3d Max中的Arnold渲染为黑色,这样处理!

使用Arnold渲染视图(ARV)时,图像保持黑色。
快照功能和常规3ds Max渲染设置可按预期生成图像。

解决方案:

解决方案可能需要执行下面的一项或多项操作:

添加光源

检查场景文件是否包含光源。如果场景中没有光源,渲染结果为黑色。

显卡兼容性

检查,如果显卡受支持,到官方查看系统要求

更新显卡驱动程序:更新到Autodesk软件的经认证的最新视频驱动程序。

检查MAXtoA插件版本

更新适用于3ds Max的Arnold插件

使用正确的图形渲染设备

在Arnold渲染设置中,在“系统>设备>渲染设备”(System > Device > Render Device)下更改渲染设备:

3d Max中的Arnold渲染为黑色,这样处理!_第1张图片

将3ds Max重置为默认值

重置3ds Max,将3ds Max用户首选项设置重置回默认值。

删除特定的Windows环境变量

  1. 打开Windows环境变量。

  2. 搜索值为“Angle”的“QT_OpenGL”。

  3. 删除条目。

  4. 重新启动Windows操作系统。

  5. 启动3ds Max并测试ARV。

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