Unity.IO.Compression DeflateStream解压zlib 的 byte

1.服务器保存的数据是zlib压缩过的,客户端用DeflateStream解压

2.System.IO.Compression 在android上不支持  需要下载Unity.IO.Compression放入工程

下载地址:https://github.com/Hitcents/Unity.IO.Compression

目录:

3.解压代码

using Unity.IO.Compression;

需要跳过zlib的头部2位:offset传2(其他压缩格式未验证)  lenght数组长度

public static byte[] UnZipData(byte[] byteArray,int offset,int lenght)

        {

            var ms = new MemoryStream(byteArray) { Position = offset };

            var outms = new MemoryStream();

            using (var deflateStream = new DeflateStream(ms, CompressionMode.Decompress, true))

            {

                var buf = new byte[lenght];

                int len;

                while ((len = deflateStream.Read(buf, 0, buf.Length)) > 0)

                    outms.Write(buf, 0, len);

            }

            return outms.ToArray();

        }

你可能感兴趣的:(Unity.IO.Compression DeflateStream解压zlib 的 byte)