Java NIO
始于Java 1.4,提供了新的Java IO操作非阻塞APi。
用意是替代Java IO 和 Java Networking相关的API。
NIO中有三个核心组件:
- Buffer缓冲区
- Channel通道
- Selector选择器
Buffer缓冲区
缓冲区本质上是一个可以写入数据的内存块(类似数组),然后可以再次读取。此内存块包含在NIO Buffer对象中,该对象提供了一组方法,可以更轻松地使用内存块。
相比较直接对数组的操作,Buffer API更加容易操作和管理。
使用Buffer进行数据写入与读取,需要进行如下四个步骤:
- 将数据写入缓冲区
- 调用buffer.filp(),转换为读取模式
- 缓冲区读取数据
- 调用buffer.clear()或buffer.compact()清除缓冲区
Buffer工作原理
Buffer三个重要属性:
-
capacity
容量:作为一个内存块,Buffer具有一定的固定大小,也称为“容量”。 -
position
位置:写入模式时代表写数据的位置。读取模式时代表读取数据的位置。 -
limit
限制:写入模式,限制等于buffer的容量。读取模式下,limit等于写入的数据量。[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JJ4zbcYA-1581856216566)(/Users/xiekaifei/Library/Application Support/typora-user-images/截屏2020-02-16下午3.07.07.png)]
来演示一下一个Buffer的使用
public class BufferDemo {
public static void main(String[] args) {
// 构建一个byte字节缓冲区,容量是4
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(4);
// 默认写入模式,查看三个重要的指标
System.out.println(String.format("初始化:capacity容量: %s,position位置: %s,limit限制: %s",
buffer.capacity(),buffer.position(),buffer.limit()));
// 写入2字节的数据
buffer.put((byte)1);
buffer.put((byte)2);
// 再看数据
System.out.println(String.format("写入2字节后:capacity容量: %s,position位置: %s,limit限制: %s",
buffer.capacity(),buffer.position(),buffer.limit()));
// 转换为读取模式(不调用flip方法,也是可以读取数据的,但是position记录读取的位置不对)
System.out.println("####开始读取");
buffer.flip();
byte a = buffer.get();
System.out.println(a);
byte b = buffer.get();
System.out.println(b);
System.out.println(String.format("读取2字节后:capacity容量: %s,position位置: %s,limit限制: %s",
buffer.capacity(),buffer.position(),buffer.limit()));
// 继续写入3字节,此时读模式下,limit=3,position=2.继续写入只能覆盖写入一条数据
// clear()方法清除整个缓冲区。compact()方法仅清除已阅读的数据。转为写入模式
buffer.compact();
buffer.put((byte)3);
buffer.put((byte)4);
buffer.put((byte)5);
System.out.println(String.format("最终情况:capacity容量: %s,position位置: %s,limit限制: %s",
buffer.capacity(),buffer.position(),buffer.limit()));
//rewind() 重置position的位置为0
//mark() 标记position的位置
//reset() 重置position为上次mark()标记的位置
}
}
输出结果为:
初始化:capacity容量: 4,position位置: 0,limit限制: 4
写入2字节后:capacity容量: 4,position位置: 2,limit限制: 4
####开始读取
1
2
读取2字节后:capacity容量: 4,position位置: 2,limit限制: 2
最终情况:capacity容量: 4,position位置: 3,limit限制: 4
Process finished with exit code 0
ByteBuffer内存类型
ByteBuffer为性能关键型代码提供了直接内存(direct堆外)
和非直接内存(heap堆)
两种实现。
堆外内存获取的方式:ByteBuffer directByteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(noBytes);
好处:
- 进行网络IO或者文件IO时比heapBuffer少一次拷贝。(file/socket ---- OS memory --- JVM heap)GC会移动对象内存,可能在写file或socket的过程中,对象内存的位置就改变了,所以在JVM的实现中,会先把数据复制到堆外,再进行写入。
- GC范围之外,降低GC压力,但实现了自动管理。DirectByteBuffer中有一个Cleaner对象(PhantomReference),Cleaner被GC前会执行clean方法,触发DirectByteBuffer中定义的Deallocator。
DirectByteBuffer这个对象是受GC管理的,但它申请的内存是不受管理。
建议:
- 性能确实可观的时候才去使用;分配给大型、长寿命;(网络传输、文件读写场景)
- 通过虚拟机参数MaxDirectMemorySize限制大小,防止耗尽整个机器的内存。
使用方法方面与allocate()一样。
Channel通道
SocketChannel
SocketChannel
用于建立TCP网络连接,类似java.net.Socket。有两种创建SocketChannel形式:
- 服务器主动发起和服务器的连接。
- 服务器获取的新连接。
//客户端主动发起连接的方式
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
socketChannel.configureBlocking(flase);//设置为非阻塞模式
channel.write(byteBuffer);//发送请求数据 - 向通道写入数据
int bytesRead = socketChannel.read(byteBuffer);//读取服务端返回 - 读取缓冲区的数据
socketChannel.close();//关闭连接
write写:write()在尚未写入任何内容时就可能返回了。需要在循环中调用write()。
read读:read()方法可能直接返回而根本不读取任何数据,根据返回的int值判断读取了多少字节。
ServerSocketChannel
ServerSocketChannel可以监听新建的TCP连接通道,类似ServerSocket。
//创建网络服务端
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.configureBlocking(flase);//设置为非阻塞模式
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));//绑定端口
while(true){
SockertChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();//获取新tcp连接通道
if(socketChannel != null){
//tcp请求 读取/响应
}
}
serverSocketChannel.accept()
:如果该通道处于非阻塞模式,那么如果没有挂起的连接,该方法将立即返回null。必须检查返回的SocketChannel是否为null。
public class NIOClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
socketChannel.configureBlocking(false);
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080));
while (!socketChannel.finishConnect()) {
// 没连接上,则一直等待
Thread.yield();
}
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入:");
// 发送内容
String msg = scanner.nextLine();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
while (buffer.hasRemaining()) {
socketChannel.write(buffer);
}
// 读取响应
System.out.println("收到服务端响应:");
ByteBuffer requestBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
while (socketChannel.isOpen() && socketChannel.read(requestBuffer) != -1) {
// 长连接情况下,需要手动判断数据有没有读取结束 (此处做一个简单的判断: 超过0字节就认为请求结束了)
if (requestBuffer.position() > 0) break;
}
requestBuffer.flip();
byte[] content = new byte[requestBuffer.limit()];
requestBuffer.get(content);
System.out.println(new String(content));
scanner.close();
socketChannel.close();
}
}
public class NIOServer1 {
/**
* 已经建立连接的集合
*/
private static ArrayList channels = new ArrayList<>();
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建网络服务端
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.configureBlocking(false); // 设置为非阻塞模式
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080)); // 绑定端口
System.out.println("启动成功");
while (true) {
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); // 获取新tcp连接通道
// tcp请求 读取/响应
if (socketChannel != null) {
System.out.println("收到新连接 : " + socketChannel.getRemoteAddress());
socketChannel.configureBlocking(false); // 默认是阻塞的,一定要设置为非阻塞
channels.add(socketChannel);
} else {
// 没有新连接的情况下,就去处理现有连接的数据,处理完的就删除掉
Iterator iterator = channels.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SocketChannel ch = iterator.next();
try {
ByteBuffer requestBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
if (ch.read(requestBuffer) == 0) {
// 等于0,代表这个通道没有数据需要处理,那就待会再处理
continue;
}
while (ch.isOpen() && ch.read(requestBuffer) != -1) {
// 长连接情况下,需要手动判断数据有没有读取结束 (此处做一个简单的判断: 超过0字节就认为请求结束了)
if (requestBuffer.position() > 0) break;
}
if(requestBuffer.position() == 0) continue; // 如果没数据了, 则不继续后面的处理
requestBuffer.flip();
byte[] content = new byte[requestBuffer.limit()];
requestBuffer.get(content);
System.out.println(new String(content));
System.out.println("收到数据,来自:" + ch.getRemoteAddress());
// 响应结果 200
String response = "HTTP/1.1 200 OK\r\n" +
"Content-Length: 11\r\n\r\n" +
"Hello World";
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(response.getBytes());
while (buffer.hasRemaining()) {
ch.write(buffer);
}
iterator.remove();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
iterator.remove();
}
}
}
}
}
}
用到了非阻塞的API, 再设计上,和BIO可以有很大的不同
问题: 轮询通道的方式,低效,浪费CPU
Selector选择器
Selector是一个Java NIO组件,可以检查一个或多个NIO通道,并确定哪些通道已准备好进行读取或写入。实现单个线程可以管理多个通道,从而管理多个网络连接。
一个线程使用Selector监听多个Channel的不同事件:
四个事件分别对应SelectionKey四个常量。
- Connect连接(SelectionKey.OP_CONNECT)
- Accept准备就绪(OP_ACCEPT)
- Read读取(OP_READ)
- Write写入(OP_WRITE)
实现一个线程处理多个通道的核心概念理解:事件驱动机制。
非阻塞的网络通道下,开发者通过Selector注册对于通道感兴趣的事件类型,线程通过监听事件来触发相应的代码执行。(拓展:更底层是操作系统的多路复用机制)
public class NIOServerV2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1. 创建网络服务端ServerSocketChannel
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.configureBlocking(false); // 设置为非阻塞模式
// 2. 构建一个Selector选择器,并且将channel注册上去
Selector selector = Selector.open();
