Application.streamingAssetsPath加载区分大小写

使用Application.streamingAssetsPath加载unity StreamingAssets路径下的ab包时 在移动端时区分大小写,但是在PC端却不区分,因为这个移动端区分大小写,导致项目加载资源在电脑上运行没问题,但是在打包移动端却加载不到,(很坑人,找了一天才找到这个问题所在)

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