一、业务逻辑中的并发问题
1. 示例
当存在 一个类中 的 两个方法 同时被 多个线程 执行操作 共享资源 时,需要考虑加锁。
示例如下:
public class LockTest_1 {
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(LockTest_1.class);
volatile int a = 1;
volatile int b = 1;
public void add() {
log.info("add start");
for (int i = 0; i < 10_0000; i++) {
a++;
b++;
}
log.info("add end");
}
public void compare() {
log.info("compare start");
for (int i = 0; i < 10_0000; i++) {
// a 始终等于 b 吗?
// 比较操作不是原子性的,在字节码层面是会先加载 a 再加载 b 后进行比对大小
// 当加载完a后,到b被加载时 这之间 b可能被add()又++了多次,出现了a < b的情况
if (a < b) {
log.info("a:{},b:{},{}", a, b, a > b);
// 最后的 a > b 始终是 false 吗?
}
}
log.info("compare start");
}
public static void main(String[] args) {
LockTest_1 lockTest_1 = new LockTest_1();
new Thread(() -> lockTest_1.add()).start();
new Thread(() -> lockTest_1.compare()).start();
}
}
输出结果:
2021-05-01 18:31:54.688 [INFO ] [Thread-1] [c.j.test.locktest.LockTest_1 ] compare start
2021-05-01 18:31:54.688 [INFO ] [Thread-0] [c.j.test.locktest.LockTest_1 ] add start
2021-05-01 18:31:54.695 [INFO ] [Thread-1] [c.j.test.locktest.LockTest_1 ] a:390,b:1025,false
2021-05-01 18:31:54.698 [INFO ] [Thread-1] [c.j.test.locktest.LockTest_1 ] a:52277,b:52294,true
2021-05-01 18:31:54.698 [INFO ] [Thread-1] [c.j.test.locktest.LockTest_1 ] a:56056,b:56061,false
2021-05-01 18:31:54.699 [INFO ] [Thread-1] [c.j.test.locktest.LockTest_1 ] a:62865,b:62870,false
2021-05-01 18:31:54.699 [INFO ] [Thread-1] [c.j.test.locktest.LockTest_1 ] a:64628,b:64634,true
2021-05-01 18:31:54.699 [INFO ] [Thread-1] [c.j.test.locktest.LockTest_1 ] a:71524,b:71535,false
2021-05-01 18:31:54.699 [INFO ] [Thread-1] [c.j.test.locktest.LockTest_1 ] a:78008,b:78017,false
2021-05-01 18:31:54.699 [INFO ] [Thread-1] [c.j.test.locktest.LockTest_1 ] a:83293,b:83298,true
2021-05-01 18:31:54.699 [INFO ] [Thread-1] [c.j.test.locktest.LockTest_1 ] a:87629,b:87643,true
2021-05-01 18:31:54.699 [INFO ] [Thread-1] [c.j.test.locktest.LockTest_1 ] a:93140,b:93151,true
2021-05-01 18:31:54.699 [INFO ] [Thread-0] [c.j.test.locktest.LockTest_1 ] add end
2021-05-01 18:31:54.700 [INFO ] [Thread-1] [c.j.test.locktest.LockTest_1 ] compare start
如上示例,若不加锁,两个线程同时执行 add 和 compare 方法,则 compare 会在 add 方法对 a 和 b 进行++操作时执行,并且 compare 中的比较操作也不是原子性的,底层(字节码)会先加载 a 再加载 b 最后进行比较,而 a 加载完到 b 加载这段时间,b 已经加到比 a 大了。
解决办法是两个方法都加上 synchronized,即不让两个方法同时被执行。
只对add方法加锁是没用的,因为一个类中的 同步方法 与 非同步方法 可以同时执行。
2. 指令重排
为什么 a > b ?
