类型转换

  • 数据类型
    • 5 种基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String

    • 1 种复杂数据类型:Object

    • typeof 对于不同的数据类型,返回以下不同的值:
      Undefined -- undefined
      Boolean -- boolean
      Number -- number
      String -- string
      Function -- function
      Object -- object
      Array -- object
      Null -- object // null 被认为是一个空的对象引用

        var a
        alert(a)  // 'undefined'
        alert(b)  // 产生错误
        alert(typeof a)  // 'undefined'
        alert(typeof b)  // 'undefined'
  • Number
    • NaN
      任何涉及 NaN 的操作(NaN / 10)都会返回 NaN
      与任何值都不相等,包括 NaN
    • isNaN()
      先将一个值转成数值,再去判断
  • Object
    • 每个 Object 实例都有以下属性和方法
      constructor: 用于创建当前对象的函数
      hasOwnProperty(propertyName): 检查当前实例是否有给定的属性
      isPrototypeOf(object): 检查传入的对象是否实例的原型
      propertyIsEnumerable(propertyName): 给定属性是否可枚举
      toLocalString(): 返回对象的字符串表示,与执行地区有关系
      toString(): 返回对象的字符串表示
      valueOf(): 返回对象的字符串、数值或布尔值表示
  • 类型转换
    • 复杂类型的转换,核心是 valueOf() 和 toString() 两个函数

      • 以 Object -> Number 为例
        首先调用 valueOf() 方法,如果求得的值是基础类型,则把基础类型转换为 Number
        如果求得的值还是复杂类型,则调用 toString() 方法,把 String 转换为 Number
          console.log([] == ![])  // true
      解释:
          ![] 是一个布尔值 false
          任何值和布尔值比较,会把两边的操作数转换为数值,所以 ![] 变为 0
          [] 转为数值会先调用 valueOf(),得到的还是 []
          [] 再尝试调用 toString(),得到 '',空字符串 转 数值是 0
          所以 0 == 0 是true
      
    • 其他类型 转 Boolean,使用 Boolean()
      String
      true: 任何非空字符串
      false: ""(空字符串)
      Number
      true: 任何非零数字值
      false: 0、NaN
      Object
      true: 任何对象
      false: null
      Undefined
      false: undefined

    • 其他类型 转 Number,使用 Number()
      Boolean
      true: 1
      false: 0
      Null
      null: 0
      Undefined
      undefined: NaN
      String
      只包含数字(包括前面带 0/+/- 号),转换为十进制数字
      只包含有效的浮点格式(不包含其他中英文字符),转换为浮点数
      只包含有效的十六进制格式("0xfg"这类无效),转换为数值大小一样的十进制数字
      空字符串(包括一个或多个空格),转换为 0
      其他,转换为 NaN
      Object
      先调用对象的 valueOf() 方法,获取到的一个值 a
      再根据前面的规则对 a 进行转换
      如果是 NaN,则调用对象的 toString() 方法,获取到一个值 b
      再根据前面的规则对 b 进行转换

    • 其他类型 转 String,使用 String()
      如果值有 toString() 方法,调用该方法
      null,"null"
      undefined, "undefined"

  • 一元操作符
    • 递增和递减

      • 「前置型」和「后置型」的区别是,「后置型」操作会在包含它们的语句中执行完之后,再去求值
          var a = 1
          var b = 2
          var c = a-- + b  // 3
          var d = a + b  // 2
      
    • 当一元操作的对象不是数值的时候,先用 Number() 方法转换为数值,再去执行一元操作

  • 布尔值操作符

    • 逻辑与(当有一个操作数不是布尔值的情况)
      「短路操作」,如果第一个操作数能够决定结果,就不会对第二个操作数求值
      如果有一个操作数是 null、NaN、undefined,则返回 null、NaN、undefined
      第一个操作数求值为 true,会返回第二个操作数
        function fn() {return 1}
        console.log(true && fn())  // 1
    
    • 逻辑或(当有一个操作数不是布尔值的情况),与逻辑与类似
      「短路操作」,如果第一个操作数求值为 true,就不会对第二个操作数求值
      如果两个操作数都是 null、NaN、undefined,则返回 null、NaN、undefined
      第一个操作数求值为 false,会返回第二个操作数
  • 乘性操作符(* / %)
    如果某个操作数不是数值,会用 Number() 转换
  • 加性操作符

    • (String + 其他类型),将其他类型的操作数转换为字符串,然后进行拼接
        console.log('11' + 2 - 1)  // 111
    
  • 减性操作符
    • (Number - Object)
      调用 Object 的 valueOf() 方法求值,如果是 NaN,结果就是 NaN
      如果没有 valueOf() 方法,调用 toString() 求值并转换为数值进行计算
    • (Number - 其他类型)
      调用 Number() 方法对其他类型进行转换,然后进行计算
  • 相等操作符
    • != 和 ==
      • 如果一个操作数是 Boolean ,则先将 Boolean 转换为 Number
      • String 和 Number,将 String 转换为 Number
      • Object 和 其他类型
        先后尝试调用 Object 的 valueOf() 和 toString() 求得基本类型值,再进行比较
      • null == undefined // true;undefined 派生自 null
      • null 和 undefined 在比较时候,不做转换
      • NaN 与 任何值 不相等
      • Object 和 Object,仅比较是否同一个对象
  • 函数
    • 参数(arguments)
      • 与数组类似,有数组的某些方法
  • 不常用的知识
    • 8进制、16进制、浮点数
    • Number.MIN_VALUE、Number.MAX_VALUE、parseInt()
    • 0、Infinity、NaN 的四则运算
    • 非数值类型的 <、>、<=、 >=比较
    • 逗号操作符

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