文|泡泡圈漫评团 刀把子
(原标题:中国动画的是与非(1)——复杂的市场环境,国产动画的发展猜想,ip平台)
所有观点皆为个人观点,欢迎补充讨论,拒绝扯皮撕逼引战。
既然为猜想,自然是未实行的,免不了站着说话不腰疼,尊重话题和动画制作者。
希望对动画关注的朋友能海纳观点知识,走进动画业界或者为进入业界加油准备,为文化海洋献上力量。
中国动画要如何发展呢,近期炒的沸沸扬扬的ip的话题, 或者是越发充裕的资本投资,再者近来越来越多的国产动画,虽说大势向前,我却认为,真正想要中国动画发展起来,要依靠的是——自媒体
中国动画想要生存的方法,目前而言就只有三种:
1,国家扶持,吃补贴。高集数刷。
2,卖ip给腾讯等平台。
3,创造ip,吃投资创造想要的动画。
现在作为ip创造者最喜欢的,就是卖ip。但是作为一个独立的ip制造者,能成功的ip只是少数,最后就要依靠这几个ip吃饭。这个ip百分之九十被改的乱七八糟,三生三世十里桃花天天被人骂,但是却能够赚到钱,这是作为一个商品的姿态,这就是“成功”的ip。
我以一个独立ip的制造者来说,真正成功的ip不只是在一个小粉丝群获得收益,还有更加重要的,利用这个ip想传达的东西,又或者是走向世界的契机,ip制造绝对不能只想商业运作。
每个人都想做自己的ip,如何让有创意,高质量的ip传播下去,是一直以来每个动画人苦思的事情。但是动画电影的市场有限,制作公司水平见拙,受众面更是普遍口味偏向日式,所以才看到一系列腾讯动画制作出的商品。腾讯是ip的墓地,也是ip发展的契机。
我们必须从这种商业惯性跳出来,来寻找一个地方能够磨合各式各样的ip,来找到商业和文艺恰好的点,是练兵场也是开端。
问题1:
自媒体是近五年兴起的新媒介,它最大的特点就是成本低,利用互联网的传播性质,它可以迅速扩大,像滚雪球一样获得更多关注,而以一个自媒体账号,与别的自媒体的账号也可以很好的关联,这是自媒体给予我们的可能性。
创造一个ip平台,而不是只做ip。 (大写)
ip的独立账号现在随处可见,而成功的也不见少数,当然相比于大规模投资还是小打小闹。制造一个ip平台的原因是:
一个ip不可能处处受众,ip平台通过创造好的环境,来吸引ip制造者,多个ip打组合球,这个时候独立创造者不是一个ip制造,而是互相配合,来制造更加优秀的粉丝群,来获得更多商业可能性。这个平台不是单独建立起来的软件app,而是建立在多个app之上,借用app来创造的国度。
平台比于多个组合球就好比保洁比于旗下产品。而与其不同的是,我们可以。在条件允许內无限扩大我们的内容。在这个平台里,我们初期的独立ip建立起来了,虽说只有小众的粉丝,但是通过小范围的周边,以及通过广告可以获得支持生活的资金,这是初期。
利用二次创作是传播ip的手段,首先我们拥有了各个app的公共账号,利用公共账号传输ip,好的ip会开始有小众的粉丝团体,而这个粉丝群体会二次创作,我们就
把方便二次创作的素材设置在官网(大写)
给予二次创作者充分的发展空间,这是一个无底深洞,也是碎片化信息的今天,像病毒一样传播的方法,利用二次创作,你的ip会被越来越多的人知道,它的商业价值也会越来越高,而不只是一个ip,包含这个ip的平台也是直接受益者,平台的发展就可以扩大包容。
ip的输出模式,可以是小说,也可以是漫画,又或者是音乐,甚至手书,鬼畜,在互联网,拥有无限的可能,动画是是产业链偏后期的产物,好的ip基础,才能做出好的动画。
问题2:
无论是吉卜力还是迪士尼,初期都是一个几个人组成的小公司,而不是几个“卖ip”的。
中国国家正处于经济爆发的阶段,无论国际环境还是国内环境其实都是很不错的,这也是为什么近几年突然文化产业爆发。而这种爆发带来的其实是 :ip的过度快速的商业化,任何ip都必须要经过长期的磨合,来与市场互动才能成功。而中国是大公司疯狂收购ip,广撒网,然后挑能赚钱的做。当然不是错的,但是ip制造者的主动权被直接压缩,优质的ip变得很少。
