Unity 非父子物体保持相对静止

非父子物体保持相对静止

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保持两个非父子关系的物体坐标、旋转相对静止
Unity 非父子物体保持相对静止_第1张图片

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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

namespace ZYF
{

    public class KeepRelativeRestDemo : MonoBehaviour
    {
        public GameObject asChild;
        public GameObject asParent;

        private void OnEnable()
        {
            asChild.AddKeepRelativeRestBind(asParent);
        }
        private void OnDisable()
        {
            asChild.RemoveKeepRelativeRestBind();
        }
    }
}

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