SDP(Session Description Protocol)是一种用于描述多媒体会话的文本协议。它定义了一种标准的格式,用于在网络中传输多媒体会话的描述信息,包括会话参数、媒体类型、媒体格式、网络地址等。
SDP会话描述由多行文本组成,其形式为
,其中
始终为一个字符,且区分大小写,
是一个结构化文本字符串,具体格式由
决定,一般情况下区分大小写。“=”
号两边不应许有空格,通常情况下
是由单个空格字符或自由格式字符串分割的多个字段。
会话级别描述
和零个或多个可选的多个媒体级别描述
v=0
"v="字段给出会话描述协议的版本,没有次版本号
o=
在 SDP(Session Description Protocol)中,“o”(Origin)字段用于标识会话的发起者和会话的唯一标识符,
全局唯一标识一个session."o"字段由以下几个字段组成:
使用实例,一个示例的 Origin 字段可能如下所示:
o=john 1234567890 1 IN IP4 192.168.1.100
这表示会话由用户名为 “john” 的用户发起,会话 ID 为 “1234567890”,会话版本为 “1”,网络类型为 “IN”(Internet),地址类型为 “IP4”(IPv4),连接地址为 “192.168.1.100”。
Origin 字段的信息可以帮助会话的参与者了解会话的发起者和会话的唯一标识符,以便正确建立和管理会话。
s=
“s”(Session Name)字段用于指定会话的名称或标题。它提供了一个简短的描述,用于标识会话的目的或内容,位于 SDP 描述文件的开头部分。它可以包含文本、数字、符号和空格,通常是一个简短的字符串,每个会话描述必须只有一个“s=”的字段。
Session Name 字段的作用是为会话提供一个易于理解和识别的名称。它可以描述会话的主题、活动、媒体内容或任何其他相关信息。例如,一个会议的会话名称可以是会议的名称,一个音频流的会话名称可以是音频流的描述,一个视频会话的会话名称可以是视频内容的描述等。
例如,一个示例的 Session Name 字段可能如下所示:
s=Conference Call
这表示会话的名称为 “Conference Call”,用于标识该会话是一个会议呼叫。
Session Name 字段的信息对于会话参与者很重要,它提供了关于会话内容的简要描述,帮助参与者了解会话的目的,并有助于正确识别和选择特定的会话进行参与。
Session Description 字段的格式如下:
i=
i=Conference Call for Project Update
这表示会话的详细描述为 “Conference Call for Project Update”,用于提供有关会议呼叫的更详细信息,例如会议的目的是进行项目更新。
Session Description 字段的信息对于会话参与者很重要,它提供了更全面的会话描述,帮助参与者更好地了解会话的内容和目的,并为参与者提供正确的上下文。这有助于参与者做出适当的决策,确定是否要参与该会话。
u=<uri>
v=0
o=- 1234567890 1 IN IP4 192.168.1.1
s=SDP Example
u=http://example.com/my-sdp-description
c=IN IP4 192.168.1.1
t=0 0
m=audio 5004 RTP/AVP 0
a=rtpmap:0 PCMU/8000
在上面的例子中,URI字段指定了SDP会话描述的资源位置,即http://example.com/my-sdp-description
。这个URI可以用来获取会话描述信息或其他相关资源。
通过使用URI字段,SDP可以与其他资源或服务进行集成,并提供更多的上下文信息和相关资源的访问方式。
e=
p=
"e="字段用于指定与会议或会话相关的电子邮件地址,它可以用于提供会话的联系人或相关信息的联系方式,而"p="字段用于指定与会议或会话相关的电话号码,它可以用于提供会话的联系人或相关信息的电话联系方式。
例如:
v=0
o=- 1234567890 1 IN IP4 192.168.1.1
s=SDP Example
[email protected]
c=IN IP4 192.168.1.1
t=0 0
m=audio 5004 RTP/AVP 0
a=rtpmap:0 PCMU/8000
在上面的例子中,"[email protected]"指定了与会议相关的电子邮件地址。
例如:
v=0
o=- 1234567890 1 IN IP4 192.168.1.1
s=SDP Example
