了一种显式的方法来控制和标记继承关系和函数重写。
final
关键字用于修饰类、虚函数或成员函数,表示它们不能被继承或重写。具体来说:
final
关键字表示该类不能被其他类继承。final
关键字表示该虚函数不能被派生类重写。final
关键字表示该成员函数不能在派生类中被重写。以下是使用final
关键字的示例:
class Base final {
// ...
};
class Derived : public Base { // 错误,无法继承被标记为final的类
// ...
};
class Base {
public:
virtual void foo() const final;
};
class Derived : public Base {
public:
void foo() const override; // 错误,无法重写被标记为final的虚函数
};
class Base {
public:
virtual void foo() const;
};
class Derived : public Base {
public:
void foo() const final; // 错误,无法在派生类中重写被标记为final的成员函数
};
override
关键字用于显式地标记派生类中的成员函数,以表明它们是基类中虚函数的重写版本。使用override
关键字可以增强代码的可读性和可维护性,并帮助编译器检测错误。如果派生类中的函数声明使用了override
关键字,但却没有重写基类中的虚函数,则会导致编译错误。
以下是使用override
关键字的示例:
class Base {
public:
virtual void foo() const{}
};
class Derived : public Base {
public:
void foo() const override{} // 表示该函数是基类虚函数的重写版本
};
class Base {
public:
virtual void foo() const{}
};
class Derived : public Base {
public:
void foo() const{} // 错误,没有使用override关键字重写基类的虚函数,编译器不会报错
};
注意,在C++11之前,虚函数的重写是隐式的,不需要使用override
关键字。但是,使用override
关键字可以提供更明确的语义和更好的编译时错误检测。
C++11引入了一些重要的改进和新增的特性,对STL(Standard Template Library)也有一些变化和增强。以下是C++11后STL的主要变化:
这些变化和增强使得C++11后的STL更强大、更高效,并且提供了更多的工具和选项来处理现代C++编程的需求。