Java基础之反射与注解

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反射:框架设计的灵魂

* 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码

* 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制

* 好处:

1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。

2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。

* 获取Class对象的方式:

1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象

* 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类

2. 类名.class:通过类名的属性class获取

* 多用于参数的传递

3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。

* 多用于对象的获取字节码的方式

* 结论:

同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。

* Class对象功能:

* 获取功能:

1. 获取成员变量们

* Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量

* Field getField(String name)  获取指定名称的 public修饰的成员变量

* Field[] getDeclaredFields()  获取所有的成员变量,不考虑修饰符

* Field getDeclaredField(String name) 

2. 获取构造方法们

* Constructor[] getConstructors() 

* Constructor getConstructor(类... parameterTypes) 

* Constructor getDeclaredConstructor(类... parameterTypes) 

* Constructor[] getDeclaredConstructors() 

3. 获取成员方法们:

* Method[] getMethods() 

* Method getMethod(String name, 类... parameterTypes) 

* Method[] getDeclaredMethods() 

* Method getDeclaredMethod(String name, 类... parameterTypes) 

4. 获取全类名

* String getName() 

* Field:成员变量

* 操作:

1. 设置值

* void set(Object obj, Object value) 

2. 获取值

* get(Object obj)

3. 忽略访问权限修饰符的安全检查

* setAccessible(true):暴力反射

* Constructor:构造方法

* 创建对象:

* T newInstance(Object... initargs) 

* 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法

* Method:方法对象

* 执行方法:

* Object invoke(Object obj, Object... args) 

* 获取方法名称:

* String getName:获取方法名

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注解:

* 概念:说明程序的。给计算机看的

* 注释:用文字描述程序的。给程序员看的

* 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。

* 概念描述:

* JDK1.5之后的新特性

* 说明程序的

* 使用注解:@注解名称

* 作用分类:

①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】

②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】

③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】

* JDK中预定义的一些注解

* @Override :检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的

* @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时

* @SuppressWarnings:压制警告

* 一般传递参数all  @SuppressWarnings("all")

* 自定义注解

* 格式:

元注解

public @interface 注解名称{

属性列表;

}

* 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口

* public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}

* 属性:接口中的抽象方法

* 要求:

1. 属性的返回值类型有下列取值

* 基本数据类型

* String

* 枚举

* 注解

* 以上类型的数组

2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值

1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。

2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。

3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略

* 元注解:用于描述注解的注解

* @Target:描述注解能够作用的位置

* ElementType取值:

* TYPE:可以作用于类上

* METHOD:可以作用于方法上

* FIELD:可以作用于成员变量上

* @Retention:描述注解被保留的阶段

* @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到

* @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中

* @Inherited:描述注解是否被子类继承

* 在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值

1. 获取注解定义的位置的对象  (Class,Method,Field)

2. 获取指定的注解

* getAnnotation(Class)

//其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象

            public class ProImpl implements Pro{

                public String className(){

                    return "cn.itcast.annotation.Demo1";

                }

                public String methodName(){

                    return "show";

                }

            }

3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值

* 案例:简单的测试框架

* 小结:

1. 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解

2. 注解给谁用?

1. 编译器

2. 给解析程序用

3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签

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