深刻理解 Javascript 的 this 指向

现象

首先我们来看一段代码

let a = 2;
let obj = {
  a: 1,
  foo: function () { console.log(this.a) }
};

let foo = obj.foo;
// 写法一
obj.foo()
// 写法二
foo()

写法一和写法二的执行结果分别是:1、2。之所以运行结果不用,是因为方法中使用了 this 关键字。this 指代方法调用者,即运行时的环境。对于obj.foo(),foo 运行在 obj 中,所以 this 指向 obj。而 foo(),foo 运行在全局,所以 this 指向全局。
由此得出结论:

  • 普通函数的 this 总是指向它的直接调用者。
  • 在严格模式下,没找到直接调用者,则函数中的 this 是 undefined。
  • 在默认模式下(非严格模式),没找到直接调用者,则函数中的 this 指向 window。

this 的由来

JavaScript 语言之所以有 this 的设计,跟内存里面的数据结构有关系。

内存数据结果

var obj = { foo:  5 };

上面的代码将一个对象赋值给变量obj。Javascript 引擎会先在内存里面,生成一个对象{ foo: 5 },然后把这个对象的内存地址赋值给变量obj
也就是说,变量obj是一个地址(reference)。后面如果要读取obj.foo,引擎先从obj拿到内存地址,然后再从该地址读出原始的对象,返回它的foo属性。
原始的对象以字典结构保存,每一个属性名都对应一个属性描述对象。举例来说,上面例子的foo属性,实际上是以下面的形式保存的。

{
  foo: {
    [[value]]: 5
    [[writable]]: true
    [[enumerable]]: true
    [[configurable]]: true
  }
}

注意,foo属性的值保存在属性描述对象的value属性里面。

函数

这样的结构是很清晰的,问题在于属性的值可能是一个函数。

var obj = { foo: function () {} };

这时,引擎会将函数单独保存在内存中,然后再将函数的地址赋值给foo属性的value属性。

{
  foo: {
    [[value]]: 函数的地址
    ...
  }
}

由于函数是一个单独的值,所以它可以在不同的环境(上下文)执行。

var f = function () {};
var obj = { f: f };

// 单独执行
f()

// obj 环境执行
obj.f()

环境变量

Javascript 允许在函数体内部,引用当前环境的其他变量。

var f = function () {
  console.log(x);
};

上面代码中,函数体里面使用了变量x。该变量由运行环境提供。
现在问题就来了,由于函数可以在不同的运行环境执行,所以需要有一种机制,能够在函数体内部获得当前的运行环境(context)。所以,this就出现了,它的设计目的就是在函数体内部,指代函数当前的运行环境。

var f = function () {
  console.log(this.x);
}

上面代码中,函数体里面的this.x就是指当前运行环境的x

var f = function () {
  console.log(this.x);
}

var x = 1;
var obj = {
  f: f,
  x: 2,
};

// 单独执行
f() // 1

// obj 环境执行
obj.f() // 2

上面代码中,函数f在全局环境执行,this.x指向全局环境的x

avatar

obj环境执行,this.x指向obj.x
avatar

回到本文开头提出的问题,obj.foo()是通过obj找到foo,所以就是在obj环境执行。一旦var foo = obj.foo,变量foo就直接指向函数本身,所以foo()就变成在全局环境执行。

箭头函数

在 ES6 中新增的箭头函数,不仅简化了代码,还解决 this 飘忽不定的指向问题。

var obj = {
    a : 1,
    foo : function(){
        setTimeout(
            function(){console.log(this.a),3000})
    }
}
obj.foo(); //undefined

此代码运行结果为 undefined,this 的指向是全局的 window 对象。

()=>{console.log(this)}

其中()内是要带入的参数,{}内是要执行的语句。箭头函数是函数式编程的一种体现,函数式编程将更多的关注点放在输入和输出的关系,省去了过程的一些因素,因此箭头函数中没有自己的 this,arguments,new target(ES6)和 super(ES6)。箭头函数相当于匿名函数,因此不能使用new来作为构造函数使用。
箭头函数中的 this 始终指向其父级作用域中的 this 。换句话说,箭头函数会捕获其所在的上下文的 this 值,作为自己的 this 值。任何方法都改变不了其指向,如 call(), bind(), apply()。在箭头函数中调用 this 时,仅仅是简单的沿着作用域链向上寻找,找到最近的一个 this 拿来使用,它与调用时的上下文无关。我们用代码来解释一下。

参考

  • 阮一峰的 《JavaScript 的 this 原理》
  • 《ES6箭头函数与普通函数的区别》

你可能感兴趣的:(深刻理解 Javascript 的 this 指向)