本节教程我们将来介绍下ExoPlayer的视频播放功能。
我们在本节将主要介绍以下知识点:
- ExoPlayer高级自定义的实现
- 视频的全屏播放和退出全屏播放
- ExoPlayer在RecyclerView中的复用
ExoPlayer介绍
MediaPlayer和ExoPlayer是Google官方支持的两种播放器,但是ExoPlayer比MediaPlayer多了支持基于 HTTP 的动态自适应流 (DASH)、SmoothStreaming 和通用加密等功能。
并且重要的是它独立于Android代码框架,以一个开源代码库的形式存在,所以在自定义上更有优势。
ExoPlayer简单的使用方法
- 引入依赖库
implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer:2.12.0'
- 布局中引入PlayerView
播放视频我们需要使用PlayerView,我们简单来看下PlayerView的源码,其继承于FrameLayout,其中有三个重要的属性,
public class PlayerView extends FrameLayout implements AdsLoader.AdViewProvider {
@Nullable private final View surfaceView;
@Nullable private final PlayerControlView controller;
private Player player;
}
-
surfaceView
是呈现视频的View,可以是TextureView,SurfaceView, 默认是SurfaceView。 -
controller
是播放控制的View,上面提供一些控件可以控制视频的播放,暂停,显示当前进度等。默认是PlayerControlView。 -
player
是视频的播放器,在构造函数初始化的时候没有赋值,需要单独设置。
总结:PlayerView通过
player
播放视频显示在surfaceView
上,用户可以通过提供的controller
进行播放的控制。
介绍了基本的知识点后,我们在布局文件中引入PlayerView:
- 设置播放器
val player: SimpleExoPlayer = SimpleExoPlayer.Builder(this@MainActivity).build().also { it.playWhenReady = true }
video_player.player = player
我们前面提到PlayerView的两个属性在构造函数调用时赋值了,但是player没有,需要主动设置。这里我们设置成SimpleExoPlayer对象。
SimpleExoPlayer是库中提供的播放器,可以直接使用。
- 设置播放源
// play item
val uri = Uri.parse("https://storage.googleapis.com/exoplayer-test-media-0/BigBuckBunny_320x180.mp4")
val dataSourceFactory = DefaultHttpDataSourceFactory()
val videoSource = ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(uri)
// prepare
player.prepare(videoSource)
- 监听播放器的状态
我们可以监听播放器的状态,代码如下:
player.addListener(object: Player.EventListener {
override fun onPlayerStateChanged(playWhenReady: Boolean, playbackState: Int) {
Log.d("JJMusic","playWhenReady: $playWhenReady playbackState: $playbackState")
when (playbackState) {
Player.STATE_BUFFERING ->
Log.d("JJMusic","加载中")
Player.STATE_READY ->
Log.d("JJMusic","准备完毕")
Player.STATE_ENDED ->
Log.d("JJMusic","播放完成")
}
}
override fun onPlayerError(error: ExoPlaybackException) {
Log.e("JJMusic","ExoPlaybackException: $error")
}
})
最后得到的效果如下所示:
ExoPlayer简单自定义
我们目前使用的是默认的播放控制布局文件,我们可以修改播放的布局文件达到自定义效果。
- 自定义播放控制的布局文件
假设我们把布局文件设计如下所示:
- id为
exo_play
的按钮和id为exo_pause
的按钮在屏幕正中间位置 - id为
exo_position
的文本和id为exo_duration
的文本在左下角 - id为
exo_progress
的进度条在最底部。进度条的类是DefaultTimeBar,可以设置一些属性。譬如上面的bar_height
(进度条的高度),unplayed_color
(未缓冲部分的颜色),played_color
(已播放部分的颜色)和buffered_color
(已缓冲完部分的颜色)等等。
注意:这些id是PlayerControlView源代码中能找到的id,否则是没有效果的。
- 修改PlayerView布局文件
其他的和前面的类似,只是加了个属性controller_layout_id
,值为我们刚才设计的布局文件layout_video_simple。
简单自定义得到的效果如下所示:
ExoPlayer高级自定义
简单的自定义我们只是更改了PlayerControlView的布局文件,复用了其中的id
,能修改的很有限,没有涉及到源代码的修改。
高级自定义就需要修改源代码了。其实就是修改PlayerView,PlayerControlView,甚至是TimeBar的源代码。
接下来我们就用高级自定义来实现下网易云音乐的全屏播放功能,需要的效果如下:
- 修改PlayerControlView
新建一个JJPlayerControlView类,然后将PlayerControlView所有源代码拷贝在这个类中。
public class JJPlayerControlView extends FrameLayout {
// PlayerControlView内容
}
接下来在JJPlayerControlView中加入一个全屏按钮属性。
public class JJPlayerControlView extends FrameLayout {
// 全屏按钮
private final ImageButton maxButton;
// PlayerControlView内容
public JJPlayerControlView(
Context context,
@Nullable AttributeSet attrs,
int defStyleAttr,
@Nullable AttributeSet playbackAttrs) {
...
maxButton = findViewById(R.id.exo_max_btn);
if (maxButton != null) {
maxButton.setOnClickListener(componentListener);
}
...
}
}
- 修改PlayerView
新建一个JJPlayerView类,然后将PlayerView所有源代码拷贝在这个类中。
public class JJPlayerView extends FrameLayout implements AdsLoader.AdViewProvider {
// PlayerView的内容
}
将JJPlayerView的controller
指定为JJPlayerControlView,即:
public class JJPlayerView extends FrameLayout implements AdsLoader.AdViewProvider {
@Nullable private final JJPlayerControlView controller;
// PlayerView的其他内容
}
- 修改TimeBar
如果需要修改进度条,新建一个JJTimeBar类,然后将DefaultTimeBar所有源代码拷贝在这个类中。
public class JJTimeBar extends View implements TimeBar {
...