SelectionKey selectionKey = serverSocketChannel.register(selector, 0, serverSocketChannel);// 将serverSocketChannel注册到selector
selectionKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT); // 对serverSocketChannel上面的accept事件感兴趣(serverSocketChannel只能支持accept操作)
// 3. 绑定端口
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));
System.out.println("启动成功");
while (true) {
// 不再轮询通道,改用下面轮询事件的方式.select方法有阻塞效果,直到有事件通知才会有返回
selector.select();
// 获取事件
Set selectionKeys = selector.selectedKeys();
// 遍历查询结果e
Iterator iter = selectionKeys.iterator();
while (iter.hasNext()) {
// 被封装的查询结果
SelectionKey key = iter.next();
iter.remove();
// 关注 Read 和 Accept两个事件
if (key.isAcceptable()) {
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.attachment();
// 将拿到的客户端连接通道,注册到selector上面
SocketChannel clientSocketChannel = server.accept(); // mainReactor 轮询accept
clientSocketChannel.configureBlocking(false);
clientSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, clientSocketChannel);
System.out.println("收到新连接 : " + clientSocketChannel.getRemoteAddress());
}
if (key.isReadable()) {
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.attachment();
try {
ByteBuffer requestBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
while (socketChannel.isOpen() && socketChannel.read(requestBuffer) != -1) {
// 长连接情况下,需要手动判断数据有没有读取结束 (此处做一个简单的判断: 超过0字节就认为请求结束了)
if (requestBuffer.position() > 0) break;
}
if(requestBuffer.position() == 0) continue; // 如果没数据了, 则不继续后面的处理
requestBuffer.flip();
byte[] content = new byte[requestBuffer.limit()];
requestBuffer.get(content);
System.out.println(new String(content));
System.out.println("收到数据,来自:" + socketChannel.getRemoteAddress());
// TODO 业务操作 数据库 接口调用等等
// 响应结果 200
String response = "HTTP/1.1 200 OK\r\n" +
"Content-Length: 11\r\n\r\n" +
"Hello World";
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(response.getBytes());
while (buffer.hasRemaining()) {
socketChannel.write(buffer);
}
} catch (IOException e) {
// e.printStackTrace();
key.cancel(); // 取消事件订阅
}
}
}
selector.selectNow();
}
}
}
问题: 此处一个selector监听所有事件,一个线程处理所有请求事件. 会成为瓶颈! 要有多线程的运用
NIO与多线程结合的改进方案
/**
* NIO selector 多路复用reactor线程模型
*/
public class NIOServerV3 {
/** 处理业务操作的线程 */
private static ExecutorService workPool = Executors.newCachedThreadPool();
/**
* 封装了selector.select()等事件轮询的代码
*/
abstract class ReactorThread extends Thread {
Selector selector;
LinkedBlockingQueue taskQueue = new LinkedBlockingQueue<>();
/**
* Selector监听到有事件后,调用这个方法
*/
public abstract void handler(SelectableChannel channel) throws Exception;
private ReactorThread() throws IOException {
selector = Selector.open();
}
volatile boolean running = false;
@Override
public void run() {
// 轮询Selector事件
while (running) {
try {
// 执行队列中的任务
Runnable task;
while ((task = taskQueue.poll()) != null) {
task.run();
}
selector.select(1000);
// 获取查询结果
Set selected = selector.selectedKeys();
// 遍历查询结果
Iterator iter = selected.iterator();
while (iter.hasNext()) {
// 被封装的查询结果
SelectionKey key = iter.next();
iter.remove();
int readyOps = key.readyOps();
// 关注 Read 和 Accept两个事件
if ((readyOps & (SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_ACCEPT)) != 0 || readyOps == 0) {
try {
SelectableChannel channel = (SelectableChannel) key.attachment();
channel.configureBlocking(false);
handler(channel);
if (!channel.isOpen()) {
key.cancel(); // 如果关闭了,就取消这个KEY的订阅
}
} catch (Exception ex) {
key.cancel(); // 如果有异常,就取消这个KEY的订阅
}
}
}
selector.selectNow();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private SelectionKey register(SelectableChannel channel) throws Exception {
// 为什么register要以任务提交的形式,让reactor线程去处理?
