STOMP,Streaming Text Orientated Message Protocol,是流文本定向消息协议,是一种为MOM(Message Oriented Middleware,面向消息的中间件)设计的简单文本协议。
它提供了一个可互操作的连接格式,允许STOMP客户端与任意STOMP消息代理(Broker)进行交互,类似于OpenWire(一种二进制协议)。
由于其设计简单,很容易开发客户端,因此在多种语言和多种平台上得到广泛应用。其中最流行的STOMP消息代理是Apache ActiveMQ。
STOMP协议工作于TCP协议之上,使用了下列命令:
STOMP协议工作于TCP协议之上,使用了下列命令:
发送消息:
SEND
destination:/app/sendTest
content-type:application/json
content-length:44
{"userId":"rwerfef45434refgrege"}
订阅消息:
SUBSCRIBE
id:sub-1
destination:/app/subscribeTest
服务器进行广播:
MESSAGE
message-id:nxahklf6-1
subscription:sub-1
destination:/topic/subscribeTest
{"message":"it is test"}
springboot使用STOMP消息步骤:
1.添加pom文件依赖
org.springframework.boot
spring-boot-starter-websocket
package com.ahut.config;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
public class WebSocketStompConfig extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer {
/**
* 注册stomp的端点
*/
@Override
public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
// 允许使用socketJs方式访问,访问点为webSocketServer,允许跨域
// 在网页上我们就可以通过这个链接
// http://localhost:8080/webSocketServer
// 来和服务器的WebSocket连接
registry.addEndpoint("/webSocketServer").setAllowedOrigins("*").withSockJS();
}
/**
* 配置信息代理
*/
@Override
public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
// 订阅Broker名称,这里设置的simple broker是指可以订阅的地址,也就是服务器可以发送的地址
registry.enableSimpleBroker("/queue", "/topic","/user");//如果客户端订阅了user则也需要加上/user否则不能订阅成功
// 全局使用的消息前缀(客户端订阅路径上会体现出来)将应用的前缀设置为“/app”。所有目的地以“/app”打头的消息都将会路由到带有@MessageMapping注解的方法中,而不会发布到代理队列或主题中。
registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app");
// 点对点使用的订阅前缀(客户端订阅路径上会体现出来),不设置的话,默认也是/user/
// registry.setUserDestinationPrefix("/user/");
}
}
代码详解:
registry.addEndpoint("/webSocketServer").setAllowedOrigins("*").withSockJS();
设置端点(访问url),客户端通过http://localhost:8080/webSocketServer来和服务器进行websocket连接
registry.enableSimpleBroker("/queue", "/topic");
用户订阅主题的前缀
/topic 代表发布广播,即群发
/queue 代表点对点,即发指定用户
registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app");
设置客户端请求前缀
例如客户端发送消息的目的地为/app/sendTest,则对应控制层@MessageMapping(“/sendTest”)
客户端订阅主题的目的地为/app/subscribeTest,则对应控制层@SubscribeMapping(“/subscribeTest”)
任意对象都可以
package com.ahut.action;
@Controller
public class WebSocketAction {
private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(this.getClass());
@MessageMapping("/sendTest")
@SendTo("/topic/subscribeTest")
public ServerMessage sendDemo(ClientMessage message) {
logger.info("接收到了信息" + message.getName());
return new ServerMessage("你发送的消息为:" + message.getName());
}
@SubscribeMapping("/subscribeTest")
public ServerMessage sub() {
logger.info("XXX用户订阅了我。。。");
return new ServerMessage("感谢你订阅了我。。。");
