2017-07-19-kotlin 类和函数


kotlin 类和函数

1,怎么定义一个类
如果你想定义一个类,你只需要使用 class 关键字

class MainActivity{}

它有一个默认唯一的构造器。如果你要添加构造方法的参数,只需要在类名后面写上它的参数

class MainActivity(name: String, surname: String)

那么构造函数的函数体在哪呢?你可以写在 init 块中:

class MainActivity(name: String, surname: String) {
    init{
    ...
    }
}

2,类继承

默认任何类都是基础继承自 Any (与java中的 Object 类似)。所有的类默认都是不可继承的(final) ,所以我们只能继承那些明确声明 open 或者 abstract 的类

open class Animal(name: String)
class Person(name: String, surname: String) : Animal(name)

当我们只有单个构造器时,我们需要在从父类继承下来的构造器中指定需要的参数。这是用来替换Java中的 super 调用的。

3,函数
函数(我们Java中的方法) 可以使用 fun 关键字就可以定义:

fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
}

如果你没有指定它的返回值,它就会返回 Unit ,与Java中的 void 类似,但
是 Unit 是一个真正的对象。你当然也可以指定任何其它的返回类型:

fun add(x: Int, y: Int) : Int {
    return x + y
}

提示:分号不是必须的

就想你在上面的例子中看到的那样,我在每句的最后没有使用分号。当然
你也可以使用分号,分号不是必须的,而且不使用分号是一个不错的实践。当你这么做了,你会发现这节约了你很多时间。

然而如果返回的结果可以使用一个表达式计算出来,你可以不使用括号而是使用等号:

fun add(x: Int,y: Int) : Int = x + y

我们可以给参数指定一个默认值使得它们变得可选,这是非常有帮助的

fun toast(message: String, length: Int = Toast.LENGTH_SHORT) {
    Toast.makeText(this, message, length).show()
}

如你所见,第二个参数(length) 指定了一个默认值。这意味着你调用的时候可以
传入第二个值或者不传,这样可以避免你需要的重载函数

toast("Hello")
toast("Hello", Toast.LENGTH_LONG)

下面增加第三个默认值是类名的tag参数。如果在Java中总数开销会以几何增长

fun niceToast(message: String,tag: String = javaClass().getSimpleName(),
    length: Int = Toast.LENGTH_SHORT) {
        Toast.makeText(this, "[$className] $message", length).show()
}

现在可以通过以下方式调用:

toast("Hello")
toast("Hello", "MyTag")
toast("Hello", "MyTag", Toast.LENGTH_SHORT)

而且甚至还有其它选择,因为你可以使用参数名字来调用,这表示你可以通过在值
前写明参数名来传入你希望的参数:

toast(message = "Hello", length = Toast.LENGTH_SHORT)

小提示:String模版

你可以在String中直接使用模版表达式。它可以帮助你很简单地在静态值和
变量的基础上编写复杂的String。在上面的例子中,我使用了"
[message"。
如你所见,任何时候你使用一个 符号就可以插入一个表达式。如果这个 表达式有一点复杂,你就需要使用一对大括号括起来:{user.name}"。

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