学习举行一场演讲比赛,共12个人参加,比赛共两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛
每名选手都有对应的编号,如10001·10012
比赛方式:分组比赛,每组6个人
第一轮分为两个小组,整体按照选手编号进行抽签后顺序演讲
十个评委分别给每名选手打分,去除最高分和最低分,求的平均分为本轮选手的成绩
当小组演讲完后,淘汰组内排名最后三个选手,前三名晋级,进入下一轮的比赛
第二轮为决赛,前三名胜出
每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息
开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段需要给用户一个提示,用户按任意键后继续下一个阶段
查看往届记录:查看之前比赛前三名结果,每次比赛都会记录到文件中,文件用.csv后缀名保存
清空比赛记录:将文件中数据清空
退出比赛程序:可以退出当前程序
功能描述:
提供菜单界面与用户交互
对演讲比赛流程进行控制
与文件的读写交互
speechManager.h
#pragma once
#include
using namespace std;
//设计演讲比赛管理类
class SpeechManager
{
public:
//构造函数
SpeechManager();
//析构函数
~SpeechManager();
};
speechManager.cpp
#include "speechManager.h"
//构造函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
}
//析构函数
SpeechManager::~SpeechManager()
{
}
功能描述:与用户沟通的界面
在管理类speechManager.h中添加成员函数void show_Menu();
在管理类speedManager.cpp中实现show_Menu()函数
演讲比赛流程管理系统.cpp
#include
#include"speechManager.h"
using namespace std;
int main()
{
//创建管理类对象
SpeechManager sm;
sm.show_Menu();
system("pause");
return 0;
}
speechManager.h
#pragma once
#include
using namespace std;
//设计演讲比赛管理类
class SpeechManager
{
public:
//构造函数
SpeechManager();
//菜单功能
void show_Menu();
//析构函数
~SpeechManager();
};
speechManager.cpp
#include "speechManager.h"
//构造函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
}
//菜单功能
void SpeechManager::show_Menu()
{
cout << "-------------------------------------" << endl;
cout << "-----------欢迎参加演讲比赛----------" << endl;
cout << "-----------1,开始演讲比赛-----------" << endl;
cout << "-----------2,查看往届记录-----------" << endl;
cout << "-----------3,清空比赛记录-----------" << endl;
cout << "-----------0,退出比赛程序-----------" << endl;
cout << "-------------------------------------" << endl;
cout << endl;
}
//析构函数
SpeechManager::~SpeechManager()
{
}
功能描述:实现退出程序
在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口
在speechManager.h中提供退出系统的成员函数void exitSystem();
在speechManager.cpp中提供局体的功能实现
演讲比赛流程管理系统.cpp
#include
#include"speechManager.h"
using namespace std;
int main()
{
//创建管理类对象
SpeechManager sm;
int choice = 0;//用于存储用户输入
while (true)
{
sm.show_Menu();
cout << "请输入您的选择:" << endl;
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 1://开始比赛
break;
case 2://查看往届比赛记录
break;
case 3://清空比赛记录
break;
case 0://退出系统
sm.exitSystem();
break;
default:
system("cls");//清屏
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
speechManarge.h
#pragma once
#include
using namespace std;
//设计演讲比赛管理类
class SpeechManager
{
public:
//构造函数
SpeechManager();
//菜单功能
void show_Menu();
//退出系统
void exitSystem();
//析构函数
~SpeechManager();
};
speechManager.cpp
#include "speechManager.h"
//构造函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
}
//菜单功能
void SpeechManager::show_Menu()
{
cout << "-------------------------------------" << endl;
cout << "-----------欢迎参加演讲比赛----------" << endl;
cout << "-----------1,开始演讲比赛-----------" << endl;
cout << "-----------2,查看往届记录-----------" << endl;
cout << "-----------3,清空比赛记录-----------" << endl;
cout << "-----------0,退出比赛程序-----------" << endl;
cout << "-------------------------------------" << endl;
cout << endl;
}
//退出功能
void SpeechManager::exitSystem()
{
cout << "欢迎下次使用" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
//析构函数
SpeechManager::~SpeechManager()
{
}
功能分析:
比赛流程:
抽签-》开始演讲比赛-》显示第一轮结果-》抽签-》开始演讲比赛-》显示前三名结果-》保存分数
选手类中的属性包含:选手姓名,分数
头文件中创建speaker.h文件,并添加代码;
在speechManager.h中添加属性
在speechManager.h中提供开始比赛的成员函数void initSpeech();
在speechManager.cpp中实现void initSpeech();
SpeechManager狗赞函数中调用void initSpeech();
在speechManager.h中提供开始比赛的成员函数void createSpeaker();
在speechManager.cpp中实现void createSpeaker();
SpeechManager类的构造函数中调用void createSpeaker();
在speechManager.h中提供开始比赛的成员函数void starSpeech();
该函数功能是主要控制比赛的流程
在speechManager.cpp中将startSpeech的空实现写入
我们可以先将整个比赛的流程 写到函数中
演讲比赛流程管理系统.cpp
#include
#include"speechManager.h"
using namespace std;
int main()
{
//创建管理类对象
SpeechManager sm;
/*测试12名选手创建
for(map::iterator it=sm.m_Speaker.begin();it!=sm.m_Speaker.end();it++)
