Android开发基础----Java基础(一)

学习内容

  • 面向对象与面向过程的不同
  • 实战演练———抽奖APP

1.面向对象与面向过程的不同

(1)Java与C语言不同之处就在于Java是面向对象的,而C语言是面向过程的
(2)面向过程
面向过程就是分析实现需求的步骤,通过函数一步一步实现这些步骤,接着依次调用这些函数。用创建登录界面为例


登录界面.png

a.写一个文本框,显示“姓名”
b.写一个输入框
c.写一个文本框,显示“密码”
d.写一个输入框
e.写一个按钮
f.写一个功能,接收用户输入的信息
g.写一个功能,接收用户输入的密码
h.写一个功能,接收用户点击事件

(3)面向对象
把整个需求按照特点、功能化分,将这些存在共性的部分封装成对象,创建对象不是为了完成某一步骤,而是为描述某个事物在解决问题的步骤中的行为。


登录界面1.png

2.实战演练———抽奖APP

代码
xml配置文件使用




    

    

MainActivity代码块

package com.example.luckyman;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

import java.util.Random;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//创建数组,保存候选人
    String [] names = new String[]{"上官婉儿","后裔","安其拉","诸葛亮","武则天","曹操","刘邦","刘备"};
    //创建一个定时器
    Timer timer;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
    public void start(View view){
        //将View转化为Button
        Button btn=(Button)view;
        //获得当前的的标题
        String title = btn.getText().toString();
        //判断按钮的标题
        if(title.equals("开始抽奖")){
            //设置为暂停
            btn.setText("暂停");
            //创建定时器
            timer=new Timer();
            //每隔一段时间去执行一个任务

            timer.schedule(new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                    produceOnePeople();
                }
            },0 ,100);
        }else{
            //设置为抽奖
            btn.setText("开始抽奖");
            //关闭定时器
            timer.cancel();
        }
        produceOnePeople();
    }
    //产生一个随机的人名,显示到文本框上
    public void produceOnePeople(){
        Random random=new Random();
        int index = Math.abs(random.nextInt())%names.length;
        //从数组中取出名字
        String name=names[index];
        //将名字显示到文本框上
        TextView tv = findViewById(R.id.tv_name);
        tv.setText(name);
    }

}
package com.example.luckyman;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

import java.util.Random;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//创建数组,保存候选人
    String [] names = new String[]{"上官婉儿","后裔","安其拉","诸葛亮","武则天","曹操","刘邦","刘备"};
    //创建一个定时器
    Timer timer;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
    public void start(View view){
        //将View转化为Button
        Button btn=(Button)view;
        //获得当前的的标题
        String title = btn.getText().toString();
        //判断按钮的标题
        if(title.equals("开始抽奖")){
            //设置为暂停
            btn.setText("暂停");
            //创建定时器
            timer=new Timer();
            //每隔一段时间去执行一个任务

            timer.schedule(new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                    produceOnePeople();
                }
            },0 ,100);
        }else{
            //设置为抽奖
            btn.setText("开始抽奖");
            //关闭定时器
            timer.cancel();
        }
        produceOnePeople();
    }
    //产生一个随机的人名,显示到文本框上
    public void produceOnePeople(){
        Random random=new Random();
        int index = Math.abs(random.nextInt())%names.length;
        //从数组中取出名字
        String name=names[index];
        //将名字显示到文本框上
        TextView tv = findViewById(R.id.tv_name);
        tv.setText(name);
    }

}

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