C语言基础(2) - 数组

数组是一组相同类型的值,按照顺序储存在一起。数组通过变量名后加方括号表示,方括号里面是数组的成员数量。

int foo[100];  

数组初始化和赋值

int foo[100];  
foo[0] = 0;
foo[100] = 1; // 不会报错

注意:

1.声明数组时必须给出数组的大小,如int foo[]; 编译过不了。

2.如果引用不存在的数组成员,程序不会抛出数组越界异常。 但是紧跟在foo后面的那个内存区域被赋值,而那实际上是其他变量的区域,因此不知不觉就更改了其他变量的值。这很容易引发错误,而且难以发现。

数组也可以在声明时,使用大括号,同时对每一个成员赋值。

int a[5] = {22, 37, 3490, 18, 95};

注意,使用大括号赋值时,必须在数组声明时赋值,否则编译时会报错。

int a[5];
a = {22, 37, 3490, 18, 95}; // 报错

如果要将整个数组的每一个成员都设置为零,最简单的写法就是下面这样。

int a[100] = {0};

C 语言允许省略方括号里面的数组成员数量,这时将根据大括号里面的值的数量,自动确定数组的长度。

int a[] = {22, 37, 3490};
// 等同于
int a[3] = {22, 37, 3490};

上面示例中,数组a的长度,将根据大括号里面的值的数量,确定为3

省略成员数量时,如果同时采用指定位置的赋值,那么数组长度将是最大的指定位置再加1。

int a[] = {[2] = 6, [9] = 12};

上面示例中,数组a的最大指定位置是9,所以数组的长度是10。

数组的地址

数组是一连串连续储存的同类型值,只要获得起始地址(首个成员的内存地址),就能推算出其他成员的地址。请看下面的例子。

int a[5] = {11, 22, 33, 44, 55};
int* p;

p = &a[0];

printf("%d\n", *p);  // Prints "11"

注意,数组名指向的地址是不能更改的。声明数组时,编译器自动为数组分配了内存地址,这个地址与数组名是绑定的,不可更改,下面的代码会报错。

int ints[100];
ints = NULL; // 报错

数组指针的加减法

C 语言里面,数组名可以进行加法和减法运算,等同于在数组成员之间前后移动,即从一个成员的内存地址移动到另一个成员的内存地址。比如,a + 1返回下一个成员的地址,a - 1返回上一个成员的地址。

int a[] = {11, 22, 33, 44, 55, 999};

int* p = a;

while (*p != 999) {
  printf("%d\n", *p);
  p++;
}

上面示例中,通过p++让变量p指向下一个成员。

注意,数组名指向的地址是不能变的,所以上例中,不能直接对a进行自增,即a++的写法是错的,必须将a的地址赋值给指针变量p,然后对p进行自增。

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