{
cout << "选手编号:" << it->first << " 姓名:" << it->second.m_Name << " 分数:" << it->second.m_Score[0] << endl;
}
*/
int choice = 0;//用于存储用户输入
while (true)
{
sm.show_Menu();
cout << "请输入您的选择:" << endl;
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 1://开始比赛
break;
case 2://查看往届比赛记录
break;
case 3://清空比赛记录
break;
case 0://退出系统
sm.exitSystem();
break;
default:
system("cls");//清屏
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
speaker.h
#pragma once
#include
using namespace std;
class Speaker
{
public:
string m_Name;//姓名
double m_Score[2];//分数 最多有两轮得分
};
speechManager.h
#pragma once
#include
using namespace std;
#include
#include
#include "speaker.h"
//设计演讲比赛管理类
class SpeechManager
{
public:
//构造函数
SpeechManager();
//菜单功能
void show_Menu();
//退出系统
void exitSystem();
//记录比赛轮数
int m_Insex;
//初始化属性
void initSpeech();
//初始化创建12名选手
void createSpeaker();
//开始比赛-比赛流程控制
void startSpeech();
//抽签
void speechDraw();
//成员属性
//比赛选手 容器 12人
vector<int>v1;
//第一轮晋级 容器 6人
vector<int>v2;
//胜利前三名 容器 3人
vector<int>vVictory;
//存放编号 以及对应的 具体选手 容器
map<int, Speaker>m_Speaker;
//析构函数
~SpeechManager();
};
speechManager.cpp
#include "speechManager.h"
//构造函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
//创建12名选手
this->createSpeaker();
}
//菜单功能
void SpeechManager::show_Menu()
{
cout << "-------------------------------------" << endl;
cout << "-----------欢迎参加演讲比赛----------" << endl;
cout << "-----------1,开始演讲比赛-----------" << endl;
cout << "-----------2,查看往届记录-----------" << endl;
cout << "-----------3,清空比赛记录-----------" << endl;
cout << "-----------0,退出比赛程序-----------" << endl;
cout << "-------------------------------------" << endl;
cout << endl;
}
//退出功能
void SpeechManager::exitSystem()
{
cout << "欢迎下次使用" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
void SpeechManager::initSpeech()
{
//容器都置空
this->v1.clear();
this->v2.clear();
this->vVictory.clear();
this->m_Speaker.clear();
//初始化比赛轮数
this->m_Insex = 1;
}
void SpeechManager::createSpeaker()
{
string nameSpeed = "ABCDEFGHIJKL";
for (int i = 0; i < nameSpeed.size(); i++)
{
string name = "选手:";
name += nameSpeed[i];
//创建具体选手
Speaker sp;
sp.m_Name = name;
for (int j = 0; j < 2; j++)
{
sp.m_Score[j] = 0;
}
//12名选手编号
this->v1.push_back(i + 10001);
//选手编号 以及对应的选手 存放到map容器中
this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp));
}
}
void SpeechManager::startSpeech()
{
//第一轮比赛
//1,抽签
//2,比赛
//3,显示晋级结果
//第二轮比赛
//1,抽签
//2,比赛
//3,显示晋级结果
//4,保存分数
}
//析构函数
SpeechManager::~SpeechManager()
{
}
功能描述:
正式比赛签,所有选手的比赛顺序需要打乱,我们只需要两存放选手编号的容器 打乱次序即可
在speechManager.h中提供抽取的成员函数void speechDraw();
在speechManager.cpp中实现成员函数void speechDraw();
演讲比赛管理系统.cpp
#include
#include"speechManager.h"
using namespace std;
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
//创建管理类对象
SpeechManager sm;
/*测试12名选手创建
for(map::iterator it=sm.m_Speaker.begin();it!=sm.m_Speaker.end();it++)
{
cout << "选手编号:" << it->first << " 姓名:" << it->second.m_Name << " 分数:" << it->second.m_Score[0] << endl;
}
*/
int choice = 0;//用于存储用户输入
while (true)
{
sm.show_Menu();
cout << "请输入您的选择:" << endl;
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 1://开始比赛
sm.startSpeech();
break;
case 2://查看往届比赛记录
break;
case 3://清空比赛记录
break;
case 0://退出系统
sm.exitSystem();
break;
default:
system("cls");//清屏
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
speechManager.h
#pragma once
#include
using namespace std;
#include
#include
#include "speaker.h"
#include
#include
//设计演讲比赛管理类
class SpeechManager
{
public:
//构造函数
SpeechManager();
//菜单功能
void show_Menu();
//退出系统
void exitSystem();
//记录比赛轮数
int m_Insex;
//成员属性
//比赛选手 容器 12人
vector<int>v1;
//第一轮晋级 容器 6人
vector<int>v2;
//胜利前三名 容器 3人
vector<int>vVictory;
//存放编号 以及对应的 具体选手 容器
map<int, Speaker>m_Speaker;
//初始化属性
void initSpeech();
//初始化创建12名选手
void createSpeaker();
//开始比赛-比赛流程控制
void startSpeech();
//抽签
void speechDraw();
//析构函数
~SpeechManager();
};
speaker.h
#pragma once
#include
using namespace std;
class Speaker
{
public:
string m_Name;//姓名