p=+1234567890
c=IN IP4 192.168.1.1
t=0 0
m=audio 5004 RTP/AVP 0
a=rtpmap:0 PCMU/8000
在上面的例子中,"p=+1234567890"指定了与会议相关的电话号码。
[email protected](Mark Handley)
,同时电子邮件和电话号码也可以使用RFC822名称引用约定,格式如下:e=Mark Handley
在这些元素之间,可以使用空格、连字符或括号进行分隔,以提高可读性。以下是传统的国际电话号码格式的示例:
1. 美国电话号码:`+1 123-456-7890`
2. 英国电话号码:`+44 20 1234 5678`
3. 中国电话号码:`+86 10 12345678`
请注意,具体的国家或地区可能会有不同的电话号码格式约定,因此实际的电话号码格式可能会有所变化。在编写SDP会话描述时,应该按照所在国家或地区的电话号码格式习惯来提供电话号码信息。
“c=” 字段的语法格式:
c=
其中,各个参数的含义如下:
: 指定会话所使用的网络类型,目前定义的唯一值是 “IN”,表示互联网。
: 表示连接地址类型,可以是 “IP4”(IPv4地址)或 “IP6”(IPv6地址),目前只定义了 “IP4”,表示IPv4地址。
: 表示连接地址,即会话的网络连接点。对于 IPv4 地址,使用点分十进制表示法;对于 IPv6 地址,使用冒号分隔的十六进制表示法。对于IPv4地址,通常使用的是类D的IP组播地址。如果会话不是组播方式,那么连接地址可以是完全合格的域名(fully-qualified domain name)或单播IP地址,用于指定预期的数据源、数据中继或数据接收点。如果单播数据流经过网络地址转换器(network address translator),建议使用完全合格的域名而不是单播IP地址。此外,连接地址还可以包含其他可选的子字段,具体取决于地址类型字段的值。
对于使用IP组播连接地址的会议,除了连接地址外,还必须指定存活时间(time to live,TTL)值。TTL和地址共同定义了在该会议中发送的组播数据包的范围。TTL值必须在0-255的范围内。TTL值通过斜线分隔符与地址一起附加在连接地址后面。
连接数据还支持层次或分层编码方案。在这种编码方案中,来自单个媒体源的编码被分成多个层次。接收方可以通过仅订阅这些层次中的一部分来选择所需的质量(和带宽)。这样的分层编码通常使用多个组播组进行传输,以允许组播修剪,以防止不需要的流量传递到只需要特定层次的站点。连接地址的格式可以使用以下表示法:
如果未指定地址数,则默认为1。分配的组播地址是在基础地址之上连续分配的。多个地址将被分配在基础地址之上。例如,"c=IN IP4 224.2.1.1/127/3"
表示使用224.2.1.1、224.2.1.2和224.2.1.3这三个地址,并使用TTL为127。这与在媒体描述中包含多个 “c=” 行的语义相同。等同效果如下:
c=IN IP4 224.2.1.1/127
c=IN IP4 224.2.1.2/127
c=IN IP4 224.2.1.3/127
需要注意的是,多个地址或多个 “c=” 行只能在每个媒体的基础上指定,而不能在会话级别的 “c=” 字段中使用。
另外,对于IP单播地址,不允许使用斜线表示法。
因此,连接数据字段提供了关于会话的网络连接信息,包括网络类型、地址类型和连接地址。它允许会话参与方确定如何连接到会话的媒体流,并支持组播和分层编码方案。
附:
在媒体描述层面,如果需要指定多个连接地址,可以通过在每个媒体描述中使用多个 “c=” 行来实现。每个 “c=” 行将包含单独的连接数据。
以下是一个示例,展示了在媒体描述层面使用多个 “c=” 行的情况:
m=audio 5004 RTP/AVP 0
c=IN IP4 192.168.1.1
c=IN IP4 192.168.1.2
m=video 5006 RTP/AVP 31
c=IN IP4 192.168.1.3
c=IN IP4 192.168.1.4
在上述示例中,会话包含两个媒体描述,分别是音频(audio)和视频(video)。每个媒体描述中都有多个 “c=” 行,分别指定了不同的连接地址。音频媒体描述中的连接地址为 192.168.1.1 和 192.168.1.2,而视频媒体描述中的连接地址为 192.168.1.3 和 192.168.1.4。
通过在每个媒体描述中指定多个 “c=” 行,可以灵活地定义不同媒体的连接地址,以满足特定的需求。
b字段是SDP(会话描述协议)中用于指定会话或媒体流所需带宽的字段。它是可选的,并用于提供关于会话或媒体流所需带宽的信息。
