Halo,这里是Ppeua。平时主要更新C语言,C++,数据结构算法…感兴趣就关注我bua!
Vector是一个动态数组的容器,可以容纳各种类型的序列容器。称其为数组,意味着:**其也可以用下标去访问,类似与之前的顺序表。**所以,Vector分配空间的时候也不是说用多少就分配多少,会多分配一些,因为向系统申请空间这个成本是相对较大的。
因为String之前已经详细解读了各个接口,在标准STL中,各个接口的传入参数,返回值都大多相同。所以在这一篇章不重点讲解接口。遗忘的uu们可以去看看这篇文章 [String解析]((45条消息) 【C++技能树】String类解析与模拟实现_ppeua的博客-CSDN博客)
vector的声明方式,其中T为模板
vector<T>v;
(constructor)构造函数声明 | 接口说明 |
---|---|
vector() | 无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个va |
vector (const vector& x); | 拷贝构造 |
vector (InputIterator first, InputIterator last); | 使用迭代器进行初始化构造 |
直接上代码来看看Vector构造函数的使用
vector (const allocator_type& alloc = allocator_type());
其中 const allocator_type& alloc = allocator_type()是指用来创建一个自定义的分配器来实现特殊的内存管理行为,如对齐、缓存池等.在初学C++的阶段我们只需要使用默认内存分配策略即可.
所以其默认构造函数使用为
vector<T>v;
vector<int>v;
填充构造函数:
vector (size_type n, const value_type& val = value_type(),
const allocator_type& alloc = allocator_type());
往容器中填充n个val
vector<int>v(5,1);
使用迭代器构造函数:
template <class InputIterator>
vector (InputIterator first, InputIterator last,
const allocator_type& alloc = allocator_type());
vector<int>v(5,3);
vector<int>v1(v.begin(),v.end());
首先,先使用填充构造,往v里填充5个3.之后使用迭代器构造函数,begin()–end()这个范围里的内容都放到v1中.
vector (const vector& x);
iterator的使用 | 接口说明 |
---|---|
begin()+end() | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置 的iterator/const_iterator |
rbegin()+rend() | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的 reverse_iterator |
**这是[begin(),end()]与[rbegin(),rend()]的结构图:**任何使用迭代器的场景中,其都是[begin(),end())左闭右开的模式(也就是可以取到左边,但取不到右边)
这两个函数是 algorithm中给出的函数.
InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T& val);
在指定区间中寻找val,找到之后返回其iterator,其实现如下,通过遍历区间去寻找val
template<class InputIterator, class T>
InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T& val)
{
while (first!=last) {
if (*first==val) return first;
++first;
}
return last;
}
vector<int>v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
cout<<*find(v.begin(),v.end(),3);
输出结果为:3
void sort (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);
将指定区间中的数据进行排序.默认使用 < 进行排序 (相同元素不保证是稳定排序.也就是会改变原始数据的位置)
vector<int>v;
v.push_back(4);
v.push_back(1);
v.push_back(3);
v.push_back(2);
sort(v.rbegin(),v.rend());
for(auto s:v)
cout<<s;
使用逆向迭代器,进行从大到小的排序.
输出结果为:4321
容量空间 | 接口说明 |
---|---|
size | 返回数据个数 |
capacity | 返回当前占用空间大小 |
empty | 返回是否为空 |
resize | 改变size |
reserve | 改变capacity |
和string都相同,这里 就不过多赘述
Modify | 接口说明 |
---|---|
push_back | 尾插 |
pop_back | 尾删 |
insert | 插入 |
erase | 删除 |
swap | 交换两个vector空间 |
operator[] | 像数组一样访问 |
这里需要重点讲解下erase与insert,他们的作用其是通过当前迭代器的位置插入或删除一个元素.
但是如果直接使用之前的迭代器,可能会出现迭代器失效的问题:本质原因就是访问了已经不属于自己的迭代器
vector底层原理旧空间被释放掉, 而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的 空间,而引起代码运行时崩溃。 解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新 赋值即可。
Vector和String类似,也有三个私有属性,用来表示存储空间的范围(STL源码可能实现不一样 但思想是这样).
