Unity 任意数据在Scene窗口Debug

任意数据在Scene窗口Debug

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  • 食用方法

效果

如下所示可以很方便的把需要Debug的数据绘制到Scene中(普通的Editor脚本只能够对MonoBehaviour进行Debug)
Unity 任意数据在Scene窗口Debug_第1张图片

Unity 任意数据在Scene窗口Debug_第2张图片

食用方法

. 新建脚本继承ZYF_SceneDebug_Base
. 根据实际需要复写父类方法
Unity 任意数据在Scene窗口Debug_第3张图片
.通过xxx.StartDebug进行调用
.运行、打开Scene窗口
.获取插件

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