动态内存管理

目录

1.为什么存在动态内存管理

2.动态内存管理函数

2.1 malloc和free

2.2 calloc

2.3 realloc 

3.常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

3.2 对动态开辟空间的越界访问

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

3.5 对同一块动态内存多次释放

3.6 动态开辟内存忘记释放

4.动态内存管理的经典笔试题

4.1 题目1:

4.2 题目2:

4.3 题目3:

4.4 题目4:

5.C/C++程序的内存开辟

6.柔性数组

6.1 什么是柔性数组

6.2 柔性数组的特点

6.3 柔性数组的使用

6.4 柔性数组的优点 


1.为什么存在动态内存管理

我们已知内存开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间开辟10个字节的连续空间

但是这种开辟空间的方式有两个特点:

  1. 空间开辟大小是固定的。
  2. 数组在声明的时候,必须要指定数组的长度,他所需要的内存在编译时分配。

但是有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候在能知道,那么数组开辟空间的方式就不能满足了,这时候我们就需要动态内存开辟了。

2.动态内存管理函数


重点补充:

前面所说的变量val和数组arr都是在栈空间上开辟的内存空间,下面所介绍的内存函数都是在堆空间上开辟内存空间,关于堆栈空间以及内存分区,我们来重点回顾一下:

动态内存管理_第1张图片


2.1 malloc和free

​void* malloc (size_t size);​
  • 这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针
  • 返回类型是void*,所以malloc函数开辟出来的空间类型可以是任意类型,具体在使用的时候有我们自己来决定。(使用(类型)来进行强转)。
  • size表示开辟空间的大小(单位字节),如果size为0,malloc函数的行为是标准未定义的,取决于编译器。
  • 如果空间开辟成功,则malloc函数返回开辟空间的起始地址。
  • 如果空间开辟失败,则返回NULL指针,因此malloc函数的返回值一定要做检查。
  • malloc函数不会初始化开辟空间的内容。
​void free (void* ptr);​
  • free函数用来释放动态开辟的内存。
  • 如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那么free函数的行为是未定义的。
  • 如果参数ptr是NULL指针,则函数会忽略该调用,并不会导致错误和未定义行为。

malloc和free函数都声明在stdlib.h头文件中

两个函数的使用:

int main()
{
	int num = 0;
	scanf("%d", &num);
	int* ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
	if (ptr == NULL)
	{
		perror("malloc");
	}
	else
	{
		int i = 0;
		for (i = 0; i < num; i++)
		{
			*(ptr + i) = 0;
			//ptr[i] = 0;
		}
	}
	free(ptr);
	ptr = NULL;

	return 0;
}

代码细节:

  • malloc函数的返回值要做检查,不能为NULL。(可用perror检查)。
  • 自己malloc出来的空间要自己free(释放)掉,并且置空NULL。
  • *(ptr+i)可以直接写成ptr[i],以数组的形式访问。

具体原因在后面解释。

2.2 calloc

​void* calloc (size_t num, size_t size);​​

C语言还提供了calloc函数,这个函数和malloc函数很像,但区别如下:

  • 函数的功能是为num个大小为size字节的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
  • 与函数ma1loc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

函数使用:

动态内存管理_第2张图片

calloc函数相比malloc函数,多了一个初始化功能。

2.3 realloc 

​void* realloc (void* ptr, size_t size);​

realloc函数是这四个内存函数的核心,它的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那realloc函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

  • ptr是要调整的内存地址。
  • size调整之后新大小。
  • 返回值为调整之后的内存起始位置,如果调整失败,返回NULL。所以realloc函数的返回值也要做检查。
  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间
  • 如果ptr==NULL时,realloc函数的功能和malloc函数一样。

realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

  • 情况1:原有空间之后有足够大的空间。
    当是情况1的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
  • 情况2:原有空间之后没有足够大的空间。

情况二做以下四件事情:

  • 1.开辟新的空间
  • 2.将旧空间的数据拷贝到新空间
  • 3.释放旧空间
  • 4.返回新空间的起始地址

动态内存管理_第3张图片

函数使用:

代码一:

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}

	//初始化为1~10
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		p[i] = i + 1;
	}

	//增加一些空间
	int* ptr = (int*)realloc(p, 20 * sizeof(int));
	if (ptr == NULL)
	{
		perror("realloc");
		return 1;
	}
	p = ptr;
	ptr = NULL;

	//打印数据
	for (i = 0; i < 20; i++)
	{
		printf("%d\n", p[i]);
	}

	//释放
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

会显然发现我们调整了空间大小,并且后面十个数据我们没有初始化。


注意:研究下面代码可能出现的问题

代码二:

	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}

	//增加一些空间(扩展容量)
	int* p = (int*)realloc(p, 20 * sizeof(int));

我们直接用变量p来接收realloc函数的返回值,如果realloc扩容失败返回NULL,会导致p 置成NULL,p原来指向的空间也会丢失。所以我们一般会使用代码一的写法,用一个临时指针变量tmp来接收realloc函数的返回值,并且判断NULL,然后没有问题后再赋给我们要调整的指针变量p。

