关于Runtime一些面试题的整理

1.Category的实现原理?

  • Category实际上是Category_t的结构体,在运行时,新添加的方法,都被以倒叙插入到原有方法列表的最前面,所以不同的Category,添加了同一个方法,执行的实际上是最后一个。
  • Category在刚刚编译完的时候,和原来的类是分开的,只有在程序运行起来后,通过Runtime,Category和原来的类才会合并到一起。

2.isa指针的理解,对象的isa指针指向哪里?isa指针有哪两种类型?

  • isa指针等价于is kind of
    实例对象的isa指向类对象
    类对象的isa指向元类对象
    元类对象的isa指向元类的基类
  • isa有两种类型
    纯指针,指向内存地址
    NON_POINTER_ISA,除了内存地址,还存有一些其他信息

3.Objective-C如何实现多重继承?

object-c的类没有多继承,只支持单继承,如果要实现多继承的话,可使用如下几种方式间接实现:

  • 通过组合实现
    A和B组合,作为C的组件
  • 通过协议实现
    C实现A和B的协议方法
  • 通过消息转发实现
    forwardInvocation:方法

4.runtime如何实现weak属性?

weak此特质表明该属性定义了一种「非拥有关系」(nonowning relationship)。为这种属性设置新值时,设置方法既不持有新值(新指向的对象),也不释放旧值(原来指向的对象)。
runtime对注册的类,会进行内存布局,从一个粗粒度的概念上来讲,这时候会有一个hash表,这是一个全局表,表中使用weak指向的对象内存地址作为key,用所有指向该对象的weak指针表作为value。当此对象的引用计数为0的时候回dealloc,假如该对象内存地址为a,那么就会以a为key,在这个weak表中搜索,找到所有以a为键的weak对象,从而设置为nil。

  • runtime实现weak属性具体流程大致分为3步:
    1、初始化时:runtime会调用objc_initWeak函数,初始化一个新的weak指针指向对象的地址。
    2、添加引用时:objc_initWeak函数会调用objc_storeWeak()函数,objc_storeWeak()的作用是更新指针指向(指针可能原来指向着其他对象,这时候需要将该weak指针与旧对象解除绑定,会调用到weak_unregister_no_lock),如果指针指向的新对象非空,则创建对应的弱引用表,将weak指针与新对象进行绑定,会调用到weak_register_no_lock。在这个过程中,为了防止多线程中竞争冲突,会有一些锁的操作。
    3、释放时:调用clearDeallocating函数,clearDeallocating函数首先根据对象地址获取所有weak指针地址的数组,然后遍历这个数组,把其中的数据设为nil,最后把这个entry从weak表中删除,最后清理对象的记录。

5.讲一下OC的消息机制?

  • OC中的方法调用其实都是转成了objc_msgSend函数的调用,给receiver(方法调用者)发送了一条消息(selector方法名)。
  • objc_msgSend底层有3大阶段,消息发送(当前类、父类中查找),动态方法解析,消息转发

6.runtime具体应用?

  • 利用关联对象(AssociatedObject)给分类添加属性
  • 遍历类的所有成员变量(修改textField的占位文字颜色、字典转模型、自动归档接档)
  • 交换方法实现(交换系统的方法)
  • 利用消息转发机制解决方法找不到的异常问题
  • KVC字典转模型

7.runtime如何通过selector找到对应的IMP地址?

每一个类对象中都有一个对象方法列表(对象方法缓存)

  • 类方法列表是存放在类对象中isa指针指向的元类对象中(类方法缓存)
  • 方法列表中每个方法结构体中记录着方法的名称,方法实现,以及参数类型,其实selector本质就是方法名称,通过这个方法名称就可以在方法列表中找到对应的方法实现
  • 当我们发送一个消息给一个NSObject对象时,这条消息会在对象的类对象方法列表中查找
  • 当我们发送一个消息给一个类时,这条消息会在类的Meat Class对象的方法列表中查找

8.简述下Objective-C中调用方法的过程?

Objective-C是动态语言,每个方法在运行时会被动态转为消息发送,即:objc_msgSend(receiver,selector),整个过程介绍如下:

  • objc在向一个对象发送消息时,runtime库会根据对象的isa指针找到该对象实际所属的类
  • 然后再该类中的方法列表以及其父类方法列表中寻找方法运行
  • 如果在最顶层的父类(一般也就NSObject)中依然找不到相应的方法时,程序在运行时会挂掉并抛出异常unrecognized selector sent to XXX
  • 但是在这之前,objc的运行时会给出三次拯救程序崩溃的机会,这三次拯救程序崩溃的说明见问题《什么时候会报unrecognized selector的异常》中的说明。

9.load和initialize的区别

两者都会自动调用父类的,不需要super操作,且仅会调用一次(不包括外部显示调用)。

  • load和initialize方法都会在实例化对象之前调用,以main函数为分水岭,前者在main函数之前调用,后者在之后调用。这两个方法会被自动调用,不能手动调用它们。
  • load和initialize方法都不用显示的调用父类的方法而是自动调用,即使自雷没有initialize方法也会调用父类的方法,而load方法则不会调用父类。
  • load方法通常用来进行Method Swizzle,initialize方法一般用于初始化全局变量或静态变量。
  • load和initialize方法内部使用了锁,因此它们是线程安全的。实现时要尽可能保持简单,避免阻塞线程,不要再使用锁。

10.怎么理解Objective-C是动态运行时语言?

  • 主要是将数据类型的确定由编译时,推迟到了运行时。这个问题其实浅涉及到两个概念,运行时和多态。
  • 简单来说,运行时机制使我们直到运行时才去决定一个对象的类别,以及调用该类别对象指定方法。
  • 多态:不同对象以自己的方式相应相同的消息的能力叫做多态。
  • 意思就是假设生物类(life)都拥有一个相同的方法-eat;那人类属于生物,猪也属于生物,都继承了life后,实现各自的eat,但是调用时我们只需调用各自的eat方法。也就是不同的对象以自己的方式相应了相同的消息(相应了eat这个选择器)。因此也可以说,运行时机制使多态的基础。

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