这是因为CPU有指令重排的机制。
指令重排序是指编译器或处理器为了优化性能而采取的一种手段,在不存在数据依赖性情况下(如写后读,读后写,写后写),调整代码执行顺序。
也就是说上面代码中,a++,b++的执行顺序可能被打乱(a、b间不存在依赖关系)
二、加锁前要清楚锁和被保护的对象是不是一个层面的
1. 示例
锁的位置加对了之后还要理清锁和要保护的对象是否是一个层面的
非静态同步方法是锁定类的实例的,而静态同步方法是锁定类的
示例如下:
public class LockTest_2 {
public static void main(String[] args) {
// 测试1. 多线程循环一定次数 调用Data类不同实例的add方法
IntStream.rangeClosed(1, 10_0000)
.parallel() // 并行流转换
.forEach(i -> new Data().add());
System.out.println("new十万个Data对象调用add后: " + Data.getCounter());
// 测试2. 多线程循环一定次数 调用Data1类不同实例的add方法
IntStream.rangeClosed(1, 10_0000)
.parallel() // 并行流转换
.forEach(i -> new Data1().add());
System.out.println("new十万个Data1对象调用add后: " + Data1.getCounter());
// 测试3. 多线程循环一定次数 调用Data2类不同实例的add方法
IntStream.rangeClosed(1, 10_0000)
.parallel() // 并行流转换
.forEach(i -> new Data2().add());
System.out.println("new十万个Data2对象调用add后: " + Data2.getCounter());
}
}
class Data {
private static int counter = 0;
// 在非静态方法上加锁,锁定的是当前对象,
// 这时多个对象还是共享静态变量counter,仍然有线程安全问题
public synchronized void add() {
counter++;
}
public static int getCounter() {
return counter;
}
}
class Data1 {
private static int counter = 0;
private static Object locker = new Object();
// 对静态属性locker加锁,该类的所有实例锁定的对象都是同一个
// 也就是该类的所有对象用的都是同一把锁
public void add() {
synchronized (locker) {
counter++;
}
}
public static int getCounter() {
return counter;
}
}
class Data2 {
private static int counter = 0;
// 在该静态方法上加synchronized,锁定的是class,所有实例的class都是相同的
public synchronized static void add() {
counter++;
}
public static int getCounter() {
return counter;
}
}
运行结果:
new十万个Data对象调用add后: 33260
new十万个Data1对象调用add后: 100000
new十万个Data2对象调用add后: 100000
测试1中,在add方法上加synchronized,锁定的是this当前实例,而add方法操作的counter静态属性是所有实例共享的。也就是说当有其他线程创建了实例后也能直接获取当前实例的锁,操作counter。这样其实add方法没有被同步,输出的肯定小于十万。
测试2中,对静态属性locker加锁,也就是该类的所有对象用的都是同一把锁。就算有多个实例调用add,同一时间也只有一个实例能拿到锁,这样就实现了同步。
测试3中,把add方法变为static方法,锁定的是class,所有实例的class都是相同的,也能有同样效果。不过这样就改变了原有的代码结构,不建议这么做。
2. 代码块级别的 synchronized 和方法上标记 synchronized 关键字,在实现上有什么区别?
