Event事件-1:addEventListener事件监听 / 事件冒泡事件捕获 / 事件委托 / preventDefault 阻止默认行为 / cancelBubble、stopPropa...

addEventListener 事件监听器

        target.addEventListener(type, listener[, options|useCapture])     添加事件监听

参数:

       type 事件类型 (click、mouseover等,注意这里不加on)

       listener 事件处理函数

可选参数:

        options 配置对象

            capture:  Boolean,表示 listener 会在该类型的事件捕获阶段传播到该 EventTarget 时触发。

            once:  Boolean,表示 listener 在添加之后最多只调用一次。如果是 true, listener 会在其被调用之后自动移除。

            passive: Boolean,设置为true时,表示 listener 永远不会调用 preventDefault()。如果 listener 仍然调用了这个函数,

                                            客户端将会忽略它并抛出一个控制台警告。

        useCapture Boolean,表示 listener 会在该类型的事件捕获阶段传播到该 EventTarget 时触发。

                                             第三个参数不设置时,默认执行的是 useCapture 为 false 也就是在冒泡阶段执行

                                                                                   下面详解

事件监听和事件绑定的区别(尽量用事件监听)


事件捕获

        当事件发生时,最先得到通知的是window,然后是document,由上至下逐级依次而入,直到真正触发事件的那个元素(目标元素)为止,

        这个过程就是捕获。

事件冒泡

        接下来,事件会从目标元素开始起泡,由下至上逐级依次传播,直到window对象为止,这个过程就是冒泡。

事件流:事件冒泡     小到大

        js当中有一个特性: 事件会冒泡

                // DOM树 

                // html > body > div > p 

                // p标签 包含在 div/body/html

                // 执行子元素事件同时,父元素如有同样事件,也会执行

                // 事件冒泡的执行顺序  : 由小到大  p > div > body > html

事件流:事件捕获      大到小

        addEventListener('ev',fn,[Boolean,{}])  默认冒泡执行的

                // 默认第三个参数是 false (不捕获)

                // 第三个参数:如果是布尔值:true 是进行捕获执行, false 不捕获

                // 事件捕获: 由大到小  html > body > div > p 

                // 第三个参数 还可以 传递对象:

第三个参数 还可以 传递对象:{}

        capture:true/false 是否在捕获阶段执行

        once:true/false 只执行一次事件

        passive:false/true  阻止取消默认事件    true(不允许阻止) 、 false (允许阻止)

preventDefault 阻止默认行为


removeEventListener 取消事件监听 (不能用匿名函数)

        removeEventListener(event,fn)

        绑定的事件函数-必须是命名函数!


Event 事件对象

        Event.target 事件触发的目标源元素           target翻译是目标

        Event.currentTarget 事件绑定的元素         current翻译是正在发生的; 当前的; 现在的


事件委托(事件代理)

        e.target 事件源

        事件代理(事件委托):利用冒泡机制将事件统一委托在父级上执行,在通过事件源获取到相关元素

    优点:

            1.减少事件注册,节省内存

            2.可以给将来的元素添加事件(在不刷新页面的情况下)

    缺点:

            1.建议就近委托,否则会导致浏览器频繁的调用处理函数

            2.祖父级和事件源之间不能有阻止冒泡,容易出现误判,所以写好相应判断

        加个判断,这样点击的如果是p,不变化


e.bubbles 是否冒泡

        e.stopPropagation() 和 e.cancelBubble    取消事件冒泡

cancelBubble 取消事件冒泡-1

stopPropagation 取消事件冒泡-2


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