java学习笔记-0

线程状态

1、new:尚未启动的线程状态
2、runnable:可运行的线程状态,等待cpu调度
3、blocked:线程阻塞等待监视器锁定的线程状态
处于synchronize同步代码块或方法中被阻塞
4、waiting:等待线程的线程状态。下列不带超时的方式:Object.wait、Thread.join、LockSupport.park
5、TimeWaiting:具有指定等待时间的等待线程的线程状态。下列带超时的方式:Thread.sleep,Object.wait、Thread.join、LockSupport.parkNanos、LockSupport.parkUntil
6、Terminated:终止线程的线程状态。线程正常完成执行或者出现异常。


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缓存同步协议

多CPU读取同样的数据进行缓存,进行不同运算之后,最终写入主内存以哪个CPU为准?
在这种高速缓存回写的场景下,有一个缓存一致性协议多数CPU厂商对它进行了实现,
MESI协议,它规定每条缓存有个状态位,同时定义了下面四个状态:
修改状态(Modified)--此cache行已被修改过(脏行),内容已不同于主存,为此cache专有;
专有态(exclusive)--此cache行内容同于主存,但不出现其它cache中;
共享态(shared)--此cache行内容同于主存,但也出现于其它cache中;
无效态(Invalid)--此cache行内容无效(空行)。
多处理器是,单个CPU对缓存中数据进行了改动,需要通知给其他CPU。
也就意味着,CPU处理要控制自己的读写操作,还要监听其它CPU发出的通知,从而保证最终一致性。

CPU性能优化手段-裕兴是指令重排

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指令重排的场景:当CPU写缓存时发现缓存区块正被其它CPU占用,为了提高CPU处理性能,可能将后面的读缓存命令优先执行。
并非随便重排,需要遵守as-if-serial语义
as-if-serial语义的意思指:不管怎么重排序(编译器和处理器为了提高并行度),(单线程)程序的执行结果不能被改变。编译器,runtime和处理器都必须最受as-if-serial语义,也就是说:编译器和处理器不会对存在数据依赖关系的操作做重排序。

两个问题

1、CPU高速缓存下有一个问题:
缓存中的数据与主内存的数据并不是实时同步的,各CPU(或CPU核心)间缓存的数据也不是实时同步的,在同一个时间点,各CPU所看到同一个内存地址的数据的值可能不一致的。
2、CPU执行指令重排序优化有一个问题:
虽然遵守了as-if-serial语义,单仅在单CPU自己执行的情况下能保证结果正确。多核多线程中,指令逻辑无法分辨因果关联,可能出现乱序执行,导致程序运行结果错误。

内存屏障

处理器提供了两个内存屏障指令(Memory Barrier)用于解决上述两个问题:
写内存屏障(Store Memory Barrier):在指令后出入Store Barrier,能让写入缓存中的最新数据更新写入主内存,让其他线程可见。
强制写入主内存,这种显示调用,CPU就不会因为性能考虑而去对指令重排。
读内存屏障(Load Memory Barrier):在指令前插入LoadBarrier,可以让高速缓存中的数据失败,强制从新内存加载数据。
强制读取主内存内容,让CPU缓存与主内存保持一致,避免了缓存导致的一致性问题。

伪唤醒

警告!代码中使用if语句判断,是否进入等待状态,是错误的!
官方建议应该在循环中检查等待条件,原因是处于等待状态的线程可能会收到错误警报和伪唤醒,如果不在循环中检查等待条件,程序就会在没有满足结束条件的情况下推出。
伪唤醒是指线程并非因为notify,notifyall,unpark,等api条用而唤醒,是更底层原因导致的。


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线程池原理-概念

1、线程池管理器:用于创建并管理线程池,包括创建线程池,销毁线程池,添加新任务。
2、工作线程:线程池中线程,在没有任务的时候处于等待状态,可以循环的执行任务。
3、任务接口:每个任务必须实现接口,以供工作线程调度任务的执行,它主要规定了任务的入口,任务执行完后的收尾工作,任务的执行状态等。
4、任务队列:用于存放没有处理的任务,提供一种缓冲机制。


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线程池API-接口定义和实现类

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