【UE4 塔防游戏系列】02-基础设置

步骤

1. 新建一个蓝图,父类为游戏模式基础

【UE4 塔防游戏系列】02-基础设置_第1张图片

 命名为“TaFangGameMode”

【UE4 塔防游戏系列】02-基础设置_第2张图片

2. 新建一个玩家控制器

【UE4 塔防游戏系列】02-基础设置_第3张图片

 命名为“TaFangGamePlayerController”

 【UE4 塔防游戏系列】02-基础设置_第4张图片

 3. 在世界场景设置中,选择游戏覆盖模式为“TaFangGameMode”

【UE4 塔防游戏系列】02-基础设置_第5张图片

默认Pawn类设为None,玩家控制器类选择“TaFangGamePlayerController”

【UE4 塔防游戏系列】02-基础设置_第6张图片

4. 保存关卡,命名为“Map1”

【UE4 塔防游戏系列】02-基础设置_第7张图片

5. 在项目设置中,设置“Map1”为编辑器开始地图和游戏默认地图

【UE4 塔防游戏系列】02-基础设置_第8张图片

 取消自动曝光

【UE4 塔防游戏系列】02-基础设置_第9张图片

 

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