研究星球大战的故事模型

研究星球大战的故事模型

感悟分享一:

我之前认为讲故事、包括比较厉害的企业就像苹果、以及很多爆款的视频制作的故事模型都有很多规律。

今天先分享一个感触最深的一个感悟就是

打翻以前那种

“制造焦虑+推出解决方案”的故事思路

制造的焦虑都有什么呢?

贪婪:“你没有能使你快乐的东西”

恐惧:“你没有安全感”

欲望:“你没有足够的吸引力获得爱”

你来想想快乐可以从一瓶可口可乐获取,地位可以从凯迪拉克轿车内获取等

讲述一个制造焦虑的故事,然后再推出一个神奇的解决方案,这是作者说的欠缺营销模型。

我们接下来为大家分享和上面不一样的故事模式。那就是赋能营销方式

来最本质的、本质的、本质的

马斯洛需求的再次深层次分析

位于最下面4个需求,视为“匮乏性需求”,因为他得不到满足就会感到焦虑和不足。也是对应的欠缺营销模型实践者喜欢的地方。

而匮乏性需求得到满足的时候,就是更高的层次,马斯洛定义的“成长需求”

个体能够对单纯化的偏见提出质疑,并转化成对整个社会怀有更大的关注。也可以理解为成长需求,以强调这些需求的目标不是获取某物,而是令个体事项某些理想而努力。

图片发自App


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