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奖励机制设置

1:及时性,反馈及时,一把一结算,比如一个定金马上返现金。荣誉,积分都可以使用

2:奖励内容不确定性,每次游戏奖品一样就无法让人提起兴趣。惩罚也一样。这里可以用在完工每日完成目标抽奖使用,未完成目标抽签惩罚

3:升级:随时游戏升级更有趣味性,让玩者上瘾

4:惊喜:设立一个超大奖项,更有吸引力和刺激挑战欲。

之前游戏只设立奖励,参与感不强,每次游戏奖励和惩罚要并存,让每个玩家有参与感。和自己有关系。哪怕是小的惩罚也要加入。奖品也要更新更换

下周活动主题,周目标拆分日目标后,每天抽奖和惩罚。每日反馈在群里。最后完成总目标设立大奖。

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