在开发大型复杂系统时,我们通常会按功能将系统分成很多模块,这样模块就可以独立的并行开发、测试、部署、修改。使用Prism框架设计表现层时,我们也会遵循这个原则,按功能相关性将界面划分为多个模块,每个模块又包含多个Region。这就需要解决模块之间、Region之间经常需要进行通信的问题,Prism提供了以下几种方式:
1、聚合事件(Event aggregation)
使用方式,先在一个公共模块中定义一个事件MyEvent ,传输数据为MyEntity。
public class MyEvent : CompositePresentationEvent
{
}
然后在需要等待处理事件的模块中订阅事件,如下所示:
private IEventAggregator eventAggregator;
eventAggregator = (IEventAggregator)ServiceLocator.Current.GetService(typeof(IEventAggregator));
eventAggregator.GetEvent
public void MyEventHandler(MyEntity myEntity)
{
}
eventAggregator 相当于一个全局的集合,保存了所有订阅的事件。
在发起通信的模块中发布事件,如下所示:
eventAggregator.GetEvent
2、全局命令
使用方式,在公共模块中定义一个全局命令类:
public static class GlobalCommands
{
public static CompositeCommand OpenCommand = new CompositeCommand();
}
在使用该命令的View中:
在响应该命令的模块中:
public ICommand OpenCommand { get; set; }
OpenCommand = new RelayCommand(param => this.Open(param));
GlobalCommands.OpenCommand.RegisterCommand(OpenCommand);
不用绑定时可以这样执行:
GlobalCommands.OpenCommand.Execute(param);
3、Region context
在Prism安装文件中自带的UIComposition例子中演示了两个Tab页共享一个数据集,
用法是在View中:
prism:RegionManager.RegionContext="{Binding CurrentEmployee}"
在两个Tab页的View的后台代码中:
RegionContext.GetObservableContext(this).PropertyChanged += (s, e)
=>
employeeDetailsViewModel.CurrentEmployee =
RegionContext.GetObservableContext(this).Value
as Employee;
我们还可以利用Region.Context属性共享数据,Region.Context中可以保存任何该Region需要与其他Region共享的数据。
因此我在实际使用时用Region.Context来保存一个控件对象的引用。如下所示:
在一个模块中保存
mainRegion.Context = new ContentControl();
在另一个模块中取出
IRegion mainRegion = regionManager.Regions["MainRegion"];
if (mainRegion == null) return;
ContentControlpane = mainRegion.Context as ContentControl;
因为regionManager是全局的,所以可以随时获得感兴趣的Region和Context
4、共享服务
这种方法我们在前面已经接触到了,如:
eventAggregator = (IEventAggregator)ServiceLocator.Current.GetService(typeof(IEventAggregator));
还可以,container= (IEventAggregator)ServiceLocator.Current.GetService(typeof(IUnityContainer));
IEventAggregator和IUnityContainer是Prism已有的服务,我们还可以自定义服务,请参考Prism自带的StockTrader RI例子
中的IMarketHistoryService服务。