3.常见的动态内存错误

以下介绍的是动态内存开辟中常见的错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

void test()
{
	int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
	*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
	free(p);
}
  • malloc函数开辟空间失败时,会返回NULL指针,这里的参数明显很大,函数返回的是NULL,NULL就不能被解引用
  • NULL指针不指向任何有效的空间,不能被使用,也不能被解引用。
  • 使用malloc/calloc/realloc函数,必须要对返回值进行检查,还要free掉创建的空间并且置空(NULL)。

3.2 对动态开辟空间的越界访问

void test()
{
	int i = 0;
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (NULL == p)
	{
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	for (i = 0; i <= 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
	}
	free(p);
}

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	free(p);
}

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	p++;
	free(p);
}

p的起始位置一定不能偏移,否则free会报错。

3.5 对同一块动态内存多次释放

这是涉及以后C++要学习的深浅拷贝问题,重点掌握。

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	free(p);
	free(p);
}

3.6 动态开辟内存忘记释放

动态申请的内存空间,不会因为出了作用域而自动销毁,只有两种方式才能销毁(这里的销毁不是破坏毁坏的意思,是被操作系统回收):1,程序员自己free掉 2,程序运行结束收回

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	if (NULL != p)
	{
		*p = 20;
	}
}

int main()
{
	test();
	while (1);
}

4.动态内存管理的经典笔试题

4.1 题目1:

void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}

void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}
  • 形参是实参的一份拷贝,p是str的拷贝,所以p的改变不会引起str的变化,str依然是NULL。
  • strcpy函数里面的指针参数不能是NULL,因为函数内部要对指针进行解引用。
  • 指针p指向的空间没有被释放,并且函数调用结束后没有机会去释放,造成内存泄漏。

注意:printf函数的使用:

printf("hello world"); 函数参数里面传的其实不是整个字符串,传的其实是指针,也就是首字符h的地址,和字符串函数相同。

等价于:char* p = "hello world"; printf(p);

4.2 题目2:

char* GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}

void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}

数组p[ ]是局部变量,分配在内存分区中的栈区,出了作用域,指针p指向的栈区空间被销毁,这样str和p都是野指针。

4.3 题目3:

void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}

void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	//“hello”在代码段中的常量区,str指向一块堆区空间,strcpy函数就是把常量区的字符串拷贝到堆区中
	printf(str);
}

内存泄漏,没有释放str。

4.4 题目4:

void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	//str = NULL:
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}

free掉一块空间后要置空NULL;str=NULL;

5.C/C++程序的内存开辟

动态内存管理_第4张图片

C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS(操作系统)回收 。分配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区):存放全局变量、静态数据(static修饰的变量)。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(C++类的成员函数和全局函数)的二进制代码以及只读常量(比如字符串常量)。

6.柔性数组

6.1 什么是柔性数组

C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就是柔性数组的成员。

typedef struct S
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}S;

有些编译器报错可以写成:

typedef struct S
{
	int i;
	int a[];//柔性数组成员
}S;

6.2 柔性数组的特点

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。(如int i)
  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存(不包括a[ ]所占空间大小)
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小

比如:

动态内存管理_第5张图片

6.3 柔性数组的使用

代码一:

struct S
{
	int n;
	int a[0];//柔性数组成员
};

int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 10 * sizeof(int));
	if (!ps)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}

	ps->n = 10;

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->a[i] = i + 1;
	}

	//增容
	struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 15 * sizeof(int));
	if (!ptr)
	{
		perror("realloc");
		return 1;
	}

	ps = ptr;
	ps->n = 15;

	for (i = 0; i < 15; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}

	//释放
	free(ps);
	ps = NULL;

	return 0;
}

这么开辟柔性数组空间,相当于获得了15个整形元素的连续空间。并且后面增容的五个元素没有初始化。

6.4 柔性数组的优点 

还有一种很重要的结构体设计(在后面学习的数据结构的顺序表中使用)

struct S
{
	int n;
	int* arr;
};

动态内存管理_第6张图片 

 此时我们发现这种结构体设计和前面的柔性数组并不同。

代码二:

struct S
{
	int n;
	int* arr;
};

int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
	if (!ps)
	{
		perror("malloc->ps");
		return 1;
	}

	ps->n = 10;
	ps->arr = (int*)malloc(ps->n * sizeof(int));
	if (!ps->arr)
	{
		perror("malloc->arr");
		return 1;
	}

	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->n; i++)
	{
		ps->arr[i] = i + 1;
	}

	//容量调整
	ps->n = 15;
	int* ptr = (int*)realloc(ps->arr, ps->n * sizeof(int));
	if (!ptr)
	{
		perror("realloc");
		return 1;
	}

	ps->arr = ptr;

	for (i = 0; i < ps->n; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}

	//注意释放顺序
	free(ps->arr);
	ps->arr = NULL;

	free(ps);
	ps = NULL;

	return 0;
}

代码一和代码二在堆中的内存分配区别:

代码一:​

 动态内存管理_第7张图片

代码二:

动态内存管理_第8张图片 

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:

  • 第一个好处是:方便内存释放
    如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给
    用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你
    不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好
    了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉
  • 第二个好处是:这样有利于访问速度.
    连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正
    你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

注意:柔性数组虽然相比代码二有优点,但是他是C99的语法规定,早期编译器都不支持C99语法,所以代码的通用性不强,一旦项目需要进行代码移植会有很大麻烦,后期我们实现顺序表时还是使用代码二靠谱。

 

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