观察者模式可以分为观察者和被观察者,观察者通过注册到一个被观察者中,也可视为订阅,当被观察者的数据发生改变时,会通知到观察者,观察者可以据此做出反应。
可以类比订阅报纸,报社就是被观察者,订阅者就是观察者,订阅者通过订阅报纸与报社建立联系,而报社有新报纸则主动投递给订阅者。
这里以Head First 设计模式中的观察者模型为例。
讲的是一个气象监测站模型,气象站有三个传感器,分别采集温度、湿度和气压三个值。气象站采集完数据之后会将数据设置到WeatherData对象中,而WeatherData数据更新后需要同时将数据更新到三个显示装置中。
这里就是使用了观察者模式,WeatherData是数据中心,是被观察者,而显示装置则是观察者,当观察者订阅之后,数据中心的变化都会主动通知到观察者。
这个模型的类图如下:
其中最重要的就是Subject和Observer接口,这里Subject就是被观察者的总接口,而Observer接口则是观察者总接口。Display接口则是因为多个显示器都拥有共同的Display行为。
WeatherData实现Subject,成为一个具体的Subject,而三个Display则实现Observer接口,成为观察者实例。
下面是代码实例:
Subject接口
public interface Subject {
void registerObserver(Observer o);
void removeObserver(Observer o);
void notifyObservers();
}
拥有对Observer对象操作的注册和删除操作,也有通知各个Observer的方法。
Observer接口
public interface Observer {
void update(float temperature, float humidity, float pressure);
}
观察者接口,拥有Observer的公用操作,Subject通过该接口来更新各个Observer中的数据。被观察者其实就是通过这个接口来通知到各个观察者的
DisplayElement接口
public interface DisplayElement {
public void display();
}
各个Display的公用方法
WeatherData类
public class WeatherData implements Subject {
private List<Observer> observers;
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
public WeatherData() {
observers = new ArrayList<Observer>();
}
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
public void removeObserver(Observer o) {
observers.remove(o);
}
public void notifyObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update(temperature, humidity, pressure);
}
}
public void measurementsChanged() {
notifyObservers();
}
public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
measurementsChanged();
}
public float getTemperature() {
return temperature;
}
public float getHumidity() {
return humidity;
}
public float getPressure() {
return pressure;
}
}
具体的被观察者类,会有一个存有所有观察者对象的集合,当数据变化时,会遍历这个集合来通知观察者,而通知就是调用观察者的update方法。
ForecastDisplay类
public class ForecastDisplay implements Observer, DisplayElement {
private float currentPressure = 29.92f;
private float lastPressure;
private WeatherData weatherData;
public ForecastDisplay(WeatherData weatherData) {
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
}
public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
lastPressure = currentPressure;
currentPressure = pressure;
display();
}
public void display() {
System.out.print("Forecast: ");
if (currentPressure > lastPressure) {
System.out.println("Improving weather on the way!");
} else if (currentPressure == lastPressure) {
System.out.println("More of the same");
} else if (currentPressure < lastPressure) {
System.out.println("Watch out for cooler, rainy weather");
}
}
}
这是三个具体的观察者其中的一个,实现了Observer接口,并持有WeatherData对象,在ForecastDisplay对象创建的时候,会将自己加到WeatherData被观察者对象的集合中保存。当数据变化时,WeatherData会从集合中遍历到这个对象,并调用其update方法。
其他三个观察者类似。
测试代码:
public class WeatherStation {
public static void main(String[] args) {
WeatherData weatherData = new WeatherData();
CurrentConditionsDisplay currentDisplay =
new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
StatisticsDisplay statisticsDisplay = new StatisticsDisplay(weatherData);
ForecastDisplay forecastDisplay = new ForecastDisplay(weatherData);
weatherData.setMeasurements(80, 65, 30.4f);
weatherData.setMeasurements(82, 70, 29.2f);
weatherData.setMeasurements(78, 90, 29.2f);
weatherData.removeObserver(forecastDisplay);
weatherData.setMeasurements(62, 90, 28.1f);
}
}
三个观察者显示器获取到了同样的更新数据,但是他们可以根据自身的显示逻辑来做出不同的显示结果
Current conditions: 80.0F degrees and 65.0% humidity
Avg/Max/Min temperature = 80.0/80.0/80.0
Forecast: Improving weather on the way!
Current conditions: 82.0F degrees and 70.0% humidity
Avg/Max/Min temperature = 81.0/82.0/80.0
Forecast: Watch out for cooler, rainy weather
Current conditions: 78.0F degrees and 90.0% humidity
Avg/Max/Min temperature = 80.0/82.0/78.0
Forecast: More of the same
Current conditions: 62.0F degrees and 90.0% humidity
Avg/Max/Min temperature = 75.5/82.0/62.0
Process finished with exit code 0