double m_Score[2];//分数 最多有两轮得分
};
speechManager.cpp
#include "speechManager.h"
//构造函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
//创建12名选手
this->createSpeaker();
}
//菜单功能
void SpeechManager::show_Menu()
{
cout << "-------------------------------------" << endl;
cout << "-----------欢迎参加演讲比赛----------" << endl;
cout << "-----------1,开始演讲比赛-----------" << endl;
cout << "-----------2,查看往届记录-----------" << endl;
cout << "-----------3,清空比赛记录-----------" << endl;
cout << "-----------0,退出比赛程序-----------" << endl;
cout << "-------------------------------------" << endl;
cout << endl;
}
//退出功能
void SpeechManager::exitSystem()
{
cout << "欢迎下次使用" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
void SpeechManager::initSpeech()
{
//容器都置空
this->v1.clear();
this->v2.clear();
this->vVictory.clear();
this->m_Speaker.clear();
//初始化比赛轮数
this->m_Insex = 1;
}
void SpeechManager::createSpeaker()
{
string nameSpeed = "ABCDEFGHIJKL";
for (int i = 0; i < nameSpeed.size(); i++)
{
string name = "选手:";
name += nameSpeed[i];
//创建具体选手
Speaker sp;
sp.m_Name = name;
for (int j = 0; j < 2; j++)
{
sp.m_Score[j] = 0;
}
//12名选手编号
this->v1.push_back(i + 10001);
//选手编号 以及对应的选手 存放到map容器中
this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp));
}
}
void SpeechManager::startSpeech()
{
//第一轮比赛
//1,抽签
this->speechDraw();
//2,比赛
//3,显示晋级结果
//第二轮比赛
//1,抽签
//2,比赛
//3,显示最终结果
//4,保存分数到文件中
}
void SpeechManager::speechDraw()
{
cout << "第 << " << this->m_Insex << " >> 轮选手正在抽签" << endl;
cout << "------------------------------------------------------" << endl;
cout << "抽签后演讲顺序如下:" << endl;
if (this->m_Insex == 1)
{
//第一轮
random_shuffle(v1.begin(), v1.end());
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
else
{
//第二轮
random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
cout<< "------------------------------------------------------" << endl;
system("pause");//按任意键后进入下一个环节
cout << endl;
}
//析构函数
SpeechManager::~SpeechManager()
{
}
在speechManager.h提供比赛的成员函数void speechContest();
在speechManager.cpp中实现成员函数void speechContest();
演讲比赛管理系统.cpp
#include
#include"speechManager.h"
using namespace std;
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
//创建管理类对象
SpeechManager sm;
/*测试12名选手创建
for(map::iterator it=sm.m_Speaker.begin();it!=sm.m_Speaker.end();it++)
{
cout << "选手编号:" << it->first << " 姓名:" << it->second.m_Name << " 分数:" << it->second.m_Score[0] << endl;
}
*/
int choice = 0;//用于存储用户输入
while (true)
{
sm.show_Menu();
cout << "请输入您的选择:" << endl;
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 1://开始比赛
sm.startSpeech();
break;
case 2://查看往届比赛记录
break;
case 3://清空比赛记录
break;
case 0://退出系统
sm.exitSystem();
break;
default:
system("cls");//清屏
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
speaker.h
#pragma once
#include
using namespace std;
class Speaker
{
public:
string m_Name;//姓名
double m_Score[2];//分数 最多有两轮得分
};
speechManager.h
#pragma once
#include
using namespace std;
#include
#include
#include "speaker.h"
#include
#include
#include
#include
#include
//设计演讲比赛管理类
class SpeechManager
{
public:
//构造函数
SpeechManager();
//菜单功能
void show_Menu();
//退出系统
void exitSystem();
//记录比赛轮数
int m_Insex;
//成员属性
//比赛选手 容器 12人
vector<int>v1;
//第一轮晋级 容器 6人
vector<int>v2;
//胜利前三名 容器 3人
vector<int>vVictory;
//存放编号 以及对应的 具体选手 容器
map<int, Speaker>m_Speaker;
//初始化属性
void initSpeech();
//初始化创建12名选手
void createSpeaker();
//开始比赛-比赛流程控制
void startSpeech();
//抽签
void speechDraw();
//开始比赛
void speechContest();
//析构函数
~SpeechManager();
};
speechManager.cpp
#include "speechManager.h"
//构造函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
//创建12名选手
this->createSpeaker();
}
//菜单功能
void SpeechManager::show_Menu()
{
cout << "-------------------------------------" << endl;
cout << "-----------欢迎参加演讲比赛----------" << endl;
cout << "-----------1,开始演讲比赛-----------" << endl;
cout << "-----------2,查看往届记录-----------" << endl;
cout << "-----------3,清空比赛记录-----------" << endl;
cout << "-----------0,退出比赛程序-----------" << endl;