他们的底层实现其实都一样,在进入同步代码之前先获取锁,获取到锁之后锁的计数器+1,同步代码执行完锁的计数器-1,如果获取失败就阻塞式等待锁的释放。
只是他们在同步块识别方式上有所不一样,从class字节码文件可以表现出来,一个是通过方法flags标志,一个是monitorenter和monitorexit指令操作。
class目录下执行 javap -c -s -v -l class名 查看字节码信息
同步方法是:flags里面多了一个ACC_SYNCHRONIZED
标志,这标志用来告诉JVM这是一个同步方法,在进入该方法之前先获取相应的锁,锁的计数器加1,方法结束后计数器-1,如果获取失败就阻塞住,直到该锁被释放。
如图:
同步块是:由 monitorenter
指令进入,然后 monitorexit
释放锁,在执行 monitorenter
之前需要尝试获取锁,如果这个对象没有被锁定,或者当前线程已经拥有了这个对象的锁,那么就把锁的计数器加1。当执行 monitorexit
指令时,锁的计数器也会减1。当获取锁失败时会被阻塞,一直等待锁被释放。
如图:
两者的本质都是对对象监视器 monitor 的获取。
详情参考:https://cloud.tencent.com/developer/article/1465413
三、synchronized
synchronized是并发编程中最常用的锁,JDK1.6以前,synchronized的底层实现是重量级的,需要找操作系统去申请锁,这会造成synchronized效率非常低。
JDK1.6开始,官方对其进行JVM层面的优化,引入了偏向锁,自旋锁,重量级锁,来减少竞争带来的上下文切换。有了锁升级的概念。
1. 锁升级
当使用synchronized的时候,HotSpot的实现是这样的:
• 第一个线程访问某把锁时,如sync(object),先在object的对象头上面的Mark Word记录这个线程。(如果只有一个线程访问时,其实没有给这个object加锁,内部实现时只是记录这个线程ID,ID相同可直接执行) 偏向锁
• 偏向锁如果有其他线程参与竞争,就会升级为 自旋锁(轻量级锁),这时其他线程并不会回到cpu的就绪队列中,而是就在那等着占用cpu,自旋访问10次没有获得锁后,锁会再次升级。自旋操作使用CAS将对象头中的Mark Word替换为指向锁记录的指针。
• 自旋失败,大概率再次自旋也是失败,因此直接升级成 重量级锁,进行线程阻塞,减少cpu消耗。当锁升级为重量级锁后,未抢到锁的线程都会被阻塞,进入阻塞队列。
2. Mark Word
Java对象头中的 Mark Word 部分存储自身的运行时数据,例如 HashCode、GC 年龄、锁相关信息等内容。
它里面存储的数据会随着锁标志位的变化而变化。
在64位虚拟机下,Mark Word是64bit大小的,其存储结构如下所示:
锁状态 | 25bit | 31bit | 1bit | 4bit | 1bit | 2bit |
---|---|---|---|---|---|---|
cms_free | 分代年龄 | 偏向锁 | 锁标志位 | |||
无锁 | hashCode | 0 | 01 | |||
偏向锁 | ThreadID(54bit) Epoch(2bit) | 1 | 01 | |||
轻量级锁 | 指向栈中锁记录的指针 | 00 | ||||
重量级锁 | 指向重量级锁的指针 | 10 | ||||
GC标记 | 空 | 11 |
3. 监视器(Monitor)
每一个锁都对应一个monitor对象,在HotSpot虚拟机中它是由ObjectMonitor实现的(C++实现)。
每个对象都存在着一个monitor与之关联,对象与其monitor之间的关系有存在多种实现方式,如monitor可以与对象一起创建销毁或当线程试图获取对象锁时自动生成,但当一个monitor被某个线程持有后,它便处于锁定状态。
Synchronized在JVM里通过成对的MonitorEnter和MonitorExit指令来实现方法同步和代码块同步。
每一个Java对象自创建就带了一把看不见的锁,它叫做内部锁或者Monitor锁。
也就是通常说Synchronized的对象锁,MarkWord锁标识位为10,其中指针指向的是Monitor对象的起始地址。在HotSpot中,Monitor是由ObjectMonitor实现的。
4. 同步原理
见第三章第2节
四、加锁要考虑锁的粒度和场景问题
1. 示例
最简单的加锁方式就是在方法上添加 synchronized 关键字,但是也不能因为简单就把业务代码中的所有方法都加上synchronized,这样滥用 synchronized 是不可取的,会造成极大的性能问题。
即使确实有共享资源需要保护,也要尽可能降低锁的粒度,仅对必要的代码块甚至需要保护的资源本身加锁。
如下示例中,slow方法模拟不涉及线程安全的比较耗时的操作,正确的做法是不将slow方法同步,只同步存在线程安全问题的部分。
public class LockTest_3 {
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(LockTest_3.class);
public static void main(String[] args) {
LockTest_3 lockTest_3 = new LockTest_3();
List data = new ArrayList<>();
Long begin = System.currentTimeMillis();
// 多个线程执行500次
IntStream.rangeClosed(1, 500).parallel().forEach(i -> {
// synchronized (lockTest_3) 加在此处会大大增加执行时间
lockTest_3.slowMethod();
synchronized (lockTest_3) {
data.add(i);
}
});
log.info("took:{}, data.size:{}", System.currentTimeMillis() - begin, data.size());
}
private void slowMethod() {
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
如果精细化考虑了锁应用范围后,性能还无法满足需求的话,就要考虑另一个维度的粒度问题了,即:区分读写场景以及资源的访问冲突,考虑使用悲观锁还是乐观锁。
