用switch语句编程设计一个简单的计算器程序

用switch语句编程设计一个简单的计算器程序。 要求根据用户从键盘输入的表达式(注意操作数与运算符之间没有空格): 操作数1 运算符op 操作数2 计算表达式的值,指定的算术运算符为加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)。 编程要求:程序能进行浮点数的算术运算,有用户输入输出提示信息。

提示:因为除法中的除数不能为0,因此关键在于如何比较浮点变量data2和常数0是否相等。作为整型变量跟0的比较,简单的==就可以解决。而浮点型等实型变量需要用 if (fabs(data2) <= 1e-7) 进行判断(即判断其是否足够小)。若使用函数fabs,需要包含头文件math.h注意事项

  • 输入的数据中操作数与运算符之间没有空格,例如1+5
  • 需要处理除数为0的情况。如果除数为0,则输出提示信息: 除数不能为0
  • 需要判断用户输入的运算符是否是+-*/,如果符号不对,输出:运算符有误
  • 结果输出保留2位小数
  • #include
    #include 
    int main()
    {
    	float x,y,z;
    	char c;
    	printf("请输入计算的式子");	
    	scanf("%f%c%f",&x,&c,&y);
    	switch(c)
    	{
    		case'+':z=x+y;printf("%.2f",z);break;
    		case'-':z=x-y;printf("%.2f",z);break;
    		case'*':z=x*y;printf("%.2f",z);break;
    		case'/':
    		if(fabs(y)<=1e-7)
    		{
    			printf("除数不能为0");
    			break ;
    		}
    		else 
    		{
    			z=x/y;
    			printf("%.2f",z);break; 
    		} 
    		default:printf("运算符有误");break;
    	}
    	return 0;
    } 

    注意:由于分母不能为0,所以除法要先判断是否为0再进行运算。

  • 运算结果

  •  

      

    用switch语句编程设计一个简单的计算器程序_第1张图片

     

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