cout << "-------------------------------------" << endl;
cout << endl;
}
//退出功能
void SpeechManager::exitSystem()
{
cout << "欢迎下次使用" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
void SpeechManager::initSpeech()
{
//容器都置空
this->v1.clear();
this->v2.clear();
this->vVictory.clear();
this->m_Speaker.clear();
//初始化比赛轮数
this->m_Insex = 1;
}
void SpeechManager::createSpeaker()
{
string nameSpeed = "ABCDEFGHIJKL";
for (int i = 0; i < nameSpeed.size(); i++)
{
string name = "选手:";
name += nameSpeed[i];
//创建具体选手
Speaker sp;
sp.m_Name = name;
for (int j = 0; j < 2; j++)
{
sp.m_Score[j] = 0;
}
//12名选手编号
this->v1.push_back(i + 10001);
//选手编号 以及对应的选手 存放到map容器中
this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp));
}
}
void SpeechManager::startSpeech()
{
//第一轮比赛
//1,抽签
this->speechDraw();
//2,比赛
this->speechContest();
//3,显示晋级结果
//第二轮比赛
//1,抽签
//2,比赛
//3,显示最终结果
//4,保存分数到文件中
}
//抽签
void SpeechManager::speechDraw()
{
cout << "第 << " << this->m_Insex << " >> 轮选手正在抽签" << endl;
cout << "------------------------------------------------------" << endl;
cout << "抽签后演讲顺序如下:" << endl;
if (this->m_Insex == 1)
{
//第一轮
random_shuffle(v1.begin(), v1.end());
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
else
{
//第二轮
random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
cout<< "------------------------------------------------------" << endl;
system("pause");//按任意键后进入下一个环节
cout << endl;
}
//开始比赛
void SpeechManager::speechContest()
{
cout << "--------------第 << " << this->m_Insex << " >> 轮比赛开始--------------" << endl;
multimap<double, int, greater<double>>groupScore;//临时容器 保存key粉丝 value选手编号
int num = 0;//记录人员数,6个为1组
vector<int>v_Src;//比赛的人员容器
if (this->m_Insex == 1)
{
v_Src = v1;
}
else
{
v_Src = v2;
}
//遍历所有参赛选手
for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++)
{
num++;
//评委打分
deque<double>d;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f;//600`1000用更大的倍数再除以10是因为更容易出现小数
d.push_back(score);
}
sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());//排序
d.pop_front();//去掉最高分
d.pop_back();//去掉最低分
double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);//获取总分
double avg = sum / (double)d.size();//获取平均分,d.size()是整数所以强转成(double)类型
//※测试打印平均分
//cout << "编号:" << *it << " 选手:" << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 平均分:" << avg << endl;
this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Insex - 1] = avg;
//*it代表编号,通过*it拿到这个人[this->m_Insex - 1]位置上的avg得分
//6个人一组,用临时容器保存
groupScore.insert(make_pair(avg, *it));//key为avg平均分,value为*it选手编号
if (num % 6 == 0)
{
cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次:" << endl;
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end(); it++)
{
cout << "编号:" << it->second << " 姓名:" << this->m_Speaker[it->second].m_Name << " 成绩:" << this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Insex - 1] << endl;
}
int count = 0;
//取前三名
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end() && count < 3; it++, count++)
{
if (this->m_Insex == 1)
{
v2.push_back((*it).second);
}
else
{
vVictory.push_back((*it).second);
}
}
groupScore.clear();//小组容器清空
cout << endl;
}
}
cout << "--------------第 << " << this->m_Insex << " >> 轮比赛完毕--------------" << endl;
system("pause");
}
//析构函数
SpeechManager::~SpeechManager()
{
}
在speechManager.h中提供显示分数的成员函数void showScore();
在speechManager.cpp中实现成员函数void showScore();
speechManager.h
//显示比赛分数
void showScore();
speechManager.cpp
void SpeechManager::startSpeech()
{
//第一轮比赛
//1,抽签
this->speechDraw();
//2,比赛
this->speechContest();
//3,显示晋级结果
this->showScore();
//第二轮比赛
//1,抽签
//2,比赛
//3,显示最终结果
//4,保存分数到文件中
}
//显示比赛分数
void SpeechManager::showScore()
{
cout << "--------------第 << " << this->m_Insex << " >> 轮比赛晋级选手信息如下:--------------" << endl;
vector<int>v;
if (this->m_Insex == 1)
{
v = v2;
}
else
{
v = vVictory;
}
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "选手编号:" << *it << " 姓名:" << m_Speaker[*it].m_Name << " 得分:" << m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Insex - 1] << endl;