}
}
代码详解:
@MessageMapping(“/sendTest”)
接收客户端发送的消息,当客户端发送消息的目的地为/app/sendTest时,交给该注解所在的方法处理消息,其中/app是在
registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app");
除了@MessagingMapping注解以外,Spring还提供了@SubscribeMapping注解。与@MessagingMapping注解方法类似,当收到STOMP订阅消息的时候,带有@SubscribeMapping注解的方法将会触发。
一步配置的客户端请求前缀
若没有添加@SendTo注解且该方法有返回值,则返回的目的地地址为/topic/sendTest,经过消息代理,客户端需要订阅了这个主题才能收到返回消息,sendTo方法的返回值对象即为发送到客户端的数据
@SubscribeMapping(“/subscribeTest”)
接收客户端发送的订阅,当客户端订阅的目的地为/app/subscribeTest时,交给该注解所在的方法处理订阅,其中/app为客户端请求前缀
若没有添加@SendTo注解且该方法有返回值,则返回的目的地地址为/app/sendTest,不经过消息代理,客户端需要订阅了这个主题才能收到返回消息
@SendTo(“/topic/subscribeTest”)
修改返回消息的目的地地址为/topic/subscribeTest,经过消息代理,客户端需要订阅了这个主题才能收到返回消息
任意类中都可以
public class 任意类{
@Autowired
private SimpMessagingTemplate messagingTemplate;
//客户端只要订阅了/topic/subscribeTest主题,调用这个方法即可
public void templateTest() {
messagingTemplate.convertAndSend("/topic/subscribeTest", new ServerMessage("服务器主动推的数据"));
}
}
以下将会发送到将“/user/222/subscribeTest”目的地上
messagingTemplate.convertAndSendToUser("222", "/subscribeTest",
"你好");
SimpMessagingTemplate template是
客户端主动发送消息到服务端,服务端马上回应指定的客户端消息
类似http无状态请求,但是有质的区别
,websocket可以从服务器指定发送哪个客户端,而不像http只能响应请求端
处理订阅
@SubscribeMapping的主要应用场景是实现请求-回应模式。在请求-回应模式中,客户端订阅某一个目的地,然后预期在这个目的地上获得一个一次性的响应。
例如,考虑如下@SubscribeMapping注解标注的方法:
@SubscribeMapping({"/marco"})
public Shout handleSubscription(){
Shout outgoing = new Shout();
outgoing.setMessage("Polo!");
return outgoing;
}
可以看到,handleSubscription()方法使用了@SubscribeMapping注解,用这个方法来处理对“/app/marco”目的地的订阅(与@MessageMapping类似,“/app”是隐含的)。当处理这个订阅时,handleSubscription()方法会产生一个输出的Shout对象并将其返回。然后,Shout对象会转换成一条消息,并且会按照客户端订阅时相同的目的地发送回客户端。
如果你觉得这种请求-回应模式与HTTP GET的请求-响应模式并没有太大差别的话,那么你基本上是正确的。但是,这里的关键区别在于HTTPGET请求是同步的,而订阅的请求-回应模式则是异步的,这样客户端能够在回应可用时再去处理,而不必等待。
当@MessageMapping注解标示的方法有返回值的时候,返回的对象将会进行转换(通过消息转换器)并放到STOMP帧的负载中,然后发送给消息代理。
默认情况下,帧所发往的目的地会与触发处理器方法的目的地相同,只不过会添加上“/topic”前缀。就本例而言,这意味着handleShout()方法所返回的Shout对象会写入到STOMP帧的负载中,并发布到“/topic/marco”目的地。不过,我们可以通过为方法添加@SendTo注解,重载目的地:
@MessageMapping("/marco")
@SendTo("/topic/shout")
public Shout handleShout(Shout incoming) {
logger.info("Received message: " + incoming.getMessage());
Shout outgoing = new Shout();
outgoing.setMessage("Polo!");
return outgoing;
}
按照这个@SendTo注解,消息将会发布到“/topic/shout”。所有订阅这个主题的应用(如客户端)都会收到这条消息。
按照类似的方式,@SubscribeMapping注解标注的方式也能发送一条消息,作为订阅的回应。
@SubscribeMapping("/marco")
public Shout handleSubscription(){
Shout outgoing = new Shout();
outgoing.setMessage("Polo!");
return outgoing;
}
@SubscribeMapping的区别在于这里的Shout消息将会直接发送给客户端,而不必经过消息代理。如果你为方法添加@SendTo注解的话,那么消息将会发送到指定的目的地,这样会经过代理。
可参考https://blog.csdn.net/liyongzhi1992/article/details/81221103