自媒体实际上是放慢了商业运行,在能够充分尊重原创性的前提下,与市场或者粉丝磨合。
任何发展必然要工业化,平台的意义在于磨合基础,踏实发展,当这个ip成熟了,原作者有可能脱离平台创造自己的工作室,又或者卖给公司,无论哪种走法,输出的质量都不一定差,因为是和市场磨合过的。这样的ip制造环境不是独立公众号,又或者凭借经验作ip能比拟的。
问题3:
当这个ip的平台越发成熟,越来越多的ip从平台产出,我们将这个平台做成公司,主要盈利来源是。广告,想加入平台发展独立ip必须达成协商,必须在ip制造后加上平台的二维码,再者如果成功,在深入的进行投资与合作。
严进宽出,筛选走不好的ip,想退出要宽松对待。当公司成立,要融入到工业链里,与各个制作公司合作,开始尝试做动画或者衍生,以此为方式扩大公司,来组成属于自己的制作公司。
更多制作者的合作不仅可以磨合各个ip工作室的协作,出现小团体的合作,逐渐打磨,成为,创造,制作,二次传播,营销为一体的高效率平台(公司)。
拥有独立制作水平与能力的公司通过招兵买马成为动画制作,小说群,漫画群乃至更成熟的营销能力的文化产业公司。这个公司会比普通公司拥有更强的生命力与涵盖面。而利用自媒体的方式可以很有效的讲文化利用外国平台传播,通过逐渐扩大与蚕食,这个公司会走向世界。
问题4:
这是:H萌+狼烟工作室+糖果盒工作室。
h萌是bilibili的几十个up组成的小组织,通过广告和平台共享来营生,不仅up主的创造得到了充分的尊重,给up提供的平台,还利用这个群体给淘宝网站打广告,获得利润。(自媒体平台存在且并非就是风险之举)
狼烟工作室以漫画插画营生,动画在有环境的情况下就做,而其最出名的守望先锋的二维动画,是因为拳头公司在网站上看到了他们的作品。(自媒体平台拥有更有活动性的商业机会)
糖果盒工作室是国人组合的在日工作室,相当有名的外包公司,他们的目标是积攒实力,扩大公司,做出独立的原创动画,而他们正很踏实的一步一步扩张,参与了进击等一系列的制作,(制作公司需要融入到现有的工业流程里,学习做到转型,自媒体平台后期形成公司,渐渐拥有制作能力时,要融入到腾讯等平台进行制作)
自媒体平台以及后来的发展是可行的,就像biliblii一样,我认为bilibili的状态就很像我所说的自媒体公司与产业链对接的状态。
问题5:
1、第一步
环境:
1、国内:电子支付,互联网发展,自媒体兴起,共享经济的发达,包括国家支持创新。市场需求大。
2、国外:文化产业高度工业化,形式单一,内容单一。产业链完整,文化垄断,市场流通资金大,制作水平高,协作能力高。
2、第二步:
磨合原作者与他人合作,形成小型工作室,或者二次创作工作室,开始有能力做更加成熟的作品,以此开始渐渐尝试国外的自媒体平台,来获得更多的关注,与国际市场磨合。
3,第三步:
多个工作室合作,在不摧毁原有的ip多样性下,吸收资金,开始渐渐形成自己的制作能力,参与到美国那样的成熟的产业之中或者与腾讯等企业合作,拥有更好的制作能力,开始尝试制作动画又或是更多其他的影视方面。
4,第四步:
平台内成熟ip都渐渐做出其产品,产业链变成熟,变成百家争鸣的状态,开始集资做一部更高质量的敲门砖作品。此时的平台性质要进行一定程度的改变,成为连接资金与制作,国际与国内的桥梁,平台本身拥有水平较高的制作公司,与衍生渠道。成为一个国际范围的产业圈的一员。
最终结语,动画是一个无比艰辛但是充满兴奋与惊喜的一种东西,如果想去做动画,就快行动起来,进入业界吧,动画行业需要你们,无论是中国动画还是世界动画(笑)
备注:图文皆为 刀把子 原创