}
cout << endl;
system("pause");//按任意键继续
system("cls");//清屏
}
第二轮比赛流程同第一轮,只是比赛的轮是+1,其余流程不变
在startSpeech比赛流程控制的函数中,加入第二轮的流程
speechManager.cpp
void SpeechManager::startSpeech()
{
//第一轮比赛
//1,抽签
this->speechDraw();
//2,比赛
this->speechContest();
//3,显示晋级结果
this->showScore();
//第二轮比赛
this->m_Insex++;
//1,抽签
this->speechDraw();
//2,比赛
this->speechContest();
//3,显示最终结果
this->showScore();
//4,保存分数到文件中
}
功能描述:
将每次演讲比赛的得分记录到文件中
功能实现:
在speechManager.h中添加保存记录的成员函数void saveRecord();
在speechManager.cpp中实现成员函数void saveRecord();
speechManager.h
//保存分数
void saveRecord();
speechManager.cpp
//保存分数
void SpeechManager::saveRecord()
{
ofstream ofs;
ofs.open("演讲比赛管理系统.csv", ios::out|ios::app);//用追加的方式写文件
//将每个选手数据 写入到文件中
for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++)
{
ofs << "编号" << "," << *it << "," <<"得分" << "," << m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";//用,分割每个数据
}
ofs << endl;
ofs.close();
cout << "记录已经保存" << endl;
}
在speechManager.h中添加保存记录的成员函数void loadRecord();
添加判断文件是否为空的标志bool fileIsEmpty;
添加往届记录的容器map
在speechManager.cpp中实现成员函数void loadRecord();
演讲比赛管理系统.cpp
#include
#include"speechManager.h"
using namespace std;
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
//创建管理类对象
SpeechManager sm;
/*测试12名选手创建
for(map::iterator it=sm.m_Speaker.begin();it!=sm.m_Speaker.end();it++)
{
cout << "选手编号:" << it->first << " 姓名:" << it->second.m_Name << " 分数:" << it->second.m_Score[0] << endl;
}
*/
int choice = 0;//用于存储用户输入
while (true)
{
sm.show_Menu();
cout << "请输入您的选择:" << endl;
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 1://开始比赛
sm.startSpeech();
break;
case 2://查看往届比赛记录
sm.loadRecord();
break;
case 3://清空比赛记录
break;
case 0://退出系统
sm.exitSystem();
break;
default:
system("cls");//清屏
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
speechManager.h
//读取记录分数
void loadRecord();
//判断文件是否为空
bool fileIsEmpty;
//存放往届记录的容器
map<int, vector<string>>m_Record;
speechManager.cpp
//构造函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
//创建12名选手
this->createSpeaker();
//获取往届记录
this->loadRecord();
}
//读取记录分数
void SpeechManager::loadRecord()
{
ifstream ifs("演讲比赛管理系统.csv", ios::in);
if (!ifs.is_open())//打开失败
{
this->fileIsEmpty = true;
cout << "文件不存在" << endl;
ifs.close();
return;
}
//文件清空情况
char ch;
ifs >> ch;
if(ifs.eof())
{
cout << "文件为空" << endl;
this->fileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
//文件不为空
this->fileIsEmpty = false;
ifs.putback(ch);//读取的单个字符放回去
string data;
int insex = 0;
while (ifs >> data)//ifs >> data 表示从文件流 ifs 中读取数据,并将读取到的数据存储在变量 data 中。
{
vector<string>v;//存放6个string字符串
int pos = -1;//查到','位置的变量
int start = 0;
while (true)
{
pos = data.find(",", start);//从0开始查找','
if (pos == -1)
{
break;//找不到break返回
}
string temp = data.substr(start, pos - start);
v.push_back(temp);
//cout << temp << endl;
start = pos + 1;
}
this->m_Record.insert(make_pair(insex, v));
insex++;
}
ifs.close();
/*
for (map>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++)
{
cout << it->first << "冠军编号:" << it->second[0] << " 分数:" << it->second[1] << endl;
}
*/
}
在speechManager.h中添加保存记录的成员函数void showRecord();
在speechManager.cpp中实现成员函数void showRecord();
演讲比赛管理系统.cpp
#include
#include"speechManager.h"
using namespace std;
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
//创建管理类对象
SpeechManager sm;
/*测试12名选手创建
for(map::iterator it=sm.m_Speaker.begin();it!=sm.m_Speaker.end();it++)
{
cout << "选手编号:" << it->first << " 姓名:" << it->second.m_Name << " 分数:" << it->second.m_Score[0] << endl;
}
*/
int choice = 0;//用于存储用户输入
while (true)
{
sm.show_Menu();
cout << "请输入您的选择:" << endl;
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 1://开始比赛
sm.startSpeech();
break;
case 2://查看往届比赛记录
sm.loadRecord();
sm.showReord();
break;
case 3://清空比赛记录
break;
case 0://退出系统
sm.exitSystem();
break;
default:
system("cls");//清屏
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
speechManager.h
//查看记录功能
void showReord();
speechManager.cpp
//查看记录功能
