JetPack知识点实战系列十:ExoPlayer进行视频播放的实现

本节教程我们将来介绍下ExoPlayer的视频播放功能。

效果

我们在本节将主要介绍以下知识点:

  1. ExoPlayer高级自定义的实现
  2. 视频的全屏播放和退出全屏播放
  3. ExoPlayer在RecyclerView中的复用

ExoPlayer介绍

MediaPlayerExoPlayer是Google官方支持的两种播放器,但是ExoPlayerMediaPlayer多了支持基于 HTTP 的动态自适应流 (DASH)、SmoothStreaming 和通用加密等功能。

并且重要的是它独立于Android代码框架,以一个开源代码库的形式存在,所以在自定义上更有优势。

ExoPlayer简单的使用方法

  • 引入依赖库
implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer:2.12.0'
  • 布局中引入PlayerView

播放视频我们需要使用PlayerView,我们简单来看下PlayerView的源码,其继承于FrameLayout,其中有三个重要的属性,

public class PlayerView extends FrameLayout implements AdsLoader.AdViewProvider {
    @Nullable private final View surfaceView;
    @Nullable private final PlayerControlView controller;
    private Player player;
}
  1. surfaceView是呈现视频的View,可以是TextureViewSurfaceView, 默认是SurfaceView
  2. controller是播放控制的View,上面提供一些控件可以控制视频的播放,暂停,显示当前进度等。默认是PlayerControlView
  3. player 是视频的播放器,在构造函数初始化的时候没有赋值,需要单独设置。

总结:PlayerView通过player播放视频显示在surfaceView上,用户可以通过提供的controller进行播放的控制。

介绍了基本的知识点后,我们在布局文件中引入PlayerView




    


  • 设置播放器
val player: SimpleExoPlayer = SimpleExoPlayer.Builder(this@MainActivity).build().also { it.playWhenReady = true }
video_player.player = player

我们前面提到PlayerView的两个属性在构造函数调用时赋值了,但是player没有,需要主动设置。这里我们设置成SimpleExoPlayer对象。

SimpleExoPlayer是库中提供的播放器,可以直接使用。

  • 设置播放源
// play item
val uri = Uri.parse("https://storage.googleapis.com/exoplayer-test-media-0/BigBuckBunny_320x180.mp4")
val dataSourceFactory = DefaultHttpDataSourceFactory()
val videoSource = ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(uri)
// prepare
player.prepare(videoSource)
  • 监听播放器的状态

我们可以监听播放器的状态,代码如下:

player.addListener(object: Player.EventListener {
    override fun onPlayerStateChanged(playWhenReady: Boolean, playbackState: Int) {
    Log.d("JJMusic","playWhenReady: $playWhenReady playbackState: $playbackState")
    when (playbackState) {
        Player.STATE_BUFFERING ->
            Log.d("JJMusic","加载中")
        Player.STATE_READY ->
            Log.d("JJMusic","准备完毕")
        Player.STATE_ENDED ->
            Log.d("JJMusic","播放完成")
        }
    }

    override fun onPlayerError(error: ExoPlaybackException) {
        Log.e("JJMusic","ExoPlaybackException: $error")
    }
})

最后得到的效果如下所示:

默认控制器

ExoPlayer简单自定义

我们目前使用的是默认的播放控制布局文件,我们可以修改播放的布局文件达到自定义效果。

  • 自定义播放控制的布局文件

假设我们把布局文件设计如下所示:





    

    

    

    

    

    


  1. idexo_play的按钮和idexo_pause的按钮在屏幕正中间位置
  2. idexo_position的文本和idexo_duration的文本在左下角
  3. idexo_progress的进度条在最底部。进度条的类是DefaultTimeBar,可以设置一些属性。譬如上面的bar_height(进度条的高度),unplayed_color(未缓冲部分的颜色),played_color(已播放部分的颜色)和buffered_color(已缓冲完部分的颜色)等等。

