如下所示可以很方便的把需要Debug的数据绘制到Scene中(普通的Editor脚本只能够对MonoBehaviour进行Debug)
. 新建脚本继承ZYF_SceneDebug_Base . 根据实际需要复写父类方法 .通过xxx.StartDebug进行调用 .运行、打开Scene窗口 .获取插件
ZYF_SceneDebug_Base