void SpeechManager::showReord()
{
for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++)
{
cout << "第 << " << i + 1 << " >> 届" <<
"冠军编号:" << this->m_Record[i][0] << " 得分:" << this->m_Record[i][1] << " " <<
"亚军编号:" << this->m_Record[i][2] << " 得分:" << this->m_Record[i][3] << " " <<
"季军编号:" << this->m_Record[i][4] << " 得分:" << this->m_Record[i][5] << " " << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
查看往届记录,若文件不存在或为空,并未提示
解决方式:
在showRecord函数中,开始判断文件状态并加以判断
speechManager.cpp
//查看记录功能
void SpeechManager::showReord()
{
if (this->fileIsEmpty)
{
cout << "文件不存在,或记录为空!" << endl;
}
else
{
for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++)
{
cout << "第 << " << i + 1 << " >> 届" <<
"冠军编号:" << this->m_Record[i][0] << " 得分:" << this->m_Record[i][1] << " " <<
"亚军编号:" << this->m_Record[i][2] << " 得分:" << this->m_Record[i][3] << " " <<
"季军编号:" << this->m_Record[i][4] << " 得分:" << this->m_Record[i][5] << " " << endl;
}
}
system("pause");
system("cls");
}
若记录为空或不存在,比完赛后依然提示记录为空
解决方式:
saveRecord中更新文件为空的标志
speechManager.cpp
//保存分数
void SpeechManager::saveRecord()
{
ofstream ofs;
ofs.open("演讲比赛管理系统.csv", ios::out|ios::app);//用追加的方式写文件
//将每个选手数据 写入到文件中
for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++)
{
ofs << *it << "," << m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";//用,分割每个数据
}
ofs << endl;
ofs.close();
cout << "记录已经保存" << endl;
//有记录了,文件不为空
this->fileIsEmpty = false;
}
比赛完后查不到本届比赛的记录,没有实时更新
解决方式:
比赛完毕后,所有数据重置
speechManager.cpp
void SpeechManager::startSpeech()
{
//第一轮比赛
//1,抽签
this->speechDraw();
//2,比赛
this->speechContest();
//3,显示晋级结果
this->showScore();
//第二轮比赛
this->m_Insex++;
//1,抽签
this->speechDraw();
//2,比赛
this->speechContest();
//3,显示最终结果
this->showScore();
//4,保存分数到文件中
this->saveRecord();
//重置比赛
//初始化属性
this->initSpeech();
//创建选手
this->createSpeaker();
//获取往届记录
this->loadRecord();
cout << "本届比赛完毕!" << endl;
system("pause");
system("cls");
}
在初始化时,没有初始化记录容器
解决方式:
initSpeech中添加 初始化记录容器
speechManager.cpp
void SpeechManager::initSpeech()
{
//容器都置空
this->v1.clear();
this->v2.clear();
this->vVictory.clear();
this->m_Speaker.clear();
//初始化比赛轮数
this->m_Insex = 1;
//初始化记录容器
this->m_Record.clear();
}
演讲比赛管理系统.cpp
#include
#include"speechManager.h"
using namespace std;
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
//创建管理类对象
SpeechManager sm;
/*测试12名选手创建
for(map::iterator it=sm.m_Speaker.begin();it!=sm.m_Speaker.end();it++)
{
cout << "选手编号:" << it->first << " 姓名:" << it->second.m_Name << " 分数:" << it->second.m_Score[0] << endl;
}
*/
int choice = 0;//用于存储用户输入
while (true)
{
sm.show_Menu();
cout << "请输入您的选择:" << endl;
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 1://开始比赛
sm.startSpeech();
break;
case 2://查看往届比赛记录
sm.loadRecord();
sm.showReord();
break;
case 3://清空比赛记录
sm.clearRecord();
break;
case 0://退出系统
sm.exitSystem();
break;
default:
system("cls");//清屏
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
speechManager.h
//清空记录功能实现
void clearRecord();
speechManager.cpp
//清空记录功能实现
void SpeechManager::clearRecord()
{
cout << "确认清空?" << endl;
cout << "1,确认" << endl;
cout << "2,返回" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1)
{
//打开模式 ios::trunc如果存在删除文件并重新创建
ofstream ofs("演讲比赛管理系统.csv", ios::trunc);
ofs.close();
//初始化属性
this->initSpeech();
//创建12名选手
this->createSpeaker();
//获取往届记录
this->loadRecord();
cout << "清空成功!" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
演讲比赛管理系统.cpp
#include
#include"speechManager.h"
using namespace std;
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
//创建管理类对象
SpeechManager sm;
/*测试12名选手创建
for(map::iterator it=sm.m_Speaker.begin();it!=sm.m_Speaker.end();it++)
{
cout << "选手编号:" << it->first << " 姓名:" << it->second.m_Name << " 分数:" << it->second.m_Score[0] << endl;
}
*/
int choice = 0;//用于存储用户输入
while (true)
{
sm.show_Menu();
cout << "请输入您的选择:" << endl;
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 1://开始比赛
sm.startSpeech();
break;
case 2://查看往届比赛记录
sm.showReord();
break;
case 3://清空比赛记录
