【Blender手册学习】-功能区(areas)

什么是功能区(areas)

Blender的软件界面被分成了多个矩形区块,这些区块被称为功能区

软件界面

功能区在屏幕上为编辑器提供了操作空间,比如我们经常使用的3D试图区、大纲区等。

通常来讲,每个编辑器都为我们查看和编辑模型提供了某些特定功能。我们按快捷键时,只有鼠标箭头所在的功能区会产生响应。同时,为了方便区分,每个功能区都以圆角矩形作为边界。如下图绿色圆圈内所示。


功能区边界

我们可以通过自定义设置来实现不同功能区的组合,从而更加方便的完成某些特定的工作,这些特定的功能区组合在一起构成了工作区(Workspaces)。工作区可以进行命名并保存设置,以便后续使用,非常方便。

我可以对功能区进行的操作

1.调整大小(Resizing)

操作方法为:
将鼠标移动到两个功能区的分界限处,当鼠标从正常形状变为双箭头形状后,按住鼠标左键拖动,即可调整功能区大小。效果如下:


调整大小演示

2. 区域拆分(Splitting)

操作方法为:
将鼠标移动到功能区的角上,当鼠标变为十字形状时,按下鼠标左键然后向功能区内侧拖动,从而实现区域拆分。效果如下:


拆分演示

3. 区域合并(Joining)

操作方法为:
将鼠标移动到功能区的角上,当鼠标变为十字形状时,按下鼠标左键然后向功能区外侧拖动,从而实现区域合并。效果如下:


合并演示

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