}
当然修改将JJPlayerControlView中的timeBar
改为JJTimeBar类。
public class JJPlayerControlView extends FrameLayout {
// 全屏按钮
private final ImageButton maxButton;
// 自定义进度条
@Nullable private JJTimeBar timeBar;
// PlayerControlView内容
public JJPlayerControlView(
Context context,
@Nullable AttributeSet attrs,
int defStyleAttr,
@Nullable AttributeSet playbackAttrs) {
...
maxButton = findViewById(R.id.exo_max_btn);
if (maxButton != null) {
maxButton.setOnClickListener(componentListener);
}
...
}
}
- 修改JJPlayerControlView布局文件
layout_video_recyclerview.xml相对前面,我们多添加了一个id
为exo_max_btn的按钮。
为了看的更加明显,我把其他的按钮或者文本的id都改了,不再使用默认的id,这时候为了找到对应的控件,就需要修改对应的源代码了。譬如我把播放按钮的id改为了exo_play_btn
。
public class JJPlayerControlView extends FrameLayout {
// 代码修改
playButton = findViewById(R.id.exo_play_btn);
if (playButton != null) {
playButton.setOnClickListener(componentListener);
}
}
- JJPlayerView布局文件
JJPlayerView使用JJPlayerControlView自定义的布局文件
- 全屏和退出全屏的实现逻辑
我们先来看一张图就能很清晰的了解全屏和退出全屏的逻辑了:
全屏的时候JJPlayerView放在Activity的R.id.content上,隐藏ActionBar,切换成横屏显示,退出全屏的时候就重新放在RecyclerView的ItemView上,显示ActionBar,切换成竖屏显示。
所以最后很简单,只要处理maxButton点击事件时实现这个功能就可以了。
进入全屏播放
fun enterFullScreen() {
// 横竖屏状态判断
if (viewModel.playMode == VideoPlayMode.MODE_FULL_SCREEN) return
// 隐藏ActionBar
playerView.context.hideActionBar()
// 旋转屏幕
playerView.context.activity?.requestedOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE
// 将JJPlayerView从RecyclerView移除,加入Activity的R.id.content下
playerView.context.activity?.let {
val contentView = it.findViewById(android.R.id.content)
// remove
removePlayerView()
viewModel.isVideoViewAdded = true
// add
val params = ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT)
contentView.addView(playerView, params)
val frameParams = FrameLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT)
playerView.controller?.timeBarContainer?.addView(timeBar, frameParams)
viewModel.playMode = VideoPlayMode.MODE_FULL_SCREEN
}
}
退出全屏播放
/* 退出全屏 */
fun exitFullScreen() {
// 横竖屏状态判断
if (viewModel.playMode == VideoPlayMode.MODE_NORMAL) return
// 显示ActionBar
playerView.context.showActionBar()
// 旋转屏幕
playerView.context.activity?.requestedOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
// 将JJPlayerView从Activity的R.id.content移除,加入RecyclerView的ItemView下
playerView.context.activity?.let {
// remove
val contentView = it.findViewById(android.R.id.content)
contentView.removeView(playerView)
playerView.controller?.timeBarContainer?.removeView(timeBar)
// add
viewModel.viewModelScope.launch {
delay(100)
addPlayerView()
}
viewModel.playMode = VideoPlayMode.MODE_NORMAL
}
}
上面代码中涉及到的几个扩展方法,也一同贴出来:
//----------Activity----------
val Context.activity: Activity?
get() {
return when (this) {
is Activity -> {
this
}
is ContextWrapper -> {
this.baseContext.activity
}
else -> {
null
}
}
}
val Context.appCompActivity: AppCompatActivity?
get() {
return when (this) {
is AppCompatActivity -> {
this
}
is ContextThemeWrapper -> {
this.baseContext.appCompActivity
}
else -> {
null
}
}
}
//---------- ActionBar ----------
@SuppressLint("RestrictedApi")
fun Context.showActionBar() {
this.appCompActivity?.supportActionBar?.let {
it.setShowHideAnimationEnabled(false)
it.show()
}
this.activity?.window?.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN)
}
@SuppressLint("RestrictedApi")
fun Context.hideActionBar() {
this.appCompActivity?.supportActionBar?.let {
it.setShowHideAnimationEnabled(false)
it.hide()
}
this.activity?.window?.setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN)
}
至此ExoPlayer的高级自定义就到此为止了。
由于可以修改源码,所以进行高度自定义就变得可实现了。当然是在熟悉源码的前提下进行修改。
ExoPlayer在RecyclerView中的复用
上面的实现效果中,我们点击RecyclerView不同的Item,都能播放视频,如果每个ItemView都有一个PlayerView那是非常不合适的。对PlayerView是一个非常合适的解决方案。
其实这个解决方案和全屏的方案也非常相似,就是将PlayerView在不同的Item中移除和加入。然后播放新的视频。
其中有一些细节需要处理,譬如播放的进度需要记录下来,下次再点击的时候从上次停止的地方进行播放。还譬如需要监听RecyclerView.OnChildAttachStateChangeListener,当执行onChildViewDetachedFromWindow时候,如果在播放需要将播放器停止。等等
有了思路,解决起来也就很简单了。这里不再贴代码了。