对于读写比例差异明显的场景,考虑使用 ReentrantReadWriteLock 细化区分读写锁, 来提高性能。
如果 JDK 版本高于 1.8、共享资源的冲突概率也没那么大的话,考虑使用 StampedLock 的乐观读的特性,进一步提高性能。
JDK 里 ReentrantLock 和 ReentrantReadWriteLock 都提供了公平锁的版本,在没有明确需求的情况下不要轻易开启公平锁特性,在任务很轻的情况下开启公平锁可能会让性能下降上百倍。(因为设置为公平锁,会先看等待队列中有没有线程,有的话会先进行入队操作,耗费性能)
2. ReentrantReadWriteLock
读锁是共享锁,写锁是排他锁
示例如下:
/**
* 读写锁效率测试
*/
public class LockTest_ReadWriteLock {
private static volatile int value = 1;
static Lock lock = new ReentrantLock();
static ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
static Lock readLock = readWriteLock.readLock();
static Lock writeLock = readWriteLock.writeLock();
// 模拟读操作
public static void read(Lock lock) {
try {
lock.lock();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println("read over ! value: " + value);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
// 模拟写操作
public static void write(Lock lock, int v) {
try {
lock.lock();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
value = v;
System.out.println("write over ! value: " + value);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
private static void run(Lock... lock) {
// 起18个读线程
IntStream.rangeClosed(1, 18)
.forEach(i -> new Thread(() -> read(lock[0])).start());
// 起2个写线程
IntStream.rangeClosed(1, 2)
.forEach(i -> new Thread(() -> write(lock[1], new Random().nextInt())).start());
}
public static void main(String[] args) {
// ReentrantLock 测试
// run(lock, lock);
// ReentrantReadWriteLock 测试
run(readLock, writeLock);
}
}
五、多把锁要小心死锁问题
1. 示例
当一个业务逻辑涉及到多把锁时,容易产生死锁问题。
场景:下单操作需要锁定订单中多个商品的库存,拿到所有商品的锁 之后进行下单扣减库存操作,全部操作完成之后释放所有的锁。
现象:下单失败概率很高,失败后需要用户重新下单,极大影响了用户体验,还影响到了销量。
问题:是死锁引起的问题,背后原因是扣减库存的顺序不同,导致并发的情况下多个线程可能相互持有部分商品的锁,又等待其他线程释放另一部分商品的锁,于是出现了死锁问题。
案例代码:
定义了商品类型 Item ,每种默认1000库存,初始化10个商品对象模拟商品列表 items。
createCart 模拟购物车,随机选3个商品。
createOrder 下单逻辑为:遍历购物车中的商品依次尝试获取商品锁,最长等待3秒。获得所有商品锁后再扣减库存,否则释放获得的所有锁,返回false下单失败。
最后模拟多线程执行50次下单操作,观察日志输出
public class OrderDemo {
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(OrderDemo.class);
private static ConcurrentHashMap items = new ConcurrentHashMap<>();
static {
// 初始化10个商品
IntStream.range(0, 10).forEach(i -> items.put("item" + i, new Item("item" + i)));
}
/**
* 商品实体
*/
static class Item {
// 商品名
final String name;
// 剩余库存
int remaining = 1000;
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public Item(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
@Override
public String toString() {
return "Item{" +
"name='" + name + '\'' +
", remaining=" + remaining +
'}';
}
}
/**
* 创建购物车(从初始化的10个商品中随机选3个)
*/
private static List- createCart() {
return IntStream.rangeClosed(1, 3)
.mapToObj(i -> "item" + ThreadLocalRandom.current().nextInt(items.size()))
.map(name -> items.get(name)).collect(Collectors.toList());
}
/**
* 创建订单
*/
private static boolean createOrder(List
- order) {
// 存放所有获得的锁
List
locks = new ArrayList<>();
for (Item item : order) {
try {
// 获得锁3秒超时
if (item.lock.tryLock(3, TimeUnit.SECONDS)) {