sm.clearRecord();
break;
case 0://退出系统
sm.exitSystem();
break;
default:
system("cls");//清屏
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
speaker.h
#pragma once
#include
using namespace std;
class Speaker
{
public:
string m_Name;//姓名
double m_Score[2];//分数 最多有两轮得分
};
speechManager.h
#pragma once
#include
using namespace std;
#include
#include
#include "speaker.h"
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
//设计演讲比赛管理类
class SpeechManager
{
public:
//构造函数
SpeechManager();
//菜单功能
void show_Menu();
//退出系统
void exitSystem();
//记录比赛轮数
int m_Insex;
//成员属性
//比赛选手 容器 12人
vector<int>v1;
//第一轮晋级 容器 6人
vector<int>v2;
//胜利前三名 容器 3人
vector<int>vVictory;
//存放编号 以及对应的 具体选手 容器
map<int, Speaker>m_Speaker;
//初始化属性
void initSpeech();
//初始化创建12名选手
void createSpeaker();
//开始比赛-比赛流程控制
void startSpeech();
//抽签
void speechDraw();
//开始比赛
void speechContest();
//显示比赛分数
void showScore();
//保存分数
void saveRecord();
//读取记录分数
void loadRecord();
//判断文件是否为空
bool fileIsEmpty;
//存放往届记录的容器
map<int, vector<string>>m_Record;
//查看记录功能
void showReord();
//清空记录功能实现
void clearRecord();
//析构函数
~SpeechManager();
};
speechManager.cpp
#include "speechManager.h"
//构造函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
//创建12名选手
this->createSpeaker();
//获取往届记录
//this->loadRecord();
}
//菜单功能
void SpeechManager::show_Menu()
{
cout << "-------------------------------------" << endl;
cout << "-----------欢迎参加演讲比赛----------" << endl;
cout << "-----------1,开始演讲比赛-----------" << endl;
cout << "-----------2,查看往届记录-----------" << endl;
cout << "-----------3,清空比赛记录-----------" << endl;
cout << "-----------0,退出比赛程序-----------" << endl;
cout << "-------------------------------------" << endl;
cout << endl;
}
//退出功能
void SpeechManager::exitSystem()
{
cout << "欢迎下次使用" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
void SpeechManager::initSpeech()
{
//容器都置空
this->v1.clear();
this->v2.clear();
this->vVictory.clear();
this->m_Speaker.clear();
//初始化比赛轮数
this->m_Insex = 1;
//初始化记录容器
this->m_Record.clear();
}
void SpeechManager::createSpeaker()
{
string nameSpeed = "ABCDEFGHIJKL";
for (int i = 0; i < nameSpeed.size(); i++)
{
string name = "选手:";
name += nameSpeed[i];
//创建具体选手
Speaker sp;
sp.m_Name = name;
for (int j = 0; j < 2; j++)
{
sp.m_Score[j] = 0;
}
//12名选手编号
this->v1.push_back(i + 10001);
//选手编号 以及对应的选手 存放到map容器中
this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp));
}
}
void SpeechManager::startSpeech()
{
//第一轮比赛
//1,抽签
this->speechDraw();
//2,比赛
this->speechContest();
//3,显示晋级结果
this->showScore();
//第二轮比赛
this->m_Insex++;
//1,抽签
this->speechDraw();
//2,比赛
this->speechContest();
//3,显示最终结果
this->showScore();
//4,保存分数到文件中
this->saveRecord();
//重置比赛
//初始化属性
this->initSpeech();
//创建选手
this->createSpeaker();
//获取往届记录
this->loadRecord();
cout << "本届比赛完毕!" << endl;
system("pause");
system("cls");
}
//抽签
void SpeechManager::speechDraw()
{
cout << "第 << " << this->m_Insex << " >> 轮选手正在抽签" << endl;
cout << "------------------------------------------------------" << endl;
cout << "抽签后演讲顺序如下:" << endl;
if (this->m_Insex == 1)
{
//第一轮
random_shuffle(v1.begin(), v1.end());
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
else
{
//第二轮
random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
cout<< "------------------------------------------------------" << endl;
system("pause");//按任意键后进入下一个环节
cout << endl;
}
//开始比赛
void SpeechManager::speechContest()
{
cout << "--------------第 << " << this->m_Insex << " >> 轮比赛开始--------------" << endl;
multimap<double, int, greater<double>>groupScore;//临时容器 保存key粉丝 value选手编号
int num = 0;//记录人员数,6个为1组
vector<int>v_Src;//比赛的人员容器
if (this->m_Insex == 1)
{
v_Src = v1;
}
else
{
v_Src = v2;
}
//遍历所有参赛选手
for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++)
{
num++;
//评委打分
deque<double>d;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f;//600`1000用更大的倍数再除以10是因为更容易出现小数
d.push_back(score);
}
sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());//排序
d.pop_front();//去掉最高分