并先声明迭代器(可以简单的看为类型指针)
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
private:
_start;
_finish;
_endofstorage;
vector():
_start(nullptr),
_finish(nullptr),
_endofstorage(nullptr)
{
}
这是最初版的构造函数,需要用到初始化列表对其进行构造.但是在C++11后打了补丁后,可以在私有属性的时候就给其默认参数.
private:
_start=nullptr;
_finish=nullptr;
_endofstorage=nullptr;
此时的默认构造函数就可以什么都不需要写了.
vector():
{
}
填充形构造函数:
vector(size_t n, const T& val = T())
{
resize(n, val);
}
vector(int n, const T& val = T())
{
resize(n, val);
}
template<class InputIterator>
vector(InputIterator begin, InputIterator end)
{
while (begin != end)
{
push_back(*begin);
begin++;
}
}
第二个形式参数给了一个默认参数,在C++中每一个类型都可以看成一个类,此时其默认构造函数就是类名(),例如
int(),double(),string()…
第一种和第二种本质是在完成同一个事情,但是由于有了迭代器的加入。当你使用如下构造方案时
vector<int>v(1,5);
我们给的构造参数是两个相同的类型,我们本意是想让他走第一种进行初始化构造,但因为类型相同,往往会被识别成第三种,使用迭代器进行初始化.
所以我们需要对int进行单独处理,所以有了第二种.
使用vector类型进行构造:
vector(const vector<T>& v)
{
_start = new T[v.capacity()];
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
{
_start[i] = v._start[i];
}
//_finish = v._finish; 只是令地址相等
_finish = _start + v.size();
_endofstorage = _start + v.capacity();
}
在类的成员函数中可以直接访问类的私有成员变量,
这里不能使用memcpy:因为memcpy是对内存进行拷贝,若是内置类型则可以完成任务.但为自定义类型,则会变成浅拷贝,所以需要调用=进行重载完成拷贝
整体思路为:先给start分配一段新的空间,然后依次将形参中的东西拷贝过来,最后计算长度与空间大小.(注意这里finish是地址不能直接赋值)
要把申请的空间全部还给系统.
~vector()
{
if (_start)
{
delete[]_start;
_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
}
}
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin()const
{
return _start;
}
const_iterator end()const
{
return _finish;
}
size_t capacity()const
{
return _endofstorage - _start;
}
size_t size()const
{
return _finish - _start;
}
resize():
void resize(size_t n, const T& val)
{
if (n < size())
{
_finish = _start + n;
}
else
{
reserve(n);
while (_finish != _start + n)
{
*_finish = val;
_finish++;
}
}
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t sz = size();
T* tmp = new T[n];
if (_start)
{
memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + sz;
_endofstorage = _start + n;
}
}
这里与string类差不多就不过多解释了.
void swap(vector<T>v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
}
vector<T>& operator= (const vector<T>& v)
{
swap(v);
return *this;
}
void push_back(const T& x)
{
if (_finish == _endofstorage)
{
reserve(capacity() == 0 ? 1 : capacity() * 2);
}
*_finish = x;
_finish++;
}
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
assert(pos < _finish&& pos >= _start);
if (_finish == _endofstorage)
{
size_t newpos = pos - _start;
reserve(capacity() == 0 ? 1 : capacity() * 2);
pos = _start + newpos;
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = end;
end--;
}
*pos = val;
++_finish;
return pos;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos < _finish&& pos >= _start);
iterator it = pos + 1;
while (it != _finish)
{
*(it - 1) = *it;
it++;
}
_finish;
return pos;
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
pos < _finish&& pos >= _start);
iterator it = pos + 1;
while (it != _finish)
{
*(it - 1) = *it;
it++;
}
_finish;
return pos;
}
## 2.10 pop_back()
~~~cpp
void pop_back()
{
erase(--end());
}
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}