b字段的语法格式为:
b=:
表示以每秒千比特(kbps)为单位的带宽数值。
是一个单个的字母数字单词,用于说明带宽数值的含义。
SDP定义了两个初始的带宽修饰符:
需要注意的是,CT给出了所有媒体在所有站点上的总带宽。AS给出了单个站点上单个媒体的带宽,尽管可能有多个站点同时发送。
此外,SDP还提供了扩展机制,允许工具编写者通过在修饰符前添加"X-"来定义实验性的带宽修饰符。这样的修饰符应以字母数字形式存在,并且SDP解析器应忽略未知修饰符的带宽字段。
综上所述,b字段在SDP中用于指定会话或媒体流的带宽需求。它提供了带宽数值和修饰符,用于描述会话的最大带宽限制,以及应用程序特定的带宽要求
t字段(时间字段)是SDP(会话描述协议)中用于指定会话的起始时间和持续时间的字段。它描述了会话的时间范围,以便参与者可以确定何时开始和结束会话。
t字段的语法格式为:
t=
举个例子,假设一个会议会话有以下活动时间段:
在这个例子中,会话在不同的日期和时间段内进行活动,并且这些时间段之间没有固定的模式或间隔。因此,需要使用多个"t="字段来指定每个时间段的开始时间和结束时间,以准确地描述会话的活动时间。
这种不规则间隔时间段的使用可以让参与者了解会话在不同时间点的活动情况,并能够根据自己的可用性安排参与。
t=0 0
如果"t=“字段的开始时间和结束时间都设置为零(即"t=0 0”),它表示会话被视为永久会话,即没有明确的结束时间。
这意味着会话将保持持续活动状态,没有固定的终止时间。会话可以随时开始,并且没有设定的结束点。这种类型的会话在某些场景下可能有用,例如持续性的服务或资源共享。
然而,需要注意的是,使用永久会话应该谨慎,并且在用户界面中应该明确地向用户展示会话的状态和持续时间。因为永久会话不提供关于会话何时终止的信息,这可能导致计划和安排方面的困难。在一些情况下,可能需要根据新的可用信息来修改会话的结束时间。
因此,对于使用"t=0 0"表示永久会话的情况,建议在用户界面中清楚地显示会话的状态和预期持续时间,并提供其他相关信息,以便参与者能够合理安排自己的时间。
r字段(重复时间字段)用于指定会话的重复时间。它可以与t字段一起使用,以指定会话在特定时间重复活动的模式。r字段的语法格式如下:
r=
这里是各个部分的解释:
:指定重复的时间间隔。它表示会话在每次重复之间的时间间隔。可以使用以秒为单位的值,也可以使用更便于阅读的格式,如天(d)、小时(h)或分钟(m)。
:指定每个重复期间的活动持续时间。它表示会话在每个重复时间段内的持续时间。同样,可以使用以秒为单位的值,也可以使用更便于阅读的格式。
:指定相对于会话开始时间的偏移量列表。它表示相对于会话开始时间的时间偏移量,用于确定每个重复期间的确切时间。偏移量可以是以秒为单位的正数或负数。t=1623052800 0
r=604800 3600 24h 48h 72h
首先,我们将今天的日期转换为UNIX时间戳。2023年6月7日的UNIX时间戳为1623052800秒。
接下来,我们来计算偏移量。偏移量是相对于会话开始时间的时间差。
因此,正确的t和r字段应为:
t=1623052800 0 r=604800 3600 24h 48h 72h
这样会话将从2023年6月7日开始,并在每周的周三、周四、周五早上8点重复活动。第一个偏移量是24小时,表示会话开始后的第二天早上8点。
注意:
根据SDP(Session Description Protocol)规范,目前无法直接使用单个SDP重复时间来指定月度和年度重复。相反,应该使用单独的"t"字段来明确列出会话时间。
这意味着如果您需要指定每月或每年的重复活动,您需要使用多个"t"字段来明确列出每个会话时间。例如,如果您想要每月的第一天和每年的特定日期重复活动,您需要在SDP中使用多个"t"字段来指定这些时间。
例如,如果您希望会话在每月的第一天和每年的1月1日重复活动,您的SDP可以如下所示:
t=startTime1 stopTime1
t=startTime2 stopTime2
其中,startTime1和stopTime1表示每月重复活动的起始和结束时间,而startTime2和stopTime2表示每年重复活动的起始和结束时间。
请注意,虽然SDP规范不直接支持单个字段指定月度和年度重复,但您可以使用多个"t"字段来满足您的需求。
用于指定会话的重复时间中存在的时区调整,按理用不上,暂时不做说明。
SDP中的"k"字段用于传输加密密钥,以保护会话中的媒体流。"k"字段可以在第一个媒体条目之前出现,表示该加密密钥适用于会话中的所有媒体流,或者可以针对每个媒体条目单独包含.
