面向对象,城堡游戏原代码解析

前言:城堡游戏是mooc浙江大学面向对象编程第五周的代码,要在翁恺老师的带领下修改这些代码,使代码具有可扩展性。所以在改造代码值钱,必须要深入理解代码,才能看懂后面的改造

先上城堡的地图:
面向对象,城堡游戏原代码解析_第1张图片
要先根据代码画出成败地图,才能测试改造后的代码是否正确。、

理解代码要先从程序的入口main函数开始,一条一条的写上注释:

Game类

import java.util.Scanner;

//Game类
public class Game {
    private Room currentRoom;//定义了一个Room的对象currentRoom作为Game的成员函数
        
    public Game() 
    {
        createRooms();
    }

    private void createRooms()
    {
        Room outside, lobby, pub, study, bedroom;
      
        //	制造房间,并添加描述
        outside = new Room("城堡外");
        lobby = new Room("大堂");
        pub = new Room("小酒吧");
        study = new Room("书房");
        bedroom = new Room("卧室");
        
        //初始化房间的出口,创建城堡地图
        outside.setExits(null, lobby, study, pub);
        lobby.setExits(null, null, null, outside);
        pub.setExits(null, outside, null, null);
        study.setExits(outside, bedroom, null, null);
        bedroom.setExits(null, null, null, study);

        currentRoom = outside;  //	从城堡门外开始
    }

    private void printWelcome() {//欢迎函数
    	
    	//欢迎部分
        System.out.println();
        System.out.println("欢迎来到城堡!");
        System.out.println("这是一个超级无聊的游戏。");
        System.out.println("如果需要帮助,请输入 'help' 。");
        System.out.println();
        System.out.println("现在你在" + currentRoom);
        System.out.print("出口有:");
        
        if(currentRoom.northExit != null)//城堡北方不为空,输出north+空格
            System.out.print("north ");
        if(currentRoom.eastExit != null)//城堡东方不为空,输出east+空格
            System.out.print("east ");
        if(currentRoom.southExit != null)//城堡南方不为空,输出south+空格
            System.out.print("south ");
        if(currentRoom.westExit != null)//城堡西方不为空,输出west+空格
            System.out.print("west ");
        System.out.println();
        
    }

    // 以下为用户命令
    private void printHelp() 
    {
        System.out.print("迷路了吗?你可以做的命令有:go bye help");
        System.out.println("如:\tgo east");
    }

    
    private void goRoom(String direction) 
    {
        Room nextRoom = null;//定义一个新的Room变量储存变化之后的位置
        if(direction.equals("north")) {
            nextRoom = currentRoom.northExit;//向北走
        }
        if(direction.equals("east")) {
            nextRoom = currentRoom.eastExit;//向东走
        }
        if(direction.equals("south")) {
            nextRoom = currentRoom.southExit;//向南走
        }
        if(direction.equals("west")) {
            nextRoom = currentRoom.westExit;//向西走
        }

        if (nextRoom == null) {
            System.out.println("那里没有门!");//没有房间
        }
        else {
            currentRoom = nextRoom;//有房间,当前位置发生更爱
            System.out.println("你在" + currentRoom);//toString函数,直接输出特定返回值
            System.out.print("出口有: ");
            
            //计算出口
            if(currentRoom.northExit != null)
                System.out.print("north ");
            if(currentRoom.eastExit != null)
                System.out.print("east ");
            if(currentRoom.southExit != null)
                System.out.print("south ");
            if(currentRoom.westExit != null)
                System.out.print("west ");
            System.out.println();
        }
    }
	
	public static void main(String[] args) {
		Scanner in = new Scanner(System.in);
		Game game = new Game();//创建一个Game的对象
		game.printWelcome();//调用Game 的printWelcome 函数

        while ( true ) 
        {
        		String line = in.nextLine();//定义字符串接收命令行
        		String[] words = line.split(" ");//以空格为间隔返回数组
        		//split方法,以括号的内容为间隔返回一个数组
        		//特殊字符需要加斜杠作为转义字符(如* ^ . #)
        		//在引号内要写成这样,\\* \\^ \\. \\#
        		
        		/*案例:
        		 * String[] aa = "aaafbbbfccc".split("f"); 
        		 * for (int i = 0 ; i 
        		if ( words[0].equals("help") ) {
        			game.printHelp();//第一个字符是help调用help函数        			
        		} 
        		else if (words[0].equals("go") ) {
        			game.goRoom(words[1]);//第一个字符是go调用goRoom函数        			
        		} 
        		else if ( words[0].equals("bye") ) {
        			break;//第一个字符是bye,离开循环
        		}
        }
        
        System.out.println("感谢您的光临。再见!");
        in.close();
	}

}

Room类

//Room类
public class Room {
	
	//成员变量
    public String description;//描述,初始化对象时候的位置
    
    //定义四个Room类型的成员变量用来储存方位
    public Room northExit;
    public Room southExit;
    public Room eastExit;
    public Room westExit;

    //构造函数,初始化对象的时候,声明位置
    public Room(String description) 
    {
        this.description = description;
    }

    //成员函数,传入四个Room变量
    public void setExits(Room north, Room east, Room south, Room west) 
    {
        if(north != null)
            northExit = north;
        if(east != null)
            eastExit = east;
        if(south != null)
            southExit = south;
        if(west != null)
            westExit = west;
    }

    @Override
    public String toString()
    {
        return description;
    }
}

split函数是之前没有遇到的函数,要先去查一下函数的作用:

public class MainTest {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
//		String[] aa = "aaa|bbb|ccc".split("|");

	    String[] aa = "aaafbbbfccc".split("\\|"); //这样才能得到正确的结果

	    for (int i = 0 ; i <aa.length ; i++ ) {

	      System.out.println("--"+aa[i]); 

	    }
	}

}

然后根据函数的程序画出关系图:
面向对象,城堡游戏原代码解析_第2张图片
关系图可以帮你理清的了解两个类之间的关系,一定要画一下。
从关系图中我们可以看到两个类之间的耦合程度非常高。
弄明白两个类之间的关系之后就可以跟着老师继续改造这下代码了。

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