注意:这些idPlayerControlView源代码中能找到的id,否则是没有效果的。

  • 修改PlayerView布局文件

其他的和前面的类似,只是加了个属性controller_layout_id,值为我们刚才设计的布局文件layout_video_simple

简单自定义得到的效果如下所示:

简单自定义

ExoPlayer高级自定义

简单的自定义我们只是更改了PlayerControlView的布局文件,复用了其中的id,能修改的很有限,没有涉及到源代码的修改。

高级自定义就需要修改源代码了。其实就是修改PlayerViewPlayerControlView,甚至是TimeBar的源代码。

接下来我们就用高级自定义来实现下网易云音乐的全屏播放功能,需要的效果如下:

网易云音乐效果
  • 修改PlayerControlView

新建一个JJPlayerControlView类,然后将PlayerControlView所有源代码拷贝在这个类中。

public class JJPlayerControlView extends FrameLayout {
    // PlayerControlView内容
}

接下来在JJPlayerControlView中加入一个全屏按钮属性。

public class JJPlayerControlView extends FrameLayout {
    // 全屏按钮
    private final ImageButton maxButton;
    // PlayerControlView内容
    public JJPlayerControlView(
            Context context,
            @Nullable AttributeSet attrs,
            int defStyleAttr,
            @Nullable AttributeSet playbackAttrs) {
        ...
        maxButton = findViewById(R.id.exo_max_btn);
        if (maxButton != null) {
            maxButton.setOnClickListener(componentListener);
        }
        ...
    }
}
  • 修改PlayerView

新建一个JJPlayerView类,然后将PlayerView所有源代码拷贝在这个类中。

public class JJPlayerView extends FrameLayout implements AdsLoader.AdViewProvider {
// PlayerView的内容
}

JJPlayerViewcontroller指定为JJPlayerControlView,即:

public class JJPlayerView extends FrameLayout implements AdsLoader.AdViewProvider {
    @Nullable private final JJPlayerControlView controller;
    // PlayerView的其他内容
}
  • 修改TimeBar

如果需要修改进度条,新建一个JJTimeBar类,然后将DefaultTimeBar所有源代码拷贝在这个类中。

public class JJTimeBar extends View implements TimeBar {
    ...
}

当然修改将JJPlayerControlView中的timeBar改为JJTimeBar类。

public class JJPlayerControlView extends FrameLayout {
    // 全屏按钮
    private final ImageButton maxButton;
    // 自定义进度条
    @Nullable private JJTimeBar timeBar;
    // PlayerControlView内容
    public JJPlayerControlView(
            Context context,
            @Nullable AttributeSet attrs,
            int defStyleAttr,
            @Nullable AttributeSet playbackAttrs) {
        ...
        maxButton = findViewById(R.id.exo_max_btn);
        if (maxButton != null) {
            maxButton.setOnClickListener(componentListener);
        }
        ...
    }
}
  • 修改JJPlayerControlView布局文件
自定义的布局文件

layout_video_recyclerview.xml相对前面,我们多添加了一个idexo_max_btn的按钮。

为了看的更加明显,我把其他的按钮或者文本的id都改了,不再使用默认的id,这时候为了找到对应的控件,就需要修改对应的源代码了。譬如我把播放按钮的id改为了exo_play_btn

public class JJPlayerControlView extends FrameLayout {
    // 代码修改
    playButton = findViewById(R.id.exo_play_btn);
    if (playButton != null) {
        playButton.setOnClickListener(componentListener);
    }
}
  • JJPlayerView布局文件

JJPlayerView使用JJPlayerControlView自定义的布局文件




  • 全屏和退出全屏的实现逻辑

我们先来看一张图就能很清晰的了解全屏和退出全屏的逻辑了:

全屏逻辑

全屏的时候JJPlayerView放在ActivityR.id.content上,隐藏ActionBar,切换成横屏显示,退出全屏的时候就重新放在RecyclerViewItemView上,显示ActionBar,切换成竖屏显示。

