从零开始学产品:#7

  本周阅读的书籍是《游戏化实战》。不知道大家是否曾经思考过,为什么能通宵追连续剧、彻夜玩游戏,哭得稀里哗啦、斗得如火如荼,却在面对工作时发自内心地呐喊,“世界这么大,我想到处去看看”?倘若我们能像设计游戏般设计自己的生活,岂不是能获得源源不断的精神动力——兴趣作最好的老师,趋势不断向善向好发展,一如毛泽东同志的闹市求学、心理学家米哈里·契克森米哈赖所创设的“心流”概念。
  文中作者就提出了一个非常有趣的问题:如何让生活像玩游戏般有?结合自身经历、实战案例提出了个人的游戏化方法论——八角分析法。通过划分游戏阶段、游戏影响因素、借用查尔巴图的用户四分类、福格行为模型加以实践,从分析到执行实证八角分析法的可行性,其思维导图整理如下:


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