生成随机数

生成随机数,应用于类似生成上传图片名称

function uuid() {

  var s = [];

  var hexDigits = "0123456789abcdef";

  for (var i = 0; i < 36; i++) {

    s[i] = hexDigits.substr(Math.floor(Math.random() * 0x10), 1);

  }

  s[14] = "4"; // bits 12-15 of the time_hi_and_version field to 0010

  s[19] = hexDigits.substr((s[19] & 0x3) | 0x8, 1); // bits 6-7 of the clock_seq_hi_and_reserved to 01

  s[8] = s[13] = s[18] = s[23] = "-";

  var uuid = s.join("");

  return uuid;

}

使用:

Math.random()随机获取元素  Math.random()*10   随机得到一个   0=< x <10的数

Math.floor()舍去小数获得向下最接近的整数  Math.floor(Math.random()*10);   //取整得到[0,10)之间的整数即[0,9]之间的整数 可均衡获取0到9的随机整数

Math.ceil()舍去小数获得像上最接近的整数 Math.ceil(Math.random()*10);   //取整得到[1,10]之间的整数    不均衡 1到10的随机整数

Math.round()四舍五入为最接近的数  Math.round(Math.random()*10); / /取整得到[0,10]之间的整数    可均衡获取0到10的随机整数  获取最小值0和最大值10的几率少一半,因为0~0.4 为0,0.5到1.4为1,头尾的分布区间只有其他数字的一半

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