所以最后很简单,只要处理maxButton点击事件时实现这个功能就可以了。

进入全屏播放

fun enterFullScreen() {
    // 横竖屏状态判断
    if (viewModel.playMode == VideoPlayMode.MODE_FULL_SCREEN) return
    // 隐藏ActionBar
    playerView.context.hideActionBar()
    // 旋转屏幕
    playerView.context.activity?.requestedOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE
    // 将JJPlayerView从RecyclerView移除,加入Activity的R.id.content下
    playerView.context.activity?.let {
        val contentView = it.findViewById(android.R.id.content)
        // remove
        removePlayerView()
        viewModel.isVideoViewAdded = true

        // add
        val params = ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT)
        contentView.addView(playerView, params)

        val frameParams = FrameLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT)
        playerView.controller?.timeBarContainer?.addView(timeBar, frameParams)

        viewModel.playMode = VideoPlayMode.MODE_FULL_SCREEN
    }

}

退出全屏播放

/* 退出全屏 */
    fun exitFullScreen() {
    // 横竖屏状态判断
    if (viewModel.playMode == VideoPlayMode.MODE_NORMAL) return
    // 显示ActionBar
    playerView.context.showActionBar()
    // 旋转屏幕
    playerView.context.activity?.requestedOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
    // 将JJPlayerView从Activity的R.id.content移除,加入RecyclerView的ItemView下
    playerView.context.activity?.let {
        // remove
        val contentView = it.findViewById(android.R.id.content)
        contentView.removeView(playerView)
        playerView.controller?.timeBarContainer?.removeView(timeBar)

        // add
        viewModel.viewModelScope.launch {
            delay(100)
            addPlayerView()
        }

        viewModel.playMode = VideoPlayMode.MODE_NORMAL
    }
}

上面代码中涉及到的几个扩展方法,也一同贴出来:

//----------Activity----------
val Context.activity: Activity?
    get() {
        return when (this) {
            is Activity -> {
                this
            }
            is ContextWrapper -> {
                this.baseContext.activity
            }
            else -> {
                null
            }
        }
    }

val Context.appCompActivity: AppCompatActivity?
    get() {
        return when (this) {
            is AppCompatActivity -> {
                this
            }
            is ContextThemeWrapper -> {
                this.baseContext.appCompActivity
            }
            else -> {
                null
            }
        }
    }

//---------- ActionBar ----------
@SuppressLint("RestrictedApi")
fun Context.showActionBar() {
    this.appCompActivity?.supportActionBar?.let {
        it.setShowHideAnimationEnabled(false)
        it.show()
    }
    this.activity?.window?.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN)
}

@SuppressLint("RestrictedApi")
fun Context.hideActionBar() {
    this.appCompActivity?.supportActionBar?.let {
        it.setShowHideAnimationEnabled(false)
        it.hide()
    }
    this.activity?.window?.setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN)
}

至此ExoPlayer的高级自定义就到此为止了。

由于可以修改源码,所以进行高度自定义就变得可实现了。当然是在熟悉源码的前提下进行修改。

ExoPlayer在RecyclerView中的复用

复用

上面的实现效果中,我们点击RecyclerView不同的Item,都能播放视频,如果每个ItemView都有一个PlayerView那是非常不合适的。对PlayerView是一个非常合适的解决方案。

其实这个解决方案和全屏的方案也非常相似,就是将PlayerView在不同的Item中移除和加入。然后播放新的视频。

其中有一些细节需要处理,譬如播放的进度需要记录下来,下次再点击的时候从上次停止的地方进行播放。还譬如需要监听RecyclerView.OnChildAttachStateChangeListener,当执行onChildViewDetachedFromWindow时候,如果在播放需要将播放器停止。等等

有了思路,解决起来也就很简单了。这里不再贴代码了。

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