ue5 c++ 多线程 demo

您好,你可以考虑使用 C++ 中的多线程库来实现多线程。在 UE4 中使用 C++ 开发多线程功能的方法如下:

  1. 在你的代码中包含头文件 "ThreadingBase.h"。
  2. 创建一个类继承自 FRunnable。
  3. 实现 FRunnable 类的虚函数 "Run"。
  4. 创建一个实例并调用它的 "Create" 函数来创建一个线程。
  5. 调用实例的 "Kill" 函数来结束线程。

下面是一个简单的多线程例子:

#include "ThreadingBase.h"

class FMyRunnable : public FRunnable
{
public:
 

你可能感兴趣的:(c++,ue5,java,jvm,开发语言)