Javaer学rust(七)

前面我们实现了一个简陋的线程池,其中线程worker会轮询去线程池的队列里面获取要执行的线程,有就执行,没有就不执行。我们还可以利用rust提供的channel来改造下,改成如果有任务来了,线程池就通知worker执行的方式。我们继续保留之前的版本,在此基础上再实现一个channel的版本,可以让使用者自己选择,我们暂且称为一个主动模式,一个被动模式吧。我们可以先定义一个trait,类似java的接口,然后实现一个主动模式的worker,一个被动模式的worker,另外因为还要用到消息通知,因此还需要给线程池添加一个channel sender,实现如下:

use std::thread;
use std::ptr::null;
use std::sync::{Mutex, Arc};
use std::collections::VecDeque;
use std::time::Duration;
use std::borrow::Borrow;
use std::rc::Rc;
use std::any::Any;
use std::sync::mpsc::{channel, Sender, Receiver};
use std::cell::RefCell;

pub enum WorkerType{
    Passive,
    Positive
}

pub struct ThreadPool{
    core_size:u8,
    counter: u8,
    queue: Option>>>>,
    channel: Option<(Sender>,Arc>>>)>,
    worker_type: WorkerType
}

trait Worker{
    fn execute(self) ;
}

pub struct PassiveWorker{
    first_task: Box,
    recv: Arc>>>
}


impl Worker for PassiveWorker{
     fn execute(self){
         (self.first_task)();
         loop {
            let task=self.recv.lock().unwrap().recv().unwrap();
            task();
        }
    }
}

pub struct PositiveWorker{
    queue: Arc>>>,
    first_task: Box
}

impl Worker for PositiveWorker{
    fn execute(self){
        loop {
            thread::sleep(Duration::from_millis(100));
            let mut  fn_queue=self.queue.lock().unwrap();
            if fn_queue.len()>0 {
                let task=fn_queue.pop_front();
                if task.is_some() {
                    task.unwrap()();
                }
            }
        }
    }
}


impl ThreadPool{
    pub fn new(core_size:u8,work_type:WorkerType)->ThreadPool {
        match work_type {
            WorkerType::Passive=> {
                let (sender, receiver) = channel();
                ThreadPool {
                    core_size,
                    counter: 0,
                    queue: None,
                    channel: Option::Some((sender,Arc::new(Mutex::new(receiver)))),
                    worker_type: work_type
                }
            },
            WorkerType::Positive=> {
                ThreadPool{
                    core_size,
                    counter: 0,
                    queue: Option::Some(Arc::new(Mutex::new(VecDeque::new()))),
                    channel: None,
                    worker_type: work_type
                }
            }

        }
    }
    pub fn submit(&mut self,f:F)
      where F:FnOnce(),
            F:Send+'static
   {
        if self.core_size>self.counter {
            println!("init worker");
            match self.worker_type {
                WorkerType::Passive => {
                    let worker =Box::new(PassiveWorker {
                        first_task: Box::new(f),
                        recv: self.channel.as_ref().unwrap().1.clone()
                    });
                    thread::spawn(move || worker.execute());
                },
                WorkerType::Positive => {
                   let  worker = Box::new(PositiveWorker {
                        first_task: Box::new(f),
                        queue: self.queue.clone().unwrap()
                    });
                    thread::spawn(move || worker.execute());
                }
            }
            self.counter=self.counter+1;

        }else{
            match self.worker_type {
                WorkerType::Passive => {
                    println!("send message");
                    self.channel.as_ref().unwrap().0.send(Box::new(f)).unwrap();
                },
                WorkerType::Positive=>{
                    println!("add queue");
                    self.queue.as_ref().unwrap().lock().unwrap().push_back(Box::new(f));
                }
            }
        }
   }
}

之前我们已经接触过了struct,可以通过struct实现封装,继承和多态就通过trait来实现,类似java的interface。在java中,我们会区分extends和implement,类之间是继承,接口是实现,但在rust中,struct是不能继承的。trait的使用方式,可以参考代码中的worker和PassiveWorker、PositiveWorker。
另外,在介绍下channel和Option。先说下channel,channel是rust用来解决线程间通信提供的一种方案,可以对应成java的生产者和消费者的模式。在rust中称为mpsc即multiple producer, single consume,因为每个消息只能一个消费者消费,也就避免了多线程共享的问题。代码中我们用的是无限制缓冲的channel,发送这和接收者如果没消息发送或接收就会阻塞等待。另外rust也提供了限制消息数量的channel,可以通过sync_channel实现。
再说下Option,这个类似java8和后面版本提供的Optional,是用来解决Null空指针的问题。在rust中,是没有Null的,如果一个对象存在没有值的情况,那么就可以定义成Option,比如代码中的线程池会根据不同类型来选用不同的worker,里面的queue和channel属性会根据不同的worker来判断需不需要,所以我们定义成了Option,如果要取值的话我们可以通过match,针对不同的值做不同的处理,如:

match OptionObject{
         None=>{},
         Some(T)=>{}
 }

另外你确认有值的话,可以暴力一点,就像上面代码里面通过unwarp() 直接获取值,不过这种方式有可能是不存在具体的值导致问题。提到unwarp,这里在再多说一点,之前的代码,我们会看到很多unwarp方法,主要是获取result对象中获取值,在rust中,通过会把返回值和错误值包装进result类型一起返回,有点像我们写api接口,通过都会封装一个result对象,里面会包括code、data和message等,在使用api的地方会根据code进行不同的处理。通常,在生产环境需要根据result进行不同的异常处理,还是不要用unwarp。

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