d.pop_back();//去掉最低分
double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);//获取总分
double avg = sum / (double)d.size();//获取平均分,d.size()是整数所以强转成(double)类型
//※测试打印平均分
//cout << "编号:" << *it << " 选手:" << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 平均分:" << avg << endl;
this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Insex - 1] = avg;
//*it代表编号,通过*it拿到这个人[this->m_Insex - 1]位置上的avg得分
//6个人一组,用临时容器保存
groupScore.insert(make_pair(avg, *it));//key为avg平均分,value为*it选手编号
if (num % 6 == 0)
{
cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次:" << endl;
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end(); it++)
{
cout << "编号:" << it->second << " 姓名:" << this->m_Speaker[it->second].m_Name << " 成绩:" << this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Insex - 1] << endl;
}
int count = 0;
//取前三名
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end() && count < 3; it++, count++)
{
if (this->m_Insex == 1)
{
v2.push_back((*it).second);
}
else
{
vVictory.push_back((*it).second);
}
}
groupScore.clear();//小组容器清空
cout << endl;
}
}
cout << "--------------第 << " << this->m_Insex << " >> 轮比赛完毕--------------" << endl;
system("pause");
}
//显示比赛分数
void SpeechManager::showScore()
{
cout << "--------------第 << " << this->m_Insex << " >> 轮比赛晋级选手信息如下:--------------" << endl;
vector<int>v;
if (this->m_Insex == 1)
{
v = v2;
}
else
{
v = vVictory;
}
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "选手编号:" << *it << " 姓名:" << m_Speaker[*it].m_Name << " 得分:" << m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Insex - 1] << endl;
}
cout << endl;
system("pause");//按任意键继续
system("cls");//清屏
}
//保存分数
void SpeechManager::saveRecord()
{
ofstream ofs;
ofs.open("演讲比赛管理系统.csv", ios::out|ios::app);//用追加的方式写文件
//将每个选手数据 写入到文件中
for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++)
{
ofs << *it << "," << m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";//用,分割每个数据
}
ofs << endl;
ofs.close();
cout << "记录已经保存" << endl;
//有记录了,文件不为空
this->fileIsEmpty = false;
}
//读取记录分数
void SpeechManager::loadRecord()
{
ifstream ifs("演讲比赛管理系统.csv", ios::in);
if (!ifs.is_open())//打开失败
{
this->fileIsEmpty = true;
cout << "文件不存在" << endl;
ifs.close();
return;
}
//文件清空情况
char ch;
ifs >> ch;
if(ifs.eof())
{
cout << "文件为空" << endl;
this->fileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
//文件不为空
this->fileIsEmpty = false;
ifs.putback(ch);//读取的单个字符放回去
string data;
int insex = 0;
while (ifs >> data)//ifs >> data 表示从文件流 ifs 中读取数据,并将读取到的数据存储在变量 data 中。
{
vector<string>v;//存放6个string字符串
int pos = -1;//查到','位置的变量
int start = 0;
while (true)
{
pos = data.find(",", start);//从0开始查找','
if (pos == -1)
{
break;//找不到break返回
}
string temp = data.substr(start, pos - start);
v.push_back(temp);
//cout << temp << endl;
start = pos + 1;
}
this->m_Record.insert(make_pair(insex, v));
insex++;
}
ifs.close();
/*
for (map>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++)
{
cout << it->first << "冠军编号:" << it->second[0] << " 分数:" << it->second[1] << endl;
}
*/
}
//查看记录功能
void SpeechManager::showReord()
{
if (this->fileIsEmpty)
{
cout << "文件不存在,或记录为空!" << endl;
}
else
{
for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++)
{
cout << "第 << " << i + 1 << " >> 届" <<
"冠军编号:" << this->m_Record[i][0] << " 得分:" << this->m_Record[i][1] << " " <<
"亚军编号:" << this->m_Record[i][2] << " 得分:" << this->m_Record[i][3] << " " <<
"季军编号:" << this->m_Record[i][4] << " 得分:" << this->m_Record[i][5] << " " << endl;
}
}
system("pause");
system("cls");
}
//清空记录功能实现
void SpeechManager::clearRecord()
{
cout << "确认清空?" << endl;
cout << "1,确认" << endl;
cout << "2,返回" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1)
{
//打开模式 ios::trunc如果存在删除文件并重新创建
ofstream ofs("演讲比赛管理系统.csv", ios::trunc);
ofs.close();
//初始化属性
this->initSpeech();
//创建12名选手
this->createSpeaker();
//获取往届记录
this->loadRecord();
cout << "清空成功!" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
//析构函数
SpeechManager::~SpeechManager()
{
}