游戏中的新仇旧恨

近日贪恋上了一款手游,每天定隔一小时就登录游戏,手指不停在界面上操作。我本不是喜好游戏之人,也少有在游戏中念念不忘,牵肠挂肚的感受。可是终于还是在不停推送的广告中下载了软件,佛系手游。

要说,游戏公司是最懂人心的。从最开始的拉用户的广告,初入“坑”的豪爽奖励,到后来不断推出你想要的游戏道具,只为“引诱”你充值。

我玩的游戏是剧情类的,本没有博弈类的来的刺激,但别担心,游戏策划总有办法让你时时惦念,回到游戏中。其中最“拉仇恨”的就是“偷水”活动了。和当年QQ空间的偷菜,后来风靡全国的支付宝偷能量种树如出一辙。通过做任务获得各种能量小球,小球上的倒计时结束了就可以收取,用于其他道具的购买或者活动。

玩过的人都知道,这种简单的游戏很“上头”,一不小心就会炼成晚睡早起的“超人作息”。为了偷到别人能量的惊险刺激的成绩感,也为了报仇雪恨的洋洋得意的舒快感。从前痴迷蚂蚁种树的时候,天天定闹钟蹲着点,半睁着眼睡眼惺忪,处于“我是谁”的混沌状态,手速却不能落于人后。在好友列表如狼似虎地寻找着小白手的标志,不由得心跳加速,血液往上涌。我终于偷到了!一边偷别人的,一边也不得不看着自家小树,提防着后院着火,被人截了后方。万一被别人早一步收了自家的能量,那憋屈劲能持续好几天,在心里暗暗下决心:明天,明天一定要把这个仇给报了!于是连着好几天都睡不好觉,身体、精神都受了不少苦。

最终 ,因为受不了这样的惊险作业带来的心理压力,彻底退出这个种树游戏。日后哪怕它再怎么给我投广告,我也假装看不见。可是游戏策划防不胜防啊!山不转水转,这不,又在这款手游里等着你了。偷水本是这款游戏中很小的一部分,我也原并不在意,只是随缘。但某一日在游戏界面的玩家交流区,看到有一个玩家在“大声”咒骂另一个玩家。因为这游戏大多数是女生玩家,所以言语间没有男生那种粗俗的骂法,但也绝对不是什么好听的词。我心想,这又不是打LOL,不是联机游戏,一个温和的剧情游戏能有什么深仇大恨?于是翻了翻这位玩家的聊天记录,原来是为着另一个玩家偷了她的水。而她又没有那位玩家的私聊方式,于是只能在群里咒骂不停。被骂的那个玩家倒是沉得住气,一句不回,只是在偷水上更加上心了。于是,两方蹲点互偷,看群里的意思是定了夜里3点的闹钟起来偷。一个在明里大声疾呼,一个在暗里卖命偷水。这场仗怕是暂时打不完了。

这个游戏中的偷水环节毒就毒在,你被偷了水,咽不下这口气,想报仇,就三个方式:一就是蹲点偷回去,二是通过消耗道具保护你的花园,三就是购买“讨伐工具”去讨伐偷水者。唯独没有像蚂蚁种树那种删掉好友的方式。也就是说如果非要报仇,那不是身体和精神的较量,就是钱包的较量。游戏存在最合理的理由就是人都有好胜心。有像LOL。吃鸡那种直接比拼的,也有像偷水这种暗暗较量的。从这个层面上讲,很多时候游戏策划做的就是挑起玩家的争端,让更多的玩家参与到“互掐”当中,然后坐享渔翁之利。

虽这样说,但讨伐游戏本身不是这篇文章的目的。我想说的是,保持心态平和是多么重要。小到游戏,大到为人处世,被别人拿去一点资源是再正常不过的事了。尤其是如果这就是游戏规则的话。如果心里惦念的只有自己失去的那些,那么势必迟早会因此失去更多。在游戏中,也许会为了这一时的愤恨不平花重金充值,到头来也许完全忘了玩游戏本该有的开心,却让游戏戏弄了自己。又赔心情,又赔本,这是为了什么呢?冤冤相报从来不是最值得骄傲的品格,一笑泯恩仇才是令人敬佩的豁达大度。

但保持心态平和也的确不是易事。在虚拟世界中,为着一点小到不足为提的资源就争执如此。想想在现实生活中如果有了相似的情况,想要保持平和就更难了。此时“懒”也许就派上了用场。在这游戏中,被偷了水并不会一条条罗列在一眼可见的界面上,而是在一个隐蔽的下拉条中。一开始我懒得打开它,也就无从知晓何人何时偷了我的水。那时候只管收自己的水,有功夫了再去别人的院子里逛逛,基本上也是偷不到什么水的。但乐得自在,心里也舒坦。

如果以后我也能在被别人拿去一些什么的时候懒得打开那个下拉条,懒得将这事放在台面上,懒得细想,这心里也就少了很多的不平不忿吧。

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