locks.add(item.lock);
} else {
locks.forEach(ReentrantLock::unlock);
return false;
}
} catch (InterruptedException e) {
}
}
// 锁全部拿到之后执行扣减库存业务逻辑
try {
order.forEach(item -> item.remaining--);
} finally {
locks.forEach(ReentrantLock::unlock);
}
return true;
}
/**
* 错误下单操作
*/
private static void errorOperation(){
long begin = System.currentTimeMillis();
// 并发进行50次下单操作,统计成功次数
long success = IntStream.rangeClosed(1, 50).parallel()
.mapToObj(i -> {
List- cart = createCart();
return createOrder(cart);
}).filter(result -> result)
.count();
log.info("success:{} totalRemaining:{} took:{}ms items:{}",
success,
items.entrySet().stream().map(item -> item.getValue().remaining).reduce(0, Integer::sum),
System.currentTimeMillis() - begin,
items);
}
/**
* 正确下单操作
*/
private static void rightOperation(){
long begin = System.currentTimeMillis();
// 并发进行50次下单操作,统计成功次数
long success = IntStream.rangeClosed(1, 50).parallel()
.mapToObj(i -> {
List
- cart = createCart().stream()
.sorted(Comparator.comparing(Item::getName))
.collect(Collectors.toList());
return createOrder(cart);
}).filter(result -> result)
.count();
log.info("success:{} totalRemaining:{} took:{}ms items:{}",
success,
items.entrySet().stream().map(item -> item.getValue().remaining).reduce(0, Integer::sum),
System.currentTimeMillis() - begin,
items);
}
/**
* 模拟下单操作
*/
public static void main(String[] args) {
// errorOperation();
rightOperation();
}
}
errorOperation执行结果:
[INFO ] [main] [c.j.test.locktest.OrderDemo ] success:35 totalRemaining:9895 took:6022ms items:{item0=Item{name='item0', remaining=988}, item2=Item{name='item2', remaining=992}, item1=Item{name='item1', remaining=992}, item8=Item{name='item8', remaining=990}, item7=Item{name='item7', remaining=989}, item9=Item{name='item9', remaining=990}, item4=Item{name='item4', remaining=988}, item3=Item{name='item3', remaining=992}, item6=Item{name='item6', remaining=991}, item5=Item{name='item5', remaining=983}}
rightOperation执行结果:
[INFO ] [main] [c.j.test.locktest.OrderDemo ] success:50 totalRemaining:9850 took:15ms items:{item0=Item{name='item0', remaining=989}, item2=Item{name='item2', remaining=983}, item1=Item{name='item1', remaining=986}, item8=Item{name='item8', remaining=984}, item7=Item{name='item7', remaining=985}, item9=Item{name='item9', remaining=987}, item4=Item{name='item4', remaining=990}, item3=Item{name='item3', remaining=982}, item6=Item{name='item6', remaining=980}, item5=Item{name='item5', remaining=984}}
错误操作会产生死锁问题。因为多个线程如果获取商品锁的顺序不统一,可能会互相持有对方购物车中的商品锁。
如何避免上述的死锁问题?
解决方法很简单,为购物车中的商品排序,让所有线程都是按照一定的顺序获取锁,就能避免死锁。
2. 关于下单与减库存的顺序问题
上面提到了下单的业务,那么实际开发中,一个事务中是先进行 下单操作 还是 减库存操作 呢?
答案是应该先进行下单操作。
以MySQL数据库为例,下单就是 insert 操作,insert 插入是行级锁,支持每秒 4W 的并发。而减库存是 update 操作,命中索引时也是行级锁,但是这是个独占锁,库存可能同时会有多个线程要操作,这时所有的操作都要等待前一个释放锁后才能继续 update。
问题就在这里,根据MySQL两阶段锁协议,应该把热点操作放到离 commit 近的位置,这样可以减少行锁的持有时间,处理效率更好。