C++之代理模式

目录

模式思想

简介

组成

优点

代码实现

情景

如果不使用代理的话:

加代理的话:

结果


模式思想

简介

代理模式:    通过代理类,来控制实际对象的访问权限。

在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

代理模式 属于 结构型模式

组成

  • 抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法;
  • 真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用;
  • 代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。(访问权限)

优点

  1. 职责清晰:真实的角色就是实现实际的业务逻辑,不用关心其他非本职的事务,通过后期的代理来完成事务,附带的结果就是编程简洁清晰;
  2. 代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,保护了目标对象
  3. 高扩展性

代码实现

情景

了解了代理模式的定义和优点以后,我们来模拟这样一个场景:

我们上视频网站上去看电影,电影也分有好几个级别:  免费电影、VIP电影、用券电影,不同的人可以看不同级别的电影

如果不使用代理的话:

C++之代理模式_第1张图片

 我们可以看到还是纯在有很多的不足的,没用访问权限的控制。

加代理的话:

通过代理类,来控制用户的访问权限。

//抽象类
class VideoSite
{
public:
	virtual void freeMovie() = 0;  //免费电影
	virtual void vipMovie() = 0;   //vip电影
	virtual void ticketMovie() = 0;//用券电影
};

//委托类
class FixBugVideoSite : public VideoSite 
{
public:
	virtual void freeMovie()  //免费电影
	{
		cout << "观看免费电影" << endl;
	}
	virtual void vipMovie()   //vip电影
	{
		cout << "观看vip电影" << endl;
	}
	virtual void ticketMovie() //用券电影
	{
		cout << "用券观看电影" << endl;
	}
};

//普通用户代理类
class FreeVideSiteProxy : public VideoSite
{
public:
	FreeVideSiteProxy()
	{
		pVideo = new FixBugVideoSite();
	}
	~FreeVideSiteProxy()
	{
		delete pVideo;
	}
	virtual void freeMovie()  //免费电影
	{
		pVideo->freeMovie(); //通过代理对象的freeMovie,来访问真正委托类对象的freeMovie方法
	}
	virtual void vipMovie()   //vip电影
	{
		cout << "不好意思,您不是VIP,请先充值。"<freeMovie(); //通过代理对象的freeMovie,来访问真正委托类对象的freeMovie方法
	}
	virtual void vipMovie()   //vip电影
	{
		pVideo->vipMovie();
	}
	virtual void ticketMovie()//用券电影
	{
		cout << "不好意思,您没有券,请先购买。"<

可以看到,我们代码里面的委托类FixBugVideoSite就是上面提到的真实角色。它拥有了该网站所有视频的观看权限。
每一个代理类都有一个委托类的数据成员。代理类通过委托类来访问视频网站。并且,可以根据当前代理的用户的身份(普通游客VIP会员),来限制其访问的内容。

为了模拟在视频网站上浏览视频的全部情景,我们可以设计一个函数,专门用来观看电影(免费电影VIP电影用券观看的电影

void watchMovie(unique_ptr& ptr)
{
	ptr->freeMovie();
	ptr->vipMovie();
	ptr->ticketMovie();
}

结果

运行下面的代码:

void main()
{
	unique_ptr p1 (new FreeVideSiteProxy());
	unique_ptr p2(new vipVideSiteProxy());

	watchMovie(p1);
	cout << "--------------------------" << endl;
	watchMovie(p2);
}

C++之代理模式_第2张图片

 

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