"k"字段中的方法指示使用外部手段或提供编码的加密密钥来获取可用密钥。
以下方法已定义:
使用场景说明:
场景:音频/视频会议的加密通信
在音频/视频会议中,参与者可能希望通过使用加密来确保其通信的机密性。SDP的"k"字段可以用于在会话描述中传递加密密钥。
具体步骤:
通过使用"k"字段传递加密密钥,会话中的所有参与者都能够使用相同的密钥来加密和解密媒体流,从而实现加密通信。这样可以防止未经授权的访问和窃听者对媒体流的敏感内容进行截获和解读,从而确保通信的安全性和隐私性。
"m"字段用于描述媒体流(如音频、视频、文本等)在会话中的传输信息。会话描述可以包含多个媒体描述,每个媒体描述以一个"m="开始到下一个“m=”字段或者会话描述结束时为止。每个媒体描述包含多个子字段。
"m"字段的格式如下:
m=
:指定媒体流的类型,目前定义的有"audio" “video” “application” “data” “control”。
:指定用于传输媒体流的端口号。传输端口的含义取决于相关“c=”字段中指定的网络类型
m=video 5000/3 RTP/AVP 31 32 33 5001
:指定传输协议,用于在会话中传输媒体流,传输协议值取决于c字段的address type。常见的协议包括"RTP/AVP"(实时传输协议/音频视频传输协议)和"TCP"(传输控制协议)等。
:指定支持的媒体格式或编解码器的列表。每个格式或编解码器由一个整数表示,并用空格分隔。例如,"0 8 18"表示支持媒体格式0、8和18。对于音频和视频,一般为RTP中定义的媒体有效负载类型payload type 。
多个fmt list可以用于表示同一媒体流的多个编码或格式选项。这样做的目的是为了提供在不同设备或网络条件下的适应性传输。每个fmt list可以包含不同的编码或格式,例如不同的视频编码器、音频编码器或传输协议。这样,接收方可以根据其支持的编码和设备能力来选择最适合的媒体格式。
在选择媒体格式时,发送方和接收方需要就共同支持的格式达成一致。通常,发送方会提供多个fmt list选项,接收方根据自身能力从中选择一个最佳的格式。选择的格式信息可以在SDP中的a字段(属性字段)中进一步指定和协商。
需要注意的是,不同媒体类型(如音频、视频)可能具有不同的fmt list,因为它们可能使用不同的编码和格式。因此,在SDP中的每个m字段中,可以指定不同媒体类型的fmt list。
综上所述,m字段中的多个fmt list提供了多个媒体格式选项,允许发送方和接收方根据各自的支持和能力选择最适合的格式,以实现适应性传输和最佳的媒体体验。
默认格式的选择可以基于一些因素,如广泛支持的编码格式、常见的设备兼容性或特定的应用需求。发送方可以在m字段中的第一个fmt list中提供默认的格式选项,并期望接收方能够支持或适应这些选项。
然而,需要注意的是,SDP协议本身并没有强制规定默认格式的选择或使用。它主要提供了一种协商机制和语法,使发送方和接收方能够就媒体格式达成一致。因此,实际上的默认格式选择可能是特定应用、设备或协议的实现细节。
在实际应用中,发送方和接收方之间的协商和协调是至关重要的,以确保双方能够以最佳的格式进行媒体传输。如果接收方需要使用特定的格式,它可以通过SDP中的a字段或其他协商方式明确指定所需的格式,而不依赖于默认格式。
综上所述,第一个fmt list通常被视为默认格式,但其选择和使用可以根据具体应用、设备或协议的实现而有所变化。
rtpmap属性的格式如下:
rtpmap: / [/]
其中:
rtpmap的主要使用场景是在SDP中指定媒体流的编码格式和参数,以便接收方能够正确解码和处理媒体数据。它在协商和交互过程中起着关键的作用,确保发送方和接收方使用相同的编码和参数配置。
当使用动态有效负载类型时,可以使用rtpmap属性来指定具体的编码格式。对于静态有效负载类型,通常使用固定的编号和对应的默认编码格式。
以视频编码为例,如果要在SDP中指定H.265(HEVC)作为编码格式,需要遵循以下步骤:
例如: m=video 5004 RTP/AVP 98 a=rtpmap:98 H265/90000
在这个例子中,"98"是H.265的动态有效负载类型编号,"H265"是编码名称,"90000"是时钟速率(即H.265的时间戳单位)。