// 因为线程在执行channel注册到selector的过程中,会和调用selector.select()方法的线程争用同一把锁
// 而select()方法实在eventLoop中通过while循环调用的,争抢的可能性很高,为了让register能更快的执行,就放到同一个线程来处理
FutureTask futureTask = new FutureTask<>(() -> channel.register(selector, 0, channel));
taskQueue.add(futureTask);
return futureTask.get();
}
private void doStart() {
if (!running) {
running = true;
start();
}
}
}
private ServerSocketChannel serverSocketChannel;
// 1、创建多个线程 - accept处理reactor线程 (accept线程)
private ReactorThread[] mainReactorThreads = new ReactorThread[1];
// 2、创建多个线程 - io处理reactor线程 (I/O线程)
private ReactorThread[] subReactorThreads = new ReactorThread[8];
/**
* 初始化线程组
*/
private void newGroup() throws IOException {
// 创建IO线程,负责处理客户端连接以后socketChannel的IO读写
for (int i = 0; i < subReactorThreads.length; i++) {
subReactorThreads[i] = new ReactorThread() {
@Override
public void handler(SelectableChannel channel) throws IOException {
// work线程只负责处理IO处理,不处理accept事件
SocketChannel ch = (SocketChannel) channel;
ByteBuffer requestBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
while (ch.isOpen() && ch.read(requestBuffer) != -1) {
// 长连接情况下,需要手动判断数据有没有读取结束 (此处做一个简单的判断: 超过0字节就认为请求结束了)
if (requestBuffer.position() > 0) break;
}
if (requestBuffer.position() == 0) return; // 如果没数据了, 则不继续后面的处理
requestBuffer.flip();
byte[] content = new byte[requestBuffer.limit()];
requestBuffer.get(content);
System.out.println(new String(content));
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收到数据,来自:" + ch.getRemoteAddress());
// TODO 业务操作 数据库、接口...
workPool.submit(() -> {
});
// 响应结果 200
String response = "HTTP/1.1 200 OK\r\n" +
"Content-Length: 11\r\n\r\n" +
"Hello World";
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(response.getBytes());
while (buffer.hasRemaining()) {
ch.write(buffer);
}
}
};
}
// 创建mainReactor线程, 只负责处理serverSocketChannel
for (int i = 0; i < mainReactorThreads.length; i++) {
mainReactorThreads[i] = new ReactorThread() {
AtomicInteger incr = new AtomicInteger(0);
@Override
public void handler(SelectableChannel channel) throws Exception {
// 只做请求分发,不做具体的数据读取
ServerSocketChannel ch = (ServerSocketChannel) channel;
SocketChannel socketChannel = ch.accept();
socketChannel.configureBlocking(false);
// 收到连接建立的通知之后,分发给I/O线程继续去读取数据
int index = incr.getAndIncrement() % subReactorThreads.length;
ReactorThread workEventLoop = subReactorThreads[index];
workEventLoop.doStart();
SelectionKey selectionKey = workEventLoop.register(socketChannel);
selectionKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收到新连接 : " + socketChannel.getRemoteAddress());
}
};
}
}
/**
* 初始化channel,并且绑定一个eventLoop线程
*
* @throws IOException IO异常
*/
private void initAndRegister() throws Exception {
// 1、 创建ServerSocketChannel
serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
// 2、 将serverSocketChannel注册到selector
int index = new Random().nextInt(mainReactorThreads.length);
mainReactorThreads[index].doStart();
SelectionKey selectionKey = mainReactorThreads[index].register(serverSocketChannel);
selectionKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
}
/**
* 绑定端口
*
* @throws IOException IO异常
*/
private void bind() throws IOException {
// 1、 正式绑定端口,对外服务
serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));
System.out.println("启动完成,端口8080");
