(学习记录)Android源码设计模式解析与实战——第三章总结

Builder建造者模式

Buider模式是一个创建型模式,用来构建复杂对象的。构建对象一般是通过构造器完成的,但是如果一个对象的参数非常多,那么构造器的参数列也会非常长,不利于代码维护管理。还有另外一种方式,就是通过setXXX的方式设置属性,但是对象在setXXX完毕之前都处于一种不一致的状态。那么,构建器模式就是用来解决这个问题的。构建器模式的另一个优点就是隐藏对象的实际构建行为,将复杂的构建过程进行封装。

来个小例子:

package com.example.a11069824.Threader;

public class JavaBean {
    private int paramA;
    private int paramB;
    private int paramC;
    private int paramD;
    private int paramE;

    private JavaBean() {
    }


    private void setParamA(int paramA) {
        this.paramA = paramA;
    }


    private void setParamB(int paramB) {
        this.paramB = paramB;
    }

    private void setParamC(int paramC) {
        this.paramC = paramC;
    }

    private void setParamD(int paramD) {
        this.paramD = paramD;
    }

    private void setParamE(int paramE) {
        this.paramE = paramE;
    }


    public static class Builder {
        private JavaBean mJavaBean;

        public Builder() {
            mJavaBean = new JavaBean();
        }

        public Builder buildA(int a) {
            mJavaBean.setParamA(a);
            return this;
        }

        public Builder buildB(int a) {
            mJavaBean.setParamB(a);
            return this;
        }

        public Builder buildC(int a) {
            mJavaBean.setParamC(a);
            return this;
        }

        public Builder buildD(int a) {
            mJavaBean.setParamD(a);
            return this;
        }

        public Builder buildE(int a) {
            mJavaBean.setParamE(a);
            return this;
        }
    }
}

外部用户无需知道JavaBean的具体构建过程,只需通过Builder就可以得到JavaBean对象,并且能够通过Builder提供的一系列方法精细控制JavaBean的属性。

Android源码中的建造者模式

开发过程中,经常用到AlertDialog,AlertDialog的创建其实就是通过AlertDialog.Builder来构建的,这就是建造者模式的具体应用。

AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(this)
                .setIcon(R.drawable.ic_launcher_background)
                .setTitle("对话框")
                .setMessage("Tips")
                .create();
        dialog.show();

构建Dialog的过程非常的清爽,代码写起来也比较爽。

深入源码看下吧~

public static class Builder {
        private final AlertController.AlertParams P;
        public Builder setTitle(@StringRes int titleId) {
            P.mTitle = P.mContext.getText(titleId);
            return this;
        }

        /**
         * Set the title displayed in the {@link Dialog}.
         *
         * @return This Builder object to allow for chaining of calls to set methods
         */
        public Builder setTitle(CharSequence title) {
            P.mTitle = title;
            return this;
        }
}

Builder的作用就是将用户设置的一些列参数保存在对象P中。

public AlertDialog create() {
            // Context has already been wrapped with the appropriate theme.
            final AlertDialog dialog = new AlertDialog(P.mContext, 0, false);
            P.apply(dialog.mAlert);
            return dialog
 }

Builder.create其实就是new了一个Dialog对象,然后将P中保存的参数值应用到Dialog对象。

最后再看下,Dialog的show方法:

        mDecor = mWindow.getDecorView();
        WindowManager.LayoutParams l = mWindow.getAttributes();
        boolean restoreSoftInputMode = false;
        if ((l.softInputMode
                & WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION) == 0) {
            l.softInputMode |=
                    WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION;
            restoreSoftInputMode = true;
        }

        mWindowManager.addView(mDecor, l);

获取Dialog对应Window的DecorView,然后将DecorView通过WindowManager的addView方法显示出来。

WMS研究

Dialog(@NonNull Context context, @StyleRes int themeResId, boolean 
        mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

        final Window w = new PhoneWindow(mContext);
        mWindow = w;
        w.setCallback(this);
        w.setOnWindowDismissedCallback(this);
        w.setOnWindowSwipeDismissedCallback(() -> {
            if (mCancelable) {
                cancel();
            }
        });
        w.setWindowManager(mWindowManager, null, null);
        w.setGravity(Gravity.CENTER);

        mListenersHandler = new ListenersHandler(this);
    }

Dialog的构造方法中,通过getSystemService的方式获取WindowManager,然后新建一个PhoneWindow,最后通过setWindowManager的方式将WindowManager与PhoneWindow关联起来。WindowManager的实现类是WindowManagerImpl。

    private final WindowManagerGlobal mGlobal = WindowManagerGlobal.getInstance();
 @Override
    public void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {
        applyDefaultToken(params);
        mGlobal.addView(view, params, mContext.getDisplay(), mParentWindow);
    }

WindowManagerImpl其实不是干活的类,只是一个委托类,真正干活的是WindowManagerGlobal。
看WindowManagerGlobal的addView方法:

            root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);

            view.setLayoutParams(wparams);

            mViews.add(view);
            mRoots.add(root);
            mParams.add(wparams);

            // do this last because it fires off messages to start doing things
            try {
                root.setView(view, wparams, panelParentView);
            } catch (RuntimeException e) {
                // BadTokenException or InvalidDisplayException, clean up.
                if (index >= 0) {
                    removeViewLocked(index, true);
                }
                throw e;
            }

关键步骤
1、构建ViewRootImpl
2、将params设置给view
3、将view、params、root保存
4、调用ViewRootImpl的setView方法
其中,第四步是View能够显示出来的关键点。

ViewRootImpl的构造器

public ViewRootImpl(Context context, Display display) {
        mContext = context;
        mWindowSession = WindowManagerGlobal.getWindowSession();
        mThread = Thread.currentThread();
}


public static IWindowSession getWindowSession() {
        synchronized (WindowManagerGlobal.class) {
            if (sWindowSession == null) {
                try {
                    InputMethodManager imm = InputMethodManager.getInstance();
                    IWindowManager windowManager = getWindowManagerService();
                    sWindowSession = windowManager.openSession(
                            new IWindowSessionCallback.Stub() {
                                @Override
                                public void onAnimatorScaleChanged(float scale) {
                                    ValueAnimator.setDurationScale(scale);
                                }
                            },
                            imm.getClient(), imm.getInputContext());
                } catch (RemoteException e) {
                    throw e.rethrowFromSystemServer();
                }
            }
            return sWindowSession;
        }
    }

WindowSession是一个远程binder对象,实际上是用来跟WindowManagerService进行通信的。
mThread用来保存当前线程,用于实现只能在主线程更新UI的功能。

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