需要注意的是,为了确保协商的成功,发送方和接收方必须共享相同的动态有效负载类型编号和对应的编码格式。因此,在协商媒体会话之前,发送方和接收方应该预先协商好使用的动态有效负载类型编号和对应的编码格式。
另外,需要注意的是,不同的SDP会话中的动态有效负载类型编号可以是不同的,只要在同一会话中的发送方和接收方共享相同的编号和编码格式即可。
总结来说,rtpmap属性在SDP中的使用场景是指定媒体流的编码格式和参数,包括动态有效负载类型编号和对应的编码名称、时钟速率等信息。可以使用rtpmap属性来指定H.265作为编码格式,并确保发送方和接收方共享相同的动态有效负载类型编号和编码配置。
a=cat:
用于表示会话的类别,并使用点分层次结构进行表示。该属性的目的是使接收方能够根据类别对会话进行过滤,以便只选择感兴趣的会话。使用场景:
通过使用点分层次结构,可以创建具有更精细的分类结构的会话类别。例如,可以使用以下示例类别:a=cat:conference.video
和 a=cat:conference.audio
,其中 conference
是顶级类别,video
和 audio
是子类别。这样,接收方可以根据需要选择特定的子类别。
总之,a=cat:
属性提供了一种机制,允许发送方对会话进行分类,并使接收方能够根据类别对会话进行过滤和选择,以实现更精确的控制和管理。
a=keywds:
用于提供描述会话目的的关键词。它帮助接收方根据关键词选择感兴趣的会话。关键词可以是与会话主题、内容或特定需求相关的词汇。使用场景:
关键词可以是单个词或短语,根据具体需求而定。发送方应根据会话的特点和目的选择适当的关键词来描述会话。接收方可以使用这些关键词来筛选和选择合适的会话。
例如,假设有两个会话,一个是关于音乐的音频会议,另一个是关于体育的视频会议。可以使用以下示例关键词:
a=keywds:music, audio, conference
a=keywds:sports, video, conference
这样,接收方可以根据自己的兴趣选择适合他们的会议。
总之,a=keywds:
属性允许发送方提供描述会话目的的关键词,以帮助接收方根据关键词选择感兴趣的会话。这提供了一种灵活的机制,使会话的选择和过滤更加精确和个性化。
a=tool:
用于指定创建会话描述的工具的名称和版本号。这个属性提供了一种透明的方式,让接收方知道会话描述是由哪个工具生成的。进一步详细说明:
使用场景:
例如,假设有两个会话描述,一个是由工具 “ConferenceMaker” 的版本号 “2.0” 生成的,另一个是由工具 “MeetingBuilder” 的版本号 “1.5” 生成的。可以使用以下示例属性:
a=tool:ConferenceMaker 2.0
a=tool:MeetingBuilder 1.5
这样,接收方就可以知道会话描述是由哪个工具生成的,并据此进行兼容性检查或识别可能的特定功能。
总之,a=tool:
属性允许发送方指定创建会话描述的工具的名称和版本号。这为接收方提供了有关会话描述生成工具的透明信息,以支持兼容性检查和特定功能的识别。
a=ptime:
用于指定媒体中每个数据包表示的时间长度,以毫秒为单位。该属性通常用于音频数据的编码和分组,它提供了关于音频数据包时长的建议信息。进一步详细说明:
使用场景:
例如,如果音频数据包的时间长度建议为20毫秒,可以使用以下属性:
a=ptime:20
这样,接收方就可以根据建议的音频数据包时间长度进行相应的音频编码和分组操作,以确保音频流的正常播放和同步。
总之,a=ptime:
属性用于指定媒体中每个数据包所表示的时间长度,主要用于音频数据的编码和分组。它提供了建议性的时长信息,以支持音频流的处理和同步操作。
a=recvonly
表示工具应以只接收模式启动(如果适用)。它可以作为会话属性或媒体属性。属性 a=sendrecv
表示工具应以发送和接收模式启动。这在需要与默认为仅接收模式的工具进行交互式会议时很有用。它可以作为会话属性或媒体属性。
属性 a=sendonly
表示工具应以仅发送模式启动。当需要使用不同的单播地址作为流量源和目的地时,可以使用两个媒体描述符,一个使用sendonly
,另一个使用recvonly