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
NIOServerV3 nioServerV3 = new NIOServerV3();
nioServerV3.newGroup(); // 1、 创建main和sub两组线程
nioServerV3.initAndRegister(); // 2、 创建serverSocketChannel,注册到mainReactor线程上的selector上
nioServerV3.bind(); // 3、 为serverSocketChannel绑定端口
}
}
并在最后附加一个注解完整的加深理解
public class TonyNioHttpServer {
public static Selector selector;
// 定义线程池
public static final ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(25, 25, 25,
TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue());
private static ServerSocketChannel socketChannel;
private static final int port = 8080;
public static void main(String[] args) throws Exception {
// serversocket
socketChannel = ServerSocketChannel.open();
socketChannel.configureBlocking(false);
socketChannel.bind(new InetSocketAddress(port));
System.out.println("NIO启动:" + port);
// 获取一个选择器
// 底层的事件通知机制
// 老板娘 selector
TonyNioHttpServer.selector = Selector.open();
// 登记: 表示对这个通道上OP_ACCEPT事件感兴趣,并且返回一个标记
// 此处表示,希望收到socket通道8080端口上建立连接这个通知
SelectionKey selectionKey = socketChannel.register(TonyNioHttpServer.selector, 0);
selectionKey.interestOps(selectionKey.OP_ACCEPT);
while (true) { // 带几个美女,坐在大厅
// 如果没有新的socket与服务器有连接或者是数据交互,这里就会等待1秒
TonyNioHttpServer.selector.select(1000);
// 开始处理
Set selected = TonyNioHttpServer.selector.selectedKeys();
Iterator iter = selected.iterator();
while (iter.hasNext()) {
// 获取注册在上面标记
SelectionKey key = iter.next();
if (key.isAcceptable()) { // 判断是否OP_ACCEPT的通知
// 处理连接
System.out.println("有新的连接啦,当前线程数量:"
+ TonyNioHttpServer.threadPoolExecutor.getActiveCount());
// 有新的连接,赶紧接客
SocketChannel chan = socketChannel.accept();
// 问一下价格多少,需要什么样服务...
chan.configureBlocking(false);
// 注册一个新监听。
// 表示希望收到该连接上OP_READ数据传输事件的通知
chan.register(TonyNioHttpServer.selector, SelectionKey.OP_READ);
} else if (key.isReadable()) { // OP_READ
// 取出附着在上面的信息,也就是上面代码中附着的连接信息
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
// 处理中,不需要收到任何通知
key.cancel();
// tomcat 大保健旗舰店 有200技师,只有付钱的客户才会享受技师 泰式、保shen,
socketChannel.configureBlocking(false);
TonyNioHttpServer.threadPoolExecutor.execute(() -> {
try {
// 读取里面的内容,请注意,此处大小随意写的。
// tomcat中会根据Http协议中定义的长度来读取数据,或者一直读到通道内无数据为止
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
socketChannel.read(byteBuffer);
byteBuffer.flip(); // 转为读模式
String request = new String(byteBuffer.array());
System.out.println("收到新数据,当前线程数:"
+ TonyNioHttpServer.threadPoolExecutor.getActiveCount()
+ ",请求内容:" + request);
// 给一个当前时间作为返回值
// 随意返回,不是Http的协议
byteBuffer.clear();
ByteBuffer wrap = ByteBuffer
.wrap(("tony" + System.currentTimeMillis()).getBytes());
socketChannel.write(wrap);
wrap.clear();
socketChannel.configureBlocking(false);
// 注册一个新监听。 表示希望收到该连接上OP_READ事件的通知
socketChannel.register(TonyNioHttpServer.selector,
SelectionKey.OP_READ);
} catch (Exception e) {
// e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 服务器线程处理完毕,当前线程数:"
+ threadPoolExecutor.getActiveCount());
});
}
// 取出后删除
iter.remove();
}
selected.clear();
// 过掉cancelled keys
TonyNioHttpServer.selector.selectNow();
}
}
}
NIO对比BIO
小结
NIO为开发者提供了功能丰富及强大的IO处理API,但是在应用与网络应用开发的过程中,直接使用JDK提供的API,比较繁琐。而且要想将性能进行提升,光有NIO还不够,还需要将多线程技术与之结合起来。
因为网络编程本身的复杂性,以及JDK API开发的使用难度较高,所以在开源社区中,涌出来很多对JDK NIO进行封装、增强后的网络编程框架,例如:Netty(将在后面讲述)、Mina等。