面向对象进阶

1. 抽象类和抽象方法

抽象类:使用abstract修饰的类,包含抽象方法的类必须是抽象类,但抽象类不一定包含抽象方法

抽象方法:使用abstract修饰的方法是抽象方法,抽象方法没有方法体

抽象类可以包含方法和属性,构造方法,但是抽象不能实例化(不能使用new关键字创建对象)。

抽象类的构造方法只能用来被子类调用

一个类继承抽象类之后,必须重写抽象类中的抽象方法或子类也是一个抽象类

实际操作:

执行结果:

执行结果

在这组编程中,Dog以及Cat作为Animal的子类,继承到了Animal的特性,然后就必须执行和重写Animal所含的shout方法。

2.接口

接口:接口的本质就是一种契约(规范),它比抽象类更加抽象,接口中所有的方法都是抽象方法(没有方法体),所有的变量都是常量

定义:

public interface 接口名称 extends 父接口1,父接口2...{

成员变量(常量)-------->默认使用public static final 修饰的

方法(抽象方法)--------->默认使用public abstract 修饰的

}

在java中类的继承是单继承(一个类只能有一个直接父类),而接口可以多继承(一个接口可以继承多个父接口)

接口不能实例化(不能new).接口不能包含构造方法。

接口和抽象类的区别

1.抽象类可以包含着普通方法,构造方法和非常量的成员变量,而接口中所有的方法都是抽象方法,不能有构造方法,其成员变量为常量。

2.接口中方法默认使用public abstract修饰,成员变量默认使用public static final修饰

3.抽象类不能多继承,而接口可以

实际操作:




3.内部类

内部类是在一个类中定义定外一个类,外部类的修饰符可以是默认或public

内部修饰符可以是public, protected,默认,private以及static

内部类可以访问外部类的成员变量,但外部类不能访问内部的成员变量。

内部类的分类:

1.成员内部类

a.非静态成员内部类

b.静态成员内部类

2.匿名类

3.局部内部类



4.String 类常用方法



实际操作


执行结果:

注意,因为往后会比较多地接触String字符串,所以对于这些常用方法必须熟练掌握。

5.常量池和字符串判断

关于常量池:

 在Java的内存分析中,我们会经常听到关于“常量池”的描述,实际上常量池也分了以下三种:

1. 全局字符串常量池(String Pool)

      全局字符串常量池中存放的内容是在类加载完成后存到String Pool中的,在每个VM中只有一份,存放的是字符串常量的引用值(在堆中生成字符串对象实例)。

2. class文件常量池(Class Constant Pool)

      class常量池是在编译的时候每个class都有的,在编译阶段,存放的是常量(文本字符串、final常量等)和符号引用。

3. 运行时常量池(Runtime Constant Pool)

      运行时常量池是在类加载完成之后,将每个class常量池中的符号引用值转存到运行时常量池中,也就是说,每个class都有一个运行时常量池,类在解析之后,将符号引用替换成直接引用,与全局常量池中的引用值保持一致。

实例:

实例

分析过程:

利用内存分析,因为str1 和str3 在方法区里面所指向的是同一个地址,所以判断为true

str2 指向的是堆中的一个地址,而str4也被赋予了str2的方法,但是所指向的地址与str2不同,所以结果为false。

Str5 指向的是方法区String Pool 里的字符串,str4是在运行的时候调用intern()函数,返回String Pool中“def”的引用值,如果没有就将str2的引用值添加进去,在这里,String Pool中已经有了“def”的引用值了,所以返回上面在new str2的时候添加到String Pool中的 “def”引用值,最后str5在解析的时候就也是指向存在于String Pool中的“def”的引用值结果为true

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