。它可以作为会话属性或媒体属性。
进一步详细说明:
a=recvonly
属性用于指示工具仅在接收模式下运行,即只接收来自其他参与者的媒体流,而不发送自己的媒体流。这在仅需要接收数据而无需发送数据的场景中很有用。a=sendrecv
属性用于指示工具在发送和接收模式下同时运行,即既可以发送自己的媒体流,也可以接收其他参与者的媒体流。这在需要与其他参与者进行实时交互的交互式会议中非常常见。a=sendonly
属性用于指示工具仅在发送模式下运行,即只发送自己的媒体流,而不接收其他参与者的媒体流。这对于需要将媒体流发送到指定的目的地而不接收其他参与者媒体流的场景非常有用。使用场景:
a=recvonly
属性来指定只接收模式。a=sendonly
属性来指定只发送模式。a=sendonly
,另一个使用 a=recvonly
,可以指定分别使用不同的发送和接收模式。总之,a=recvonly
、a=sendrecv
和 a=sendonly
是用于指定工具启动模式的属性。它们在不同的会话和媒体场景中使用,以控制媒体流的发送和接收行为。
a=type:
用于指定会议的类型,例如 broadcast
(广播)、meeting
(会议)、moderated
(主持)和 test
(测试)。它可以作为会话属性,并且不依赖于字符集。进一步详细说明:
broadcast
(广播)类型的会议是指一对多的会议形式,其中一个参与者(广播主机)发送媒体流,而其他参与者(听众)接收媒体流。这种类型的会议通常用于主持演讲、在线讲座或直播活动。meeting
(会议)类型的会议是指多对多的会议形式,所有参与者可以发送和接收媒体流,实现实时交互和讨论。这种类型的会议通常用于团队会议、远程协作和视频会议等场景。moderated
(主持)类型的会议是指在会议中有一个主持人(或多个主持人)负责控制和管理会议,包括决定哪些参与者可以发送媒体流、进行发言或进行特定操作。这种类型的会议通常用于研讨会、学术会议或组织重要会议时需要有主持人进行管理的场景。test
(测试)类型的会议是指用于测试和评估工具、协议或系统性能的会议。这种类型的会议通常用于开发、调试和验证阶段,以确保工具或系统能够按预期运行。使用场景:
总之,a=type:
属性用于指定会议的类型,不同的类型适用于不同的会议场景,包括广播、会议、主持和测试。
a=charset:
: 指定用于显示会话名称和信息数据的字符集。默认情况下,使用UTF-8编码的ISO-10646字符集。可以使用其他字符集,如ISO-8859-1。字符集是会话级属性,如果存在该属性,必须在第一个媒体字段之前。字符集必须是在IANA注册的字符集之一。
属性 a=sdplang:
用于指定会话描述的语言,它可以作为会话级属性或媒体级属性。如果会话描述或媒体使用多种语言,可以提供多个 sdplang
属性,其中属性的顺序表示语言的重要性顺序。
属性 a=lang:
用于指定会话的默认语言,它也可以作为会话级属性或媒体级属性。如果指定了媒体级语言属性,它将覆盖会话级语言属性。与 sdplang
类似,可以提供多个 lang
属性。
进一步详细说明:
a=sdplang:
属性用于指定会话描述的语言。语言标签通常采用 BCP 47 标准,例如 “en” 表示英语,“fr” 表示法语。如果会话描述中涉及多种语言,可以按重要性顺序提供多个 sdplang
属性。接收方可以根据这些属性来确定优选的语言进行处理。a=lang:
属性用于指定会话的默认语言。如果会话中的特定媒体流具有不同的语言,可以使用媒体级属性 lang
来覆盖会话级属性。同样地,可以按照重要性顺序提供多个 lang
属性。使用场景:
sdplang
属性来指定语言。接收方可以根据语言标签选择合适的语言进行处理和呈现。lang
,可以指定每个媒体流的默认语言,以覆盖会话级的默认语言设置。总之,a=sdplang:
属性用于指定会话描述的语言,而 a=lang:
属性用于指定会话的默认语言。它们可以用于支持多语言会话和多语言媒体的场景。
a=framerate:
用于指定最大的视频帧率(帧/秒),它仅适用于视频媒体。该属性提供了视频流的帧率信息,用于指导接收方在解码和播放视频时使用的帧率。进一步详细说明:
a=framerate:
属性用于指定视频流的最大帧率,以帧/秒为单位。例如,a=framerate:30
表示视频流的最大帧率为每秒 30 帧。使用场景:
a=framerate
属性指定视频流的最大帧率。接收方可以根据这个属性来设置视频解码器的帧率以保持一致的播放体验。总之,a=framerate:
属性用于指定最大的视频帧率,并提供了视频流的帧率信息。它在视频会议和视频流媒体等场景中起到指导接收方的作用,以确保视频以正确的帧率进行播放。
a=quality:
用于提供编码质量的建议,以整数值表示。它可以用于指定音频或视频编码的期望质量级别,供接收方在解码和播放时参考。进一步详细说明:
a=quality:
属性中的
值表示编码质量级别,通常是一个整数。具体的取值范围和解释可能因编码器而异,不同的编码器可能具有不同的质量级别标度。使用场景:
a=quality
属性提供对视频编码质量的建议。接收方可以根据这个属性来选择合适的解码参数,以达到期望的视觉质量。a=quality
属性提供对音频编码质量的建议。接收方可以根据这个属性来选择合适的解码参数,以实现期望的音频质量。假设我们有一个音频会话,发送方希望向接收方提供关于音频编码质量的建议。发送方可以在 SDP 会话描述中添加以下行:
a=quality:8
在这个例子中,属性值 8
表示编码质量的建议。具体的意义可能因编码器而异,因此发送方和接收方需要在应用程序或协议层面进行协商和解释。
接收方在解析 SDP 会话描述时,可以提取 a=quality
属性的值,并据此进行相应的配置。例如,接收方可以根据建议的编码质量级别选择适当的解码算法或缓冲区大小。
需要注意的是,a=quality
属性的具体含义和应用取决于应用程序、编码器和协议的实现。因此,在具体使用中,发送方和接收方应进行适当的协商和解释,以确保正确理解和应用编码质量的建议。
这个例子展示了如何使用 a=quality
属性来提供编码质量的建议,以便在音频会话中向接收方传递有关编码质量的信息。这样可以帮助接收方根据建议进行适当的配置和处理,以提供更好的音频传输体验。
总之,a=quality:
属性用于提供对编码质量的建议,以整数值表示。它在视频流媒体和音频通信等场景中提供了对编码质量的建议,供接收方参考并选择合适的解码参数。请注意,接收方可能会根据自身的条件进行调整,并不保证完全按照建议进行处理。
a=fmtp:
用于在SDP会话描述中传递特定格式的参数,而无需SDP理解这些参数的具体含义。它提供了一种机制,使得使用特定格式的媒体能够传递格式相关的配置信息。进一步详细说明:
a=fmtp
属性由两部分组成,格式为
。
指定了应用这些参数的媒体格式(例如音频编码器、视频编码器等)。
是特定格式的参数,其具体含义由格式本身定义。这些参数通常是特定格式的编解码器或处理器所需的配置选项。使用场景:
a=fmtp
属性,发送方可以将这些特定参数传递给接收方,以确保双方使用相同的编码参数。a=fmtp
属性,可以传递这些扩展参数给接收方,以实现特定的功能需求。具体的例子如下:
假设发送方希望传递以下参数给接收方:
发送方可以在 SDP 会话描述中添加以下行:
a=fmtp:123 profile-level-id=42e01f;packetization-mode=1;max-mbps=108000;max-fs=3600;max-cpb=4000;max-dpb=2000;max-br=4000;gop-size=30;bitrate-mode=cbr
其中,123
是 H.264 的媒体格式标识符,而 profile-level-id
、packetization-mode
、max-mbps
、max-fs
、max-cpb
、max-dpb
、max-br
、gop-size
和 bitrate-mode
是特定于 H.264 编码器的参数。
接收方在解析 SDP 会话描述时,可以识别并提取 a=fmtp
属性中的参数,并根据这些参数来配置自己的 H.264 编码器,以确保发送方和接收方在编码参数上保持一致。
这个例子展示了如何使用 a=fmtp
属性传递特定格式的参数,以便在视频会话中定义和控制编码器的行为。通过传递这些参数,发送方和接收方可以保持一致的编码配置,从